
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 3.1%
ソラカ vs パイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,250
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のソラカ vs パイクは決定的なマッチアップです。79試合の結果、ソラカがパイクに勝率65.8%(+31.6%)で勝っています。ソラカは序盤も終盤も優位を保っています。 ソラカ vs パイクマッチアップに最適なソラカのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ソラカの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ソラカがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ソラカ vs パイク、どちらが勝つ?
ソラカはこれらの試合の64.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は56.1%から71.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 54.2% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +9.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 145ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +10.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはソラカが有利です。ソラカは145試合で勝率64.1%、95%範囲(56.1~71.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(54.2%)よりソラカにとって9.9ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- パイクが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均590ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある143試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ソラカとパイクが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのソラカの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ソラカ vs パイク レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ソラカ vs パイク 試合時間別勝率
試合時間別のパイク戦におけるソラカの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。パイク戦でのソラカの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ソラカ vs パイク パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)パイク15分時点のソラカのゴールド: −590
- 1つ目のアイテムソラカソラカ: 13.1分 · パイク: 14.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合ソラカソラカは57試合で勝率63.2%
- 30分以上の試合ソラカソラカは77試合で勝率68.8%
パイク戦でソラカが変えること
ソラカプレイヤーはパイク戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
パイク戦のソラカおすすめビルド
パイク戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。パイク戦のソラカ58試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにソラカの標準ビルドを使いましょう。
- ソラカは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.1分です(111試合の中央値)。
- パイクは通常、アンブラル グレイブを最初に完成させ、14.1分です(102試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
パイク戦のソラカおすすめルーン
Draft Labでソラカのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のソラカのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するソラカの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のソラカのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ソラカのその他のマッチアップ
ソラカが戦いにくい相手
ソラカが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ソラカ vs パイク FAQ - パッチ26.19
ソラカ vs パイク、どちらが勝つ?
このマッチアップはソラカが有利です。ソラカは145試合で勝率64.1%、95%範囲(56.1~71.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
パイク戦でのソラカの勝率は?
ソラカはパッチ26.19でパイク戦のサポート 145試合に勝率64.1%です(95%範囲 56.1~71.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、54.2%が期待されます。
ソラカはパイクにカウンターになる?
はい。ソラカはパッチ26.19でパイク戦145試合に勝率64.1%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
ソラカとパイク、レーン戦で勝つのは?
パイクが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均590ゴールド、ソラカをリードしています(15分時点のスナップショットがある143試合)。
ソラカはパイクよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ソラカ戦でパイクが最も強い時間帯は?
パイクが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
パイク戦でソラカは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ソラカの通常のサポートコア(ドーンコア, ムーンストーンの再生, アーデント センサー)を使いましょう。
パイク戦でソラカはどのルーンを使うべき?
エアリー召喚、魔道、不滅。パイク戦59試合で勝率67.8%です。
