
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 3.1%
- バン率
- 6.9%
シンドラ vs ツイステッド・フェイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,837
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシンドラ vs ツイステッド・フェイトは決定的なマッチアップです。30試合の結果、ツイステッド・フェイトがシンドラに勝率56.7%(+13.3%)で勝っています。ツイステッド・フェイトは序盤も終盤も優位を保っています。 シンドラ vs ツイステッド・フェイトマッチアップに最適なシンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シンドラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シンドラ vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?
シンドラはこれらの試合の48.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.2%から60.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.7% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 60ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +3.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月23日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややツイステッド・フェイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは60試合で勝率48.3%です(95%範囲 36.2~60.7%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるシンドラの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は104で、誤差の範囲内です(59試合)。
- シンドラプレイヤーはツイステッド・フェイト戦ではドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のミッドの試合では52.0%、この対面では68.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シンドラとツイステッド・フェイトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シンドラ vs ツイステッド・フェイト レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シンドラ vs ツイステッド・フェイト 試合時間別勝率
試合時間別のツイステッド・フェイト戦におけるシンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ツイステッド・フェイト戦でのシンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シンドラ vs ツイステッド・フェイト パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシンドラのゴールド: −104
- 1つ目のアイテム互角シンドラ: 10.2分 · ツイステッド・フェイト: 10.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ツイステッド・フェイト戦でシンドラが変えること
このマッチアップで、シンドラプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常52.0%vs ツイステッド・フェイト68.3%+16.3ptここでのWR 46.3%- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常16.7%vs ツイステッド・フェイト28.3%+11.6pt
- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常82.8%vs ツイステッド・フェイト71.7%−11.1ptここでのWR 41.9%
キャッシュバックルーン通常11.1%vs ツイステッド・フェイト2%未満−11.1pt
追い風ルーン通常3.5%vs ツイステッド・フェイト10.0%+6.5pt
覇道サブルーン通常1.5%vs ツイステッド・フェイト5.0%+3.5pt
ツイステッド・フェイト戦のシンドラおすすめビルド
ツイステッド・フェイト戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ツイステッド・フェイト戦のシンドラ42試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシンドラの標準ビルドを使いましょう。
- シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.2分です(37試合の中央値)。
- ツイステッド・フェイトは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、10.0分です(28試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ツイステッド・フェイト戦のシンドラおすすめルーン
Draft Labでシンドラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シンドラのその他のマッチアップ
シンドラが戦いにくい相手
シンドラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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シンドラ vs ツイステッド・フェイト FAQ - パッチ26.19
シンドラ vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?
現在のデータではややツイステッド・フェイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは60試合で勝率48.3%です(95%範囲 36.2~60.7%)。
ツイステッド・フェイト戦でのシンドラの勝率は?
シンドラはパッチ26.19でツイステッド・フェイト戦のミッド 60試合に勝率48.3%です(95%範囲 36.2~60.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.7%が期待されます。
シンドラはツイステッド・フェイトにカウンターになる?
明確ではありません。シンドラはツイステッド・フェイト戦60試合で勝率48.3%、95%範囲(36.2~60.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シンドラとツイステッド・フェイト、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は104で、誤差の範囲内です(59試合)。
シンドラはツイステッド・フェイトよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シンドラ戦でツイステッド・フェイトが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてツイステッド・フェイトがシンドラをリードしている局面はありません。
ツイステッド・フェイト戦でシンドラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シンドラの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, バンシー ヴェール)を使いましょう。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション(通常52.0%、ここでは68.3%)。
ツイステッド・フェイト戦でシンドラはどのルーンを使うべき?
シンドラの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: キャッシュバック(通常11.1%、ここでは2%未満)。
