シンドラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
2.9%
バン率
6.9%

シンドラ vs エコー

シンドラ Cティアメイジ
パッチ
26.19
試合
5,705
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシンドラ vs エコーはほどほどのマッチアップです。54試合の結果、エコーがシンドラに勝率51.9%(+3.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はエコーが優勢ですが、終盤はシンドラのほうがスケールします。 シンドラ vs エコーマッチアップに最適なシンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シンドラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シンドラ
シンドラ
46.9%
VS
エコー
53.1%
エコー

シンドラ vs エコー、どちらが勝つ?

エコーがやや有利信頼度: 低

シンドラはこれらの試合の46.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.4%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
98ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+1.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは98試合で勝率46.9%です(95%範囲 37.4~56.7%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるシンドラの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は235で、誤差の範囲内です(93試合)。
  • シンドラプレイヤーはエコー戦ではレジェンド: ヘイストをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では12.9%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シンドラとエコーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シンドラ vs エコー レーン戦スタッツ

シンドラエコー

15分時点

ゴールド差
−235
誤差の範囲内
95%範囲 −506~+35
XP差
−176
誤差の範囲内
95%範囲 −413~+60
CS差
+7.6
シンドラがリード
95%範囲 +3.2~+12.0
2.11
15分までのキル
3.11
2.19
15分までのデス
1.84
0.44
15分までのソロキル
1.00
3.1%
ファーストブラッド
12.2%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
6.3
946
ダメージ / 分
863
12,844
ゴールド / 試合
12,811
84
回復 / 分
298
295
軽減ダメージ / 分
704
1.3
CC / 分
0.5

シンドラ vs エコー 試合時間別勝率

試合時間別のエコー戦におけるシンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
34.6%
25~30分
26ゲーム
59.3%
30~35分
27ゲーム
56.0%
35分以上
25ゲーム
シンドラ vs エコー95%範囲シンドラの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。エコー戦でのシンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シンドラ vs エコー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のシンドラのゴールド: −235
  2. 1つ目のアイテムシンドラシンドラ: 11.3分 · エコー: 11.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角シンドラは52試合で勝率57.7%

エコー戦でシンドラが変えること

このマッチアップで、シンドラプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • レジェンド: ヘイスト
    通常
    12.9%
    vs エコー
    2%未満
    −12.9pt
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    25.2%
    vs エコー
    37.8%
    +12.5ptここでのWR 48.6%
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    12.3%
    vs エコー
    2%未満
    −12.3pt
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    39.7%
    vs エコー
    28.6%
    −11.1ptここでのWR 42.9%
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    57.6%
    vs エコー
    68.4%
    +10.8ptここでのWR 49.3%
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    14.4%
    vs エコー
    6.1%
    −8.3pt

エコー戦のシンドラおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは65試合中22試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.3分です(62試合の中央値)。
  • エコーは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、11.9分です(41試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エコー戦のシンドラおすすめルーン

シンドラの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
レジェンド: ヘイスト切り崩し
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率61.9% · 84試合

エコー戦

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率41.7% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでシンドラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シンドラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シンドラ vs エコー FAQ - パッチ26.19

シンドラ vs エコー、どちらが勝つ?

現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは98試合で勝率46.9%です(95%範囲 37.4~56.7%)。

エコー戦でのシンドラの勝率は?

シンドラはパッチ26.19でエコー戦のミッド 98試合に勝率46.9%です(95%範囲 37.4~56.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.1%が期待されます。

シンドラはエコーにカウンターになる?

明確ではありません。シンドラはエコー戦98試合で勝率46.9%、95%範囲(37.4~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シンドラとエコー、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は235で、誤差の範囲内です(93試合)。

シンドラはエコーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シンドラ戦でエコーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてエコーがシンドラをリードしている局面はありません。

エコー戦でシンドラは何をビルドすべき?

エコー戦で最も成績の良いシンドラのコアはルーデン エコー, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計です(22試合で勝率63.6%)。

エコー戦でシンドラはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、魔道。エコー戦24試合で勝率41.7%です。 エコー戦での最大の変更点: レジェンド: ヘイスト(通常12.9%、ここでは2%未満)。