ヴェイン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.2%
ピック率
3.4%
バン率
6.5%

ヴェイン vs ドレイヴン

ヴェイン Dティアマークスマンアサシン
パッチ
26.19
試合
6,888
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェイン vs ドレイヴンはほどほどのマッチアップです。74試合の結果、ヴェインがドレイヴンに勝率51.4%(+2.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はドレイヴンが優勢ですが、終盤はヴェインのほうがスケールします。 ヴェイン vs ドレイヴンマッチアップに最適なヴェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェインの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェイン
ヴェイン
44.5%
VS
ドレイヴン
55.5%
ドレイヴン

ヴェイン vs ドレイヴン、どちらが勝つ?

ドレイヴンがやや有利信頼度: 低

ヴェインはこれらの試合の44.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.9%から53.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
119ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+0.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 5試合、ヴェインの勝率40.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややドレイヴン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェインは119試合で勝率44.5%です(95%範囲 35.9~53.5%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴェインの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,137ゴールド、ヴェインをリードしています(15分時点のスナップショットがある117試合)。
  • ヴェインプレイヤーはドレイヴン戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では34.8%、この対面では19.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェインとドレイヴンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェイン vs ドレイヴン レーン戦スタッツ

ヴェインドレイヴン

15分時点

ゴールド差
−1,137
ドレイヴンがリード
95%範囲 −1,476~−797
XP差
−284
ドレイヴンがリード
95%範囲 −452~−116
CS差
−19.8
ドレイヴンがリード
95%範囲 −24.2~−15.4
3.00
15分までのキル
3.79
3.00
15分までのデス
3.30
0.13
15分までのソロキル
0.26
9.2%
ファーストブラッド
18.5%

試合全体の平均

6.0
CS / 分
6.7
764
ダメージ / 分
945
12,912
ゴールド / 試合
14,972
199
回復 / 分
163
440
軽減ダメージ / 分
467
0.3
CC / 分
0.3

ヴェイン vs ドレイヴン 試合時間別勝率

試合時間別のドレイヴン戦におけるヴェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
14ゲーム
試合数不足
20~25分
16ゲーム
41.2%
25~30分
34ゲーム
51.6%
30~35分
31ゲーム
試合数不足
35分以上
24ゲーム
ヴェイン vs ドレイヴン95%範囲ヴェインの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ドレイヴン戦でのヴェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェイン vs ドレイヴン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ドレイヴン15分時点のヴェインのゴールド: −1,137
  2. 1つ目のアイテムドレイヴンヴェイン: 13.0分 · ドレイヴン: 10.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヴェインは50試合で勝率42.0%
  5. 30分以上の試合互角ヴェインは55試合で勝率50.9%

ドレイヴン戦でヴェインが変えること

このマッチアップで、ヴェインプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    34.8%
    vs ドレイヴン
    19.3%
    −15.4ptここでのWR 34.8%
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    86.6%
    vs ドレイヴン
    93.3%
    +6.7ptここでのWR 46.8%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    11.4%
    vs ドレイヴン
    5.0%
    −6.4pt
  • モータル リマインダー
    通常
    2.5%
    vs ドレイヴン
    5.9%
    +3.4pt

ドレイヴン戦のヴェインおすすめビルド

ドレイヴン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ドレイヴン戦のヴェイン75試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェインの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、13.0分です(56試合の中央値)。
  • ドレイヴンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.0分です(60試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドレイヴン戦のヴェインおすすめルーン

ヴェインの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
覇道
血の味わい貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

ドレイヴン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
不滅
心身調整超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.7% · 60試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェインのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェインのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴェイン vs ドレイヴン FAQ - パッチ26.19

ヴェイン vs ドレイヴン、どちらが勝つ?

現在のデータではややドレイヴン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェインは119試合で勝率44.5%です(95%範囲 35.9~53.5%)。

ドレイヴン戦でのヴェインの勝率は?

ヴェインはパッチ26.19でドレイヴン戦のボット 119試合に勝率44.5%です(95%範囲 35.9~53.5%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.6%が期待されます。

ヴェインはドレイヴンにカウンターになる?

明確ではありません。ヴェインはドレイヴン戦119試合で勝率44.5%、95%範囲(35.9~53.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴェインとドレイヴン、レーン戦で勝つのは?

ドレイヴンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,137ゴールド、ヴェインをリードしています(15分時点のスナップショットがある117試合)。

ヴェインはドレイヴンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴェイン戦でドレイヴンが最も強い時間帯は?

ドレイヴンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ドレイヴン戦でヴェインは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェインの通常のボットコア(クラーケン スレイヤー, ルインドキング ブレード, ファントム ダンサー)を使いましょう。 ドレイヴン戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常34.8%、ここでは19.3%)。

ドレイヴン戦でヴェインはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。ドレイヴン戦60試合で勝率51.7%です。