ブラッドミア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
3.0%
バン率
4.6%

ブラッドミア vs アッシュ

ブラッドミア Sティアメイジファイター
パッチ
26.19
試合
6,092
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブラッドミア vs アッシュは決定的なマッチアップです。16試合の結果、ブラッドミアがアッシュに勝率62.5%(+25.0%)で勝っています。ブラッドミアは序盤も終盤も優位を保っています。 ブラッドミア vs アッシュマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブラッドミアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブラッドミア
ブラッドミア
36.4%
VS
アッシュ
63.6%
アッシュ

ブラッドミア vs アッシュ、どちらが勝つ?

アッシュがやや有利信頼度: 低

ブラッドミアはこれらの試合の36.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は19.7%から57.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.5%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−15.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
22ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 10試合、ブラッドミアの勝率30.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややアッシュ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは22試合で勝率36.4%です(95%範囲 19.7~57.0%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるブラッドミアの勝率は51.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ブラッドミアプレイヤーはアッシュ戦ではアダプティブフォース(フレックス)をはるかによく選びます:他のボットの試合では83.6%、この対面では100.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブラッドミアとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブラッドミア vs アッシュ レーン戦スタッツ

ブラッドミアアッシュ

15分時点のスナップショットがある試合は22試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.3
CS / 分
6.6
835
ダメージ / 分
938
12,375
ゴールド / 試合
13,478
871
回復 / 分
111
503
軽減ダメージ / 分
346
0.1
CC / 分
1.7

ブラッドミア vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
ブラッドミア vs アッシュ95%範囲ブラッドミアの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブラッドミア vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アッシュ戦でブラッドミアが変えること

このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    83.6%
    vs アッシュ
    100.0%
    +16.4ptここでのWR 36.4%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    6.5%
    vs アッシュ
    18.2%
    +11.6pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    3.8%
    vs アッシュ
    13.6%
    +9.9pt
  • グラトナス ブーツ
    通常
    0.5%
    vs アッシュ
    4.5%
    +4.0pt

アッシュ戦のブラッドミアおすすめビルド

ブラッドミアの通常ビルド(ボット)

勝率56.3% · 32試合

アッシュ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アッシュ戦のブラッドミア13試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のブラッドミアおすすめルーン

ブラッドミアの通常ルーン(ボット)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
レジェンド: ヘイスト切り崩し
スキルヘイスト(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率68.8% · 16試合

アッシュ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブラッドミアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブラッドミア vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

ブラッドミア vs アッシュ、どちらが勝つ?

現在のデータではややアッシュ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは22試合で勝率36.4%です(95%範囲 19.7~57.0%)。

アッシュ戦でのブラッドミアの勝率は?

ブラッドミアはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 22試合に勝率36.4%です(95%範囲 19.7~57.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.5%が期待されます。

ブラッドミアはアッシュにカウンターになる?

明確ではありません。ブラッドミアはアッシュ戦22試合で勝率36.4%、95%範囲(19.7~57.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブラッドミアとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が22試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ブラッドミアはアッシュよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブラッドミア戦でアッシュが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがブラッドミアをリードしている局面はありません。

アッシュ戦でブラッドミアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のボットコア(ライアンドリーの仮面, ストームサージ, ヴォイド スタッフ)を使いましょう。 アッシュ戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常3.8%、ここでは13.6%)。

アッシュ戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?

ブラッドミアの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アッシュ戦での最大の変更点: アダプティブフォース(フレックス)(通常83.6%、ここでは100.0%)。