
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 5.7%
- バン率
- 7.6%
スレッシュ シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,447
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でスレッシュと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストADC
- スモルダー60.8% · 227試合
- ベストジャングラー
- リー・シン56.5% · 306試合
- ベストミッド
- サイラス55.7% · 221試合
- ベストトップ
- ティーモ56.3% · 295試合
スレッシュのシナジー - パッチ26.20
160件の味方の組み合わせを測定スレッシュ(サポート)はジャングラーのリー・シン(56.5%、期待値より+9.3高い)とADCのスモルダー(60.8%、+8.8)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはトップレーナーのフィオラで、勝率40.6%、期待値より9.8ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはジンクスで、スレッシュの試合の11.2%です。
スレッシュに最適なADC
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 60.8% | +8.8 | 227 | |
| 53.4% | +7.0 | 131 | |
| 55.4% | +4.6 | 186 | |
| 53.4% | +0.7 | 796 | |
| 53.2% | +1.9 | 412 | |
| 52.5% | +0.8 | 560 |
相性の悪い組み合わせ
スレッシュに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 56.5% | +9.3 | 306 | |
| 65.4% | +12.9 | 52 | |
| 57.6% | +3.6 | 262 | |
| 54.1% | +4.5 | 196 | |
| 51.6% | +5.3 | 157 | |
| 56.2% | +3.0 | 217 |
相性の悪い組み合わせ
スレッシュとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
スレッシュのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがスレッシュのサポート勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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スレッシュのシナジーFAQ - パッチ26.20
スレッシュに最適なADCは?
スモルダー。スレッシュ(サポート)はADCのスモルダーと組んだランク戦227試合で60.8%勝っており、2体の単独勝率より8.8ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはカリスタ, サミーラです。
スレッシュに最適なジャングラーは?
リー・シン。スレッシュ(サポート)はジャングラーのリー・シンと組んだランク戦306試合で56.5%勝っており、2体の単独勝率より9.3ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはウーコン, カ=ジックスです。
スレッシュに最適なミッドレーナーは?
サイラス。スレッシュ(サポート)はミッドレーナーのサイラスと組んだランク戦221試合で55.7%勝っており、2体の単独勝率より5.4ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはツイステッド・フェイト, アーリです。
スレッシュはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでスレッシュ(サポート)が最も大きな上積みを得られるのはリー・シン(ジャングラー、56.5%), スモルダー(ADC、60.8%), サイラス(ミッドレーナー、55.7%)です。
スレッシュと相性の悪い味方は?
スレッシュ(サポート)はフィオラ(トップレーナー、40.6%), アッシュ(ADC、42.7%), ワーウィック(ジャングラー、45.0%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。