
- 勝率
- 49.7%
- ピック率
- 2.5%
- バン率
- 2.2%
スモルダー vs カイ=サ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,942
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のスモルダー vs カイ=サは非常に拮抗したマッチアップです。115試合の結果、スモルダーがカイ=サに勝率50.4%(+0.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はカイ=サが優勢ですが、終盤はスモルダーのほうがスケールします。 スモルダー vs カイ=サマッチアップに最適なスモルダーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
スモルダーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スモルダーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


スモルダー vs カイ=サ、どちらが勝つ?
スモルダーはこれらの試合の47.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.5%から53.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.6% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 259ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −2.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややカイ=サ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スモルダーは259試合で勝率47.5%です(95%範囲 41.5~53.6%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるスモルダーの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- カイ=サが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均756ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある258試合)。
- スモルダープレイヤーはカイ=サ戦ではガーディアン エンジェルをはるかによく選びます:他のボットの試合では9.2%、この対面では13.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
スモルダーとカイ=サが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのスモルダーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
スモルダー vs カイ=サ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
スモルダー vs カイ=サ 試合時間別勝率
試合時間別のカイ=サ戦におけるスモルダーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カイ=サ戦でのスモルダーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
スモルダー vs カイ=サ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)カイ=サ15分時点のスモルダーのゴールド: −756
- 1つ目のアイテムカイ=サスモルダー: 11.8分 · カイ=サ: 10.7分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角スモルダーは90試合で勝率41.1%
- 30分以上の試合互角スモルダーは150試合で勝率52.0%
カイ=サ戦でスモルダーが変えること
このマッチアップで、スモルダープレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ガーディアン エンジェルアイテム通常9.2%vs カイ=サ13.9%+4.7ptここでのWR 50.0%- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常5.6%vs カイ=サ9.3%+3.7ptここでのWR 41.7%
カイ=サ戦のスモルダーおすすめビルド
- スモルダーは通常、エッセンス リーバーを最初に完成させ、11.8分です(210試合の中央値)。
- カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、10.7分です(149試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カイ=サ戦のスモルダーおすすめルーン
Draft Labでスモルダーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のスモルダーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスモルダーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスモルダーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
スモルダーのその他のマッチアップ
スモルダーが戦いにくい相手
スモルダーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
スモルダー vs カイ=サ FAQ - パッチ26.19
スモルダー vs カイ=サ、どちらが勝つ?
現在のデータではややカイ=サ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スモルダーは259試合で勝率47.5%です(95%範囲 41.5~53.6%)。
カイ=サ戦でのスモルダーの勝率は?
スモルダーはパッチ26.19でカイ=サ戦のボット 259試合に勝率47.5%です(95%範囲 41.5~53.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.6%が期待されます。
スモルダーはカイ=サにカウンターになる?
明確ではありません。スモルダーはカイ=サ戦259試合で勝率47.5%、95%範囲(41.5~53.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
スモルダーとカイ=サ、レーン戦で勝つのは?
カイ=サが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均756ゴールド、スモルダーをリードしています(15分時点のスナップショットがある258試合)。
スモルダーはカイ=サよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。カイ=サ戦でのスモルダーの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
スモルダー戦でカイ=サが最も強い時間帯は?
カイ=サが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
カイ=サ戦でスモルダーは何をビルドすべき?
カイ=サ戦で最も成績の良いスモルダーのコアはエッセンス リーバー, ショウジンの矛, ラピッド ファイアキャノンです(50試合で勝率58.0%)。 カイ=サ戦での最大の変更点: ガーディアン エンジェル(通常9.2%、ここでは13.9%)。
カイ=サ戦でスモルダーはどのルーンを使うべき?
死神の残り火、魔道、天啓。カイ=サ戦88試合で勝率50.0%です。
