ヴァルス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.3%
ピック率
1.9%
バン率
0.5%

ヴァルス vs トゥイッチ

ヴァルス Fティアマークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
3,873
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴァルス vs トゥイッチはほどほどのマッチアップです。35試合の結果、ヴァルスがトゥイッチに勝率51.4%(+2.9%)で勝っています。ヴァルスは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァルス vs トゥイッチマッチアップに最適なヴァルスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴァルスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァルスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴァルス
ヴァルス
48.1%
VS
トゥイッチ
51.9%
トゥイッチ

ヴァルス vs トゥイッチ、どちらが勝つ?

トゥイッチがやや有利信頼度: 低

ヴァルスはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.6%から58.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.4%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
81ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+3.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややトゥイッチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは81試合で勝率48.1%です(95%範囲 37.6~58.9%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴァルスの勝率は47.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は144で、誤差の範囲内です(80試合)。
  • ヴァルスプレイヤーはトゥイッチ戦ではウィッツ エンドをはるかによく選びます:他のボットの試合では5.3%、この対面では11.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴァルスとトゥイッチが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴァルスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴァルス vs トゥイッチ レーン戦スタッツ

ヴァルストゥイッチ

15分時点

ゴールド差
+144
誤差の範囲内
95%範囲 −239~+527
XP差
+319
ヴァルスがリード
95%範囲 +89~+550
CS差
+12.7
ヴァルスがリード
95%範囲 +6.9~+18.4
3.40
15分までのキル
4.06
3.24
15分までのデス
3.38
0.21
15分までのソロキル
0.36
11.1%
ファーストブラッド
23.5%

試合全体の平均

6.4
CS / 分
5.8
830
ダメージ / 分
999
13,806
ゴールド / 試合
14,818
149
回復 / 分
128
423
軽減ダメージ / 分
375
0.9
CC / 分
0.3

ヴァルス vs トゥイッチ 試合時間別勝率

試合時間別のトゥイッチ戦におけるヴァルスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
46.2%
25~30分
26ゲーム
48.1%
30~35分
27ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
ヴァルス vs トゥイッチ95%範囲ヴァルスの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。トゥイッチ戦でのヴァルスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴァルス vs トゥイッチ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヴァルスのゴールド: +144
  2. 1つ目のアイテムヴァルスヴァルス: 11.4分 · トゥイッチ: 12.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ヴァルスは40試合で勝率47.5%

トゥイッチ戦でヴァルスが変えること

このマッチアップで、ヴァルスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

トゥイッチ戦のヴァルスおすすめビルド

ヴァルスの通常ビルド(ボット)

勝率83.3% · 12試合

トゥイッチ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。トゥイッチ戦のヴァルス60試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァルスの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴァルスは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、11.4分です(51試合の中央値)。
  • トゥイッチは通常、コレクターを最初に完成させ、12.4分です(55試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

トゥイッチ戦のヴァルスおすすめルーン

ヴァルスの通常ルーン(ボット)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
血の味わい貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 386試合

トゥイッチ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率53.8% · 26試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴァルスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴァルスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァルスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァルスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴァルスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴァルス vs トゥイッチ FAQ - パッチ26.19

ヴァルス vs トゥイッチ、どちらが勝つ?

現在のデータではややトゥイッチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは81試合で勝率48.1%です(95%範囲 37.6~58.9%)。

トゥイッチ戦でのヴァルスの勝率は?

ヴァルスはパッチ26.19でトゥイッチ戦のボット 81試合に勝率48.1%です(95%範囲 37.6~58.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、47.4%が期待されます。

ヴァルスはトゥイッチにカウンターになる?

明確ではありません。ヴァルスはトゥイッチ戦81試合で勝率48.1%、95%範囲(37.6~58.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴァルスとトゥイッチ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は144で、誤差の範囲内です(80試合)。

ヴァルスはトゥイッチよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴァルス戦でトゥイッチが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてトゥイッチがヴァルスをリードしている局面はありません。

トゥイッチ戦でヴァルスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァルスの通常のボットコア(ナッシャー トゥース, スタティック シヴ, 黄昏と暁)を使いましょう。 トゥイッチ戦での最大の変更点: ウィッツ エンド(通常5.3%、ここでは11.1%)。

トゥイッチ戦でヴァルスはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。トゥイッチ戦26試合で勝率53.8%です。