ラムス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.0%
ピック率
0.9%
バン率
4.1%

ラムス vs タリヤ

ラムス Cティアタンク
パッチ
26.22
試合
1,752
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ラムス vs タリヤ(ジャングル):直近2パッチのランク27試合でラムスの勝率は51.9%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

ラムス – League of Legendsのチャンピオンアイコンラムス51.9%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 27ゲーム · パッチ26.21–26.22
48.1%タリヤタリヤ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラムスは27試合で勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。

ラムスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラムスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラムス – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ラムス
51.9%
VS
タリヤ
48.1%
タリヤ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ラムス vs タリヤ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ラムスはこれらの試合の51.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.0%から69.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.4%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(27試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(20試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラムスは27試合で勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるラムスの勝率は50.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラムスプレイヤーはタリヤ戦ではサンファイア イージスをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では49.4%、この対面では20.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラムスとタリヤが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラムスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラムス vs タリヤ レーン戦スタッツ

ラムスタリヤ

15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.7
CS / 分
1.8
402
ダメージ / 分
902
10,904
ゴールド / 試合
14,247
361
回復 / 分
217
2,009
軽減ダメージ / 分
365
1.4
CC / 分
1.1

ラムス vs タリヤ 試合時間別勝率

試合時間別のタリヤ戦におけるラムスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
5ゲーム
試合数不足
30~35分
6ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
ラムス vs タリヤ95%範囲ラムスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。タリヤ戦でのラムスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラムス vs タリヤ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タリヤ戦でラムスが変えること

このマッチアップで、ラムスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • サンファイア イージス – League of Legendsのアイテム
    通常
    49.4%
    vs タリヤ
    20.0%
    −29.4pt
  • フラッシュ – League of Legendsのサモナースペルスマイト – League of Legendsのサモナースペル
    フラッシュ + スマイトサモナースペル
    通常
    80.2%
    vs タリヤ
    55.0%
    −25.2pt
  • マーキュリー ブーツ – League of Legendsのアイテム
    通常
    27.7%
    vs タリヤ
    50.0%
    +22.3pt
  • ゴースト – League of Legendsのサモナースペルスマイト – League of Legendsのサモナースペル
    ゴースト + スマイトサモナースペル
    通常
    16.3%
    vs タリヤ
    35.0%
    +18.7pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    17.9%
    vs タリヤ
    2%未満
    −17.9pt
  • ケイニック ルーケルン – League of Legendsのアイテム
    通常
    8.6%
    vs タリヤ
    25.0%
    +16.4pt
  • W > E > Q
    スキル順W > E > Qスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs タリヤ
    10.0%
    +10.0pt
  • モスストンパーの幼体 – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    モスストンパーの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    2.0%
    vs タリヤ
    10.0%
    +8.0pt

タリヤ戦のラムスおすすめビルド

タリヤ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タリヤ戦のラムス8試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラムスの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タリヤ戦のラムスおすすめルーン

ラムスの通常ルーン(ジャングル)

アフターショック – League of Legendsのルーンアフターショック
不滅
生命の泉 – League of Legendsのルーン心身調整 – League of Legendsのルーン気迫 – League of Legendsのルーン
栄華
レジェンド: 迅速 – League of Legendsのルーン凱旋 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーン体力成長(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率54.9% · 590試合

タリヤ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでラムスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のラムスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラムスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラムスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラムスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ラムス vs タリヤ FAQ - パッチ26.21–26.22

ラムス vs タリヤ、どちらが勝つ?

現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラムスは27試合で勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。

タリヤ戦でのラムスの勝率は?

ラムスはパッチ26.21–26.22でタリヤ戦のジャングル 27試合に勝率51.9%です(95%範囲 34.0~69.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.4%が期待されます。

ラムスはタリヤにカウンターになる?

明確ではありません。ラムスはタリヤ戦27試合で勝率51.9%、95%範囲(34.0~69.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラムスとタリヤ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ラムスはタリヤよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラムス戦でタリヤが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてタリヤがラムスをリードしている局面はありません。

タリヤ戦でラムスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラムスの通常のジャングルコア(デッド マン プレート, ソーンメイル, サンファイア イージス)を使いましょう。 タリヤ戦での最大の変更点: サンファイア イージス(通常49.4%、ここでは20.0%)。

タリヤ戦でラムスはどのルーンを使うべき?

ラムスの通常のアフターショックページ(不滅 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タリヤ戦での最大の変更点: フラッシュ + スマイト(通常80.2%、ここでは55.0%)。