タリヤ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
3.2%
バン率
1.6%

タリヤ vs ラムス

タリヤ Bティアメイジサポート
パッチ
26.22
試合
6,316
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

タリヤ vs ラムス(ジャングル):直近2パッチのランク27試合でタリヤの勝率は48.1%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

タリヤ – League of Legendsのチャンピオンアイコンタリヤ48.1%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 27ゲーム · パッチ26.21–26.22
51.9%ラムスラムス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タリヤは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。

タリヤの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タリヤがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
タリヤ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
タリヤ
48.1%
VS
ラムス
51.9%
ラムス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

タリヤ vs ラムス、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

タリヤはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.7%から66.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(27試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(20試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タリヤは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるタリヤの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • タリヤプレイヤーはラムス戦では体力成長(防御)をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では73.7%、この対面では95.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

タリヤとラムスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのタリヤの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

タリヤ vs ラムス レーン戦スタッツ

タリヤラムス

15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.8
CS / 分
0.7
902
ダメージ / 分
402
14,247
ゴールド / 試合
10,904
217
回復 / 分
361
365
軽減ダメージ / 分
2,009
1.1
CC / 分
1.4

タリヤ vs ラムス 試合時間別勝率

試合時間別のラムス戦におけるタリヤの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
5ゲーム
試合数不足
30~35分
6ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
タリヤ vs ラムス95%範囲タリヤの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ラムス戦でのタリヤの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

タリヤ vs ラムス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ラムス戦でタリヤが変えること

このマッチアップで、タリヤプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力成長(防御) – League of Legendsのルーン
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    73.7%
    vs ラムス
    95.0%
    +21.3pt
  • シャドウフレイム – League of Legendsのアイテム
    通常
    68.8%
    vs ラムス
    90.0%
    +21.2pt
  • 体力(防御) – League of Legendsのルーン
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    25.5%
    vs ラムス
    5.0%
    −20.5pt
  • ガストウォーカーの幼体 – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    1.8%
    vs ラムス
    10.0%
    +8.2pt
  • スイフトネス ブーツ – League of Legendsのアイテム
    通常
    0.7%
    vs ラムス
    5.0%
    +4.3pt
  • スコーチクロウの幼体 – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.8%
    vs ラムス
    5.0%
    +4.2pt

ラムス戦のタリヤおすすめビルド

ラムス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラムス戦のタリヤ17試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタリヤの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラムス戦のタリヤおすすめルーン

タリヤの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫 – League of Legendsのルーン魂の収穫
覇道
追い打ち – League of Legendsのルーン第六感 – League of Legendsのルーン貪欲な賞金首狩り – League of Legendsのルーン
栄華
最期の慈悲 – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率75.0% · 16試合

ラムス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでタリヤのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のタリヤのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタリヤの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタリヤのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

タリヤのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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タリヤ vs ラムス FAQ - パッチ26.21–26.22

タリヤ vs ラムス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タリヤは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。

ラムス戦でのタリヤの勝率は?

タリヤはパッチ26.21–26.22でラムス戦のジャングル 27試合に勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

タリヤはラムスにカウンターになる?

明確ではありません。タリヤはラムス戦27試合で勝率48.1%、95%範囲(30.7~66.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

タリヤとラムス、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

タリヤはラムスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

タリヤ戦でラムスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラムスがタリヤをリードしている局面はありません。

ラムス戦でタリヤは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タリヤの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ラムス戦での最大の変更点: シャドウフレイム(通常68.8%、ここでは90.0%)。

ラムス戦でタリヤはどのルーンを使うべき?

タリヤの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ラムス戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常73.7%、ここでは95.0%)。