ブラッドミア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
3.0%
バン率
4.6%

ブラッドミア vs ラックス

ブラッドミア Sティアメイジファイター
パッチ
26.19
試合
6,092
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブラッドミア vs ラックスは決定的なマッチアップです。62試合の結果、ラックスがブラッドミアに勝率56.5%(+12.9%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ブラッドミア vs ラックスマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブラッドミアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブラッドミア
ブラッドミア
42.1%
VS
ラックス
57.9%
ラックス

ブラッドミア vs ラックス、どちらが勝つ?

ラックスがやや有利信頼度: 低

ブラッドミアはこれらの試合の42.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.1%から50.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.3%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−7.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
133ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−13.9pt
前パッチからの実際の変化

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは133試合で勝率42.1%です(95%範囲 34.1~50.6%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるブラッドミアの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均423ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある131試合)。
  • ブラッドミアプレイヤーはラックス戦ではコズミック ドライブをはるかによく選びます:他のミッドの試合では24.8%、この対面では33.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブラッドミアとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブラッドミア vs ラックス レーン戦スタッツ

ブラッドミアラックス

15分時点

ゴールド差
−423
ラックスがリード
95%範囲 −676~−170
XP差
−282
ラックスがリード
95%範囲 −518~−46
CS差
−0.8
誤差の範囲内
95%範囲 −4.9~+3.3
1.79
15分までのキル
2.76
2.47
15分までのデス
1.82
0.71
15分までのソロキル
1.05
7.5%
ファーストブラッド
6.0%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.3
931
ダメージ / 分
943
12,396
ゴールド / 試合
12,102
1,046
回復 / 分
75
611
軽減ダメージ / 分
434
0.1
CC / 分
1.5

ブラッドミア vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
10ゲーム
試合数不足
20~25分
23ゲーム
44.8%
25~30分
29ゲーム
51.3%
30~35分
39ゲーム
37.5%
35分以上
32ゲーム
ブラッドミア vs ラックス95%範囲ブラッドミアの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブラッドミア vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のブラッドミアのゴールド: −423
  2. 1つ目のアイテムラックスブラッドミア: 13.0分 · ラックス: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ブラッドミアは52試合で勝率42.3%
  5. 30分以上の試合互角ブラッドミアは71試合で勝率45.1%

ラックス戦でブラッドミアが変えること

このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • コズミック ドライブ
    通常
    24.8%
    vs ラックス
    33.1%
    +8.3ptここでのWR 34.1%
  • 追火
    追火ルーン
    通常
    18.4%
    vs ラックス
    11.3%
    −7.1pt
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    1.4%
    vs ラックス
    5.3%
    +3.9pt

ラックス戦のブラッドミアおすすめビルド

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のブラッドミア90試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。

  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、13.0分です(74試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.8分です(81試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のブラッドミアおすすめルーン

ブラッドミアの通常ルーン(ミッド)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
レジェンド: ヘイスト背水の陣
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.2% · 337試合

ラックス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブラッドミアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブラッドミア vs ラックス FAQ - パッチ26.19

ブラッドミア vs ラックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは133試合で勝率42.1%です(95%範囲 34.1~50.6%)。

ラックス戦でのブラッドミアの勝率は?

ブラッドミアはパッチ26.19でラックス戦のミッド 133試合に勝率42.1%です(95%範囲 34.1~50.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.3%が期待されます。

ブラッドミアはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。ブラッドミアはラックス戦133試合で勝率42.1%、95%範囲(34.1~50.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブラッドミアとラックス、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均423ゴールド、ブラッドミアをリードしています(15分時点のスナップショットがある131試合)。

ブラッドミアはラックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブラッドミア戦でラックスが最も強い時間帯は?

ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ラックス戦でブラッドミアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のミッドコア(ストームサージ, ラバドン デスキャップ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: コズミック ドライブ(通常24.8%、ここでは33.1%)。

ラックス戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?

ブラッドミアの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ラックス戦での最大の変更点: 追火(通常18.4%、ここでは11.3%)。