アーリ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.0%
ピック率
4.8%
バン率
4.7%

アーリ vs シンドラ

アーリ Aティアメイジアサシン
パッチ
26.19
試合
9,566
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアーリ vs シンドラは決定的なマッチアップです。118試合の結果、シンドラがアーリに勝率57.6%(+15.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はシンドラが優勢ですが、終盤はアーリのほうがスケールします。 アーリ vs シンドラマッチアップに最適なアーリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アーリの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アーリ
アーリ
50.2%
VS
シンドラ
49.8%
シンドラ

アーリ vs シンドラ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

アーリはこれらの試合の50.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.8%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.4%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
227ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+4.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • アーリ vs シンドラは五分のマッチアップです。アーリは227試合で勝率50.2%、95%範囲(43.8~56.7%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアーリの勝率は51.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • シンドラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均416ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある225試合)。
  • アーリプレイヤーはシンドラ戦ではルーデン エコーをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では28.9%、この対面では21.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アーリとシンドラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアーリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アーリ vs シンドラ レーン戦スタッツ

アーリシンドラ

15分時点

ゴールド差
−416
シンドラがリード
95%範囲 −595~−236
XP差
−312
シンドラがリード
95%範囲 −487~−137
CS差
−10.2
シンドラがリード
95%範囲 −13.3~−7.2
2.12
15分までのキル
2.48
2.16
15分までのデス
2.13
0.60
15分までのソロキル
0.92
4.0%
ファーストブラッド
5.3%

試合全体の平均

6.6
CS / 分
7.0
784
ダメージ / 分
966
11,906
ゴールド / 試合
12,920
216
回復 / 分
77
364
軽減ダメージ / 分
303
0.6
CC / 分
1.3

アーリ vs シンドラ 試合時間別勝率

試合時間別のシンドラ戦におけるアーリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
16ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
42.9%
25~30分
77ゲーム
55.4%
30~35分
65ゲーム
59.6%
35分以上
47ゲーム
アーリ vs シンドラ95%範囲アーリの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。シンドラ戦でのアーリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アーリ vs シンドラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)シンドラ15分時点のアーリのゴールド: −416
  2. 1つ目のアイテムシンドラアーリ: 11.4分 · シンドラ: 10.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角アーリは99試合で勝率40.4%
  5. 30分以上の試合互角アーリは112試合で勝率57.1%

シンドラ戦でアーリが変えること

このマッチアップで、アーリプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シンドラ戦のアーリおすすめビルド

シンドラ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンドラ戦のアーリ131試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアーリの標準ビルドを使いましょう。

  • アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.4分です(135試合の中央値)。
  • シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.9分です(143試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シンドラ戦のアーリおすすめルーン

アーリの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
追火マナフローバンド
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率59.5% · 116試合

シンドラ戦

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.4% · 115試合

MetaBot Desktop

Draft Labでアーリのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアーリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アーリのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アーリ vs シンドラ FAQ - パッチ26.19

アーリ vs シンドラ、どちらが勝つ?

アーリ vs シンドラは五分のマッチアップです。アーリは227試合で勝率50.2%、95%範囲(43.8~56.7%)には余裕をもって50%が含まれます。

シンドラ戦でのアーリの勝率は?

アーリはパッチ26.19でシンドラ戦のミッド 227試合に勝率50.2%です(95%範囲 43.8~56.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.4%が期待されます。

アーリはシンドラにカウンターになる?

明確ではありません。アーリはシンドラ戦227試合で勝率50.2%、95%範囲(43.8~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アーリとシンドラ、レーン戦で勝つのは?

シンドラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均416ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある225試合)。

アーリはシンドラよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アーリ戦でシンドラが最も強い時間帯は?

シンドラが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

シンドラ戦でアーリは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アーリの通常のミッドコア(シャドウフレイム, マリグナンス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 シンドラ戦での最大の変更点: ルーデン エコー(通常28.9%、ここでは21.1%)。

シンドラ戦でアーリはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、魔道。シンドラ戦115試合で勝率50.4%です。