
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 2.1%
アーゴット vs ケネン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,174
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアーゴット vs ケネンは決定的なマッチアップです。8試合の結果、ケネンがアーゴットに勝率75.0%(+50.0%)で勝っています。ケネンは序盤も終盤も優位を保っています。 アーゴット vs ケネンマッチアップに最適なアーゴットのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アーゴットの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーゴットがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アーゴット vs ケネン、どちらが勝つ?
アーゴットはこれらの試合の28.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は14.3%から47.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.3% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −22.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 25ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはケネンが有利です。アーゴットは25試合で勝率28.0%、95%範囲(14.3~47.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(50.3%)よりアーゴットにとって22.3ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- アーゴットプレイヤーはケネン戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では23.2%、この対面では64.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アーゴットとケネンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアーゴットの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アーゴット vs ケネン レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
アーゴット vs ケネン 試合時間別勝率
試合時間別のケネン戦におけるアーゴットの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ケネン戦でのアーゴットの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アーゴット vs ケネン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ケネン戦でアーゴットが変えること
このマッチアップで、アーゴットプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常23.2%vs ケネン64.0%+40.8pt
通常53.9%vs ケネン16.0%−37.9pt
ケイニック ルーケルンアイテム通常9.7%vs ケネン40.0%+30.3pt
体力(防御)ステータスシャード通常7.8%vs ケネン20.0%+12.2pt

ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常5.5%vs ケネン16.0%+10.5pt- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常1.6%vs ケネン12.0%+10.4pt



カル + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ケネン4.0%+4.0pt
イグゾースト + テレポートサモナースペル通常0.5%未満vs ケネン4.0%+4.0pt
ケネン戦のアーゴットおすすめビルド
ケネン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ケネン戦のアーゴット18試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアーゴットの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ケネン戦のアーゴットおすすめルーン
Draft Labでアーゴットのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアーゴットのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーゴットの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーゴットのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アーゴットのその他のマッチアップ
アーゴットが戦いにくい相手
アーゴットが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アーゴット vs ケネン FAQ - パッチ26.19
アーゴット vs ケネン、どちらが勝つ?
このマッチアップはケネンが有利です。アーゴットは25試合で勝率28.0%、95%範囲(14.3~47.6%)の全体が50%の同じ側にあります。
ケネン戦でのアーゴットの勝率は?
アーゴットはパッチ26.19でケネン戦のトップ 25試合に勝率28.0%です(95%範囲 14.3~47.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.3%が期待されます。
アーゴットはケネンにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。アーゴットはケネン戦25試合で勝率28.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
アーゴットとケネン、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
アーゴットはケネンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アーゴット戦でケネンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてケネンがアーゴットをリードしている局面はありません。
ケネン戦でアーゴットは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アーゴットの通常のトップコア(ストライドブレイカー, ブラック クリーバー, ステラックの篭手)を使いましょう。 ケネン戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常23.2%、ここでは64.0%)。
ケネン戦でアーゴットはどのルーンを使うべき?
アーゴットの通常のプレスアタックページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ケネン戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常7.8%、ここでは20.0%)。
