
- 勝率
- 49.4%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 4.2%
スウェイン vs スレッシュ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,342
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のスウェイン vs スレッシュはほどほどのマッチアップです。111試合の結果、スレッシュがスウェインに勝率52.3%(+4.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はスウェインが優勢ですが、終盤はスレッシュのほうがスケールします。 スウェイン vs スレッシュマッチアップに最適なスウェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
スウェインの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スウェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


スウェイン vs スレッシュ、どちらが勝つ?
スウェインはこれらの試合の54.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.7%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.8% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 219ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +6.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スウェインは219試合で勝率54.3%です(95%範囲 47.7~60.8%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるスウェインの勝率は47.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均437ゴールド、スレッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある214試合)。
- スウェインプレイヤーはスレッシュ戦ではソーサラー シューズをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では49.4%、この対面では41.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
スウェインとスレッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのスウェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
スウェイン vs スレッシュ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
スウェイン vs スレッシュ 試合時間別勝率
試合時間別のスレッシュ戦におけるスウェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。スレッシュ戦でのスウェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
スウェイン vs スレッシュ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)スウェイン15分時点のスウェインのゴールド: +437
- 1つ目のアイテム互角スウェイン: 12.4分 · スレッシュ: 12.8分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角スウェインは86試合で勝率60.5%
- 30分以上の試合互角スウェインは116試合で勝率50.0%
スレッシュ戦でスウェインが変えること
このマッチアップで、スウェインプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ソーサラー シューズブーツ通常49.4%vs スレッシュ41.1%−8.3ptここでのWR 55.6%
征服者キーストーン通常42.2%vs スレッシュ50.2%+8.0ptここでのWR 60.0%
背水の陣ルーン通常40.5%vs スレッシュ48.4%+7.9ptここでのWR 57.5%
イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常18.8%vs スレッシュ24.7%+5.8ptここでのWR 57.4%
スレッシュ戦のスウェインおすすめビルド
スレッシュ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スレッシュ戦のスウェイン92試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにスウェインの標準ビルドを使いましょう。
- スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、12.4分です(132試合の中央値)。
- スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、12.8分です(167試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
スレッシュ戦のスウェインおすすめルーン
Draft Labでスウェインのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のスウェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスウェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスウェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
スウェインのその他のマッチアップ
スウェインが戦いにくい相手
スウェインが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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スウェイン vs スレッシュ FAQ - パッチ26.19
スウェイン vs スレッシュ、どちらが勝つ?
現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スウェインは219試合で勝率54.3%です(95%範囲 47.7~60.8%)。
スレッシュ戦でのスウェインの勝率は?
スウェインはパッチ26.19でスレッシュ戦のサポート 219試合に勝率54.3%です(95%範囲 47.7~60.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.8%が期待されます。
スウェインはスレッシュにカウンターになる?
明確ではありません。スウェインはスレッシュ戦219試合で勝率54.3%、95%範囲(47.7~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
スウェインとスレッシュ、レーン戦で勝つのは?
スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均437ゴールド、スレッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある214試合)。
スウェインはスレッシュよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。スレッシュ戦でのスウェインの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
スウェイン戦でスレッシュが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてスレッシュがスウェインをリードしている局面はありません。
スレッシュ戦でスウェインは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、スウェインの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, 終わりなき絶望)を使いましょう。 スレッシュ戦での最大の変更点: ソーサラー シューズ(通常49.4%、ここでは41.1%)。
スレッシュ戦でスウェインはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、不滅。スレッシュ戦90試合で勝率58.9%です。 スレッシュ戦での最大の変更点: 征服者(通常42.2%、ここでは50.2%)。