
- 勝率
- 54.1%
- ピック率
- 0.8%
- バン率
- 0.4%
タリック vs タム・ケンチ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,625
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のタリック vs タム・ケンチは決定的なマッチアップです。14試合の結果、タリックがタム・ケンチに勝率71.4%(+42.9%)で勝っています。タリックは序盤も終盤も優位を保っています。 タリック vs タム・ケンチマッチアップに最適なタリックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
タリックの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タリックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


タリック vs タム・ケンチ、どちらが勝つ?
タリックはこれらの試合の70.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は52.1%から83.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 56.1% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +13.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 30ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはタリックが有利です。タリックは30試合で勝率70.0%、95%範囲(52.1~83.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるタリックの勝率は56.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- タリックプレイヤーはタム・ケンチ戦ではフローズン ハートをはるかによく選びます:他のサポートの試合では28.2%、この対面では50.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
タリックとタム・ケンチが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのタリックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
タリック vs タム・ケンチ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
タリック vs タム・ケンチ 試合時間別勝率
試合時間別のタム・ケンチ戦におけるタリックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。タム・ケンチ戦でのタリックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
タリック vs タム・ケンチ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
タム・ケンチ戦でタリックが変えること
このマッチアップで、タリックプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
フローズン ハートアイテム通常28.2%vs タム・ケンチ50.0%+21.8pt
体力成長(防御)ステータスシャード通常83.9%vs タム・ケンチ100.0%+16.1ptここでのWR 70.0%- E > W > Qスキル順E > W > Qスキル優先度通常13.8%vs タム・ケンチ2%未満−13.8pt
リデンプションアイテム通常1.8%vs タム・ケンチ10.0%+8.2pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常0.5%未満vs タム・ケンチ6.7%+6.7pt





クロース アーマー + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs タム・ケンチ3.4%+3.4pt


クロース アーマー + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs タム・ケンチ3.4%+3.4pt



体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + 女神の涙 + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs タム・ケンチ3.4%+3.4pt
タム・ケンチ戦のタリックおすすめビルド
タム・ケンチ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タム・ケンチ戦のタリック14試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタリックの標準ビルドを使いましょう。
- タム・ケンチは通常、心の鋼を最初に完成させ、13.8分です(24試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
タム・ケンチ戦のタリックおすすめルーン
Draft Labでタリックのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のタリックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタリックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタリックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
タリックのその他のマッチアップ
タリックが戦いにくい相手
タリックが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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タリック vs タム・ケンチ FAQ - パッチ26.19
タリック vs タム・ケンチ、どちらが勝つ?
このマッチアップはタリックが有利です。タリックは30試合で勝率70.0%、95%範囲(52.1~83.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
タム・ケンチ戦でのタリックの勝率は?
タリックはパッチ26.19でタム・ケンチ戦のサポート 30試合に勝率70.0%です(95%範囲 52.1~83.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、56.1%が期待されます。
タリックはタム・ケンチにカウンターになる?
はい。タリックはパッチ26.19でタム・ケンチ戦30試合に勝率70.0%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
タリックとタム・ケンチ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
タリックはタム・ケンチよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
タリック戦でタム・ケンチが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてタム・ケンチがタリックをリードしている局面はありません。
タム・ケンチ戦でタリックは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タリックの通常のサポートコア(ソラリのロケット, フィンブルウィンター, 騎士の誓い)を使いましょう。 タム・ケンチ戦での最大の変更点: フローズン ハート(通常28.2%、ここでは50.0%)。
タム・ケンチ戦でタリックはどのルーンを使うべき?
タリックの通常のグレイシャルオーグメントページ(天啓 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タム・ケンチ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常83.9%、ここでは100.0%)。
