ヴァルス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.3%
ピック率
1.9%
バン率
0.5%

ヴァルス vs シヴィア

ヴァルス Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
3,873
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴァルス vs シヴィアは決定的なマッチアップです。25試合の結果、ヴァルスがシヴィアに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。ヴァルスは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァルス vs シヴィアマッチアップに最適なヴァルスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴァルスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァルスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴァルス
ヴァルス
59.2%
VS
シヴィア
40.8%
シヴィア

ヴァルス vs シヴィア、どちらが勝つ?

ヴァルスがやや有利信頼度: 低

ヴァルスはこれらの試合の59.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.2%から71.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+9.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
49ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴァルス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは49試合で勝率59.2%です(95%範囲 45.2~71.8%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴァルスの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は24で、誤差の範囲内です(49試合)。
  • ヴァルスプレイヤーはシヴィア戦ではゾーニャの砂時計をはるかによく選びます:他のボットの試合では8.0%、この対面では22.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴァルスとシヴィアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴァルスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴァルス vs シヴィア レーン戦スタッツ

ヴァルスシヴィア

15分時点

ゴールド差
+24
誤差の範囲内
95%範囲 −460~+507
XP差
+17
誤差の範囲内
95%範囲 −242~+275
CS差
−9.1
シヴィアがリード
95%範囲 −15.1~−3.1
3.98
15分までのキル
3.10
3.10
15分までのデス
3.22
0.27
15分までのソロキル
0.16
14.3%
ファーストブラッド
14.3%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
7.8
934
ダメージ / 分
1,009
14,878
ゴールド / 試合
14,883
181
回復 / 分
191
488
軽減ダメージ / 分
453
0.9
CC / 分
0.0

ヴァルス vs シヴィア 試合時間別勝率

試合時間別のシヴィア戦におけるヴァルスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
18ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ヴァルス vs シヴィア95%範囲ヴァルスの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。シヴィア戦でのヴァルスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴァルス vs シヴィア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヴァルスのゴールド: +24
  2. 1つ目のアイテム互角ヴァルス: 10.9分 · シヴィア: 10.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シヴィア戦でヴァルスが変えること

このマッチアップで、ヴァルスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シヴィア戦のヴァルスおすすめビルド

ヴァルスの通常ビルド(ボット)

勝率83.3% · 12試合

シヴィア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シヴィア戦のヴァルス43試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァルスの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴァルスは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、10.9分です(33試合の中央値)。
  • シヴィアは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、10.6分です(30試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シヴィア戦のヴァルスおすすめルーン

ヴァルスの通常ルーン(ボット)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
血の味わい貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 386試合

シヴィア戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヴァルスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴァルスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァルスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァルスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴァルスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ヴァルス vs シヴィア FAQ - パッチ26.19

ヴァルス vs シヴィア、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴァルス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは49試合で勝率59.2%です(95%範囲 45.2~71.8%)。

シヴィア戦でのヴァルスの勝率は?

ヴァルスはパッチ26.19でシヴィア戦のボット 49試合に勝率59.2%です(95%範囲 45.2~71.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.3%が期待されます。

ヴァルスはシヴィアにカウンターになる?

明確ではありません。ヴァルスはシヴィア戦49試合で勝率59.2%、95%範囲(45.2~71.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴァルスとシヴィア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は24で、誤差の範囲内です(49試合)。

ヴァルスはシヴィアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴァルス戦でシヴィアが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシヴィアがヴァルスをリードしている局面はありません。

シヴィア戦でヴァルスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァルスの通常のボットコア(ナッシャー トゥース, スタティック シヴ, 黄昏と暁)を使いましょう。 シヴィア戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常8.0%、ここでは22.4%)。

シヴィア戦でヴァルスはどのルーンを使うべき?

ヴァルスの通常のプレスアタックページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。