スウェイン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.4%
ピック率
3.2%
バン率
4.2%

スウェイン vs セラフィーン

スウェイン Cティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
6,342
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のスウェイン vs セラフィーンは決定的なマッチアップです。110試合の結果、セラフィーンがスウェインに勝率61.8%(+23.6%)で勝っています。セラフィーンは序盤も終盤も優位を保っています。 スウェイン vs セラフィーンマッチアップに最適なスウェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

スウェインの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スウェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
スウェイン
スウェイン
41.9%
VS
セラフィーン
58.1%
セラフィーン

スウェイン vs セラフィーン、どちらが勝つ?

セラフィーン有利信頼度: 中

スウェインはこれらの試合の41.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.0%から48.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.7%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
248ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−5.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 7試合、スウェインの勝率57.1%。

重要ポイント

  • このマッチアップはセラフィーンが有利です。スウェインは248試合で勝率41.9%、95%範囲(36.0~48.2%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるスウェインの勝率は46.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均137ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある243試合)。
  • スウェインプレイヤーはセラフィーン戦ではリーライ クリスタル セプターをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では71.9%、この対面では63.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

スウェインとセラフィーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのスウェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

スウェイン vs セラフィーン レーン戦スタッツ

スウェインセラフィーン

15分時点

ゴールド差
+137
スウェインがリード
95%範囲 +24~+250
XP差
+16
誤差の範囲内
95%範囲 −84~+117
CS差
+4.1
スウェインがリード
95%範囲 +2.7~+5.5
1.96
15分までのキル
1.71
3.09
15分までのデス
2.64
0.13
15分までのソロキル
0.07
8.5%
ファーストブラッド
9.7%

試合全体の平均

1.8
CS / 分
1.5
647
ダメージ / 分
542
10,106
ゴールド / 試合
9,820
355
回復 / 分
242
711
軽減ダメージ / 分
349
1.6
CC / 分
1.2

スウェイン vs セラフィーン 試合時間別勝率

試合時間別のセラフィーン戦におけるスウェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
19ゲーム
35.3%
20~25分
34ゲーム
33.3%
25~30分
63ゲーム
53.3%
30~35分
75ゲーム
38.6%
35分以上
57ゲーム
スウェイン vs セラフィーン95%範囲スウェインの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。セラフィーン戦でのスウェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

スウェイン vs セラフィーン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)スウェイン15分時点のスウェインのゴールド: +137
  2. 1つ目のアイテムスウェインスウェイン: 12.6分 · セラフィーン: 13.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合セラフィーンスウェインは97試合で勝率34.0%
  5. 30分以上の試合互角スウェインは132試合で勝率47.0%

セラフィーン戦でスウェインが変えること

このマッチアップで、スウェインプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • リーライ クリスタル セプター
    通常
    71.9%
    vs セラフィーン
    63.7%
    −8.2ptここでのWR 44.9%
  • マリグナンス
    マリグナンスアイテム
    通常
    31.8%
    vs セラフィーン
    39.1%
    +7.4ptここでのWR 46.4%
  • 冷静沈着
    冷静沈着ルーン
    通常
    72.2%
    vs セラフィーン
    78.2%
    +6.0ptここでのWR 40.2%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    11.7%
    vs セラフィーン
    6.9%
    −4.9pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    86.2%
    vs セラフィーン
    90.7%
    +4.5ptここでのWR 42.2%
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    89.1%
    vs セラフィーン
    93.5%
    +4.5ptここでのWR 41.8%
  • ソーンメイル
    ソーンメイルアイテム
    通常
    5.5%
    vs セラフィーン
    8.9%
    +3.4ptここでのWR 36.4%

セラフィーン戦のスウェインおすすめビルド

セラフィーン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セラフィーン戦のスウェイン98試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにスウェインの標準ビルドを使いましょう。

  • スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、12.6分です(125試合の中央値)。
  • セラフィーンは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、13.8分です(80試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セラフィーン戦のスウェインおすすめルーン

スウェインの通常ルーン(サポート)

征服者征服者
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
心身調整超成長
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.5% · 1,372試合

セラフィーン戦

征服者征服者
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
心身調整超成長
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率42.5% · 87試合

MetaBot Desktop

Draft Labでスウェインのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のスウェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスウェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスウェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

スウェインのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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スウェイン vs セラフィーン FAQ - パッチ26.19

スウェイン vs セラフィーン、どちらが勝つ?

このマッチアップはセラフィーンが有利です。スウェインは248試合で勝率41.9%、95%範囲(36.0~48.2%)の全体が50%の同じ側にあります。

セラフィーン戦でのスウェインの勝率は?

スウェインはパッチ26.19でセラフィーン戦のサポート 248試合に勝率41.9%です(95%範囲 36.0~48.2%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、46.7%が期待されます。

スウェインはセラフィーンにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。スウェインはセラフィーン戦248試合で勝率41.9%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

スウェインとセラフィーン、レーン戦で勝つのは?

スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均137ゴールド、セラフィーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある243試合)。

スウェインはセラフィーンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。セラフィーン戦でのスウェインの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

スウェイン戦でセラフィーンが最も強い時間帯は?

セラフィーンが明確にリードしている局面: 20~30分の試合。

セラフィーン戦でスウェインは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、スウェインの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, 終わりなき絶望)を使いましょう。 セラフィーン戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常71.9%、ここでは63.7%)。

セラフィーン戦でスウェインはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。セラフィーン戦87試合で勝率42.5%です。 セラフィーン戦での最大の変更点: 冷静沈着(通常72.2%、ここでは78.2%)。