ブラッドミア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
3.0%
バン率
4.6%

ブラッドミア vs ジャックス

ブラッドミア Sティアメイジファイター
パッチ
26.19
試合
6,092
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブラッドミア vs ジャックスは決定的なマッチアップです。23試合の結果、ブラッドミアがジャックスに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。ブラッドミアは序盤も終盤も優位を保っています。 ブラッドミア vs ジャックスマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブラッドミアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブラッドミア
ブラッドミア
50.0%
VS
ジャックス
50.0%
ジャックス

ブラッドミア vs ジャックス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ブラッドミアはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.2%から64.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.9%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
40ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ブラッドミア vs ジャックスは五分のマッチアップです。ブラッドミアは40試合で勝率50.0%、95%範囲(35.2~64.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるブラッドミアの勝率は49.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ブラッドミアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,135ゴールド、ジャックスをリードしています(15分時点のスナップショットがある39試合)。
  • ブラッドミアプレイヤーはジャックス戦ではリフトメーカーをはるかによく選びます:他のトップの試合では32.8%、この対面では50.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブラッドミアとジャックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブラッドミア vs ジャックス レーン戦スタッツ

ブラッドミアジャックス

15分時点

ゴールド差
+1,135
ブラッドミアがリード
95%範囲 +582~+1,687
XP差
+1,287
ブラッドミアがリード
95%範囲 +639~+1,934
CS差
+33.5
ブラッドミアがリード
95%範囲 +23.1~+43.8
3.10
15分までのキル
1.95
2.41
15分までのデス
3.23
2.10
15分までのソロキル
1.18
12.5%
ファーストブラッド
7.5%

試合全体の平均

7.3
CS / 分
5.5
961
ダメージ / 分
722
12,395
ゴールド / 試合
10,728
1,040
回復 / 分
184
639
軽減ダメージ / 分
859
0.2
CC / 分
0.4

ブラッドミア vs ジャックス 試合時間別勝率

試合時間別のジャックス戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
10ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ブラッドミア vs ジャックス95%範囲ブラッドミアの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ジャックス戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブラッドミア vs ジャックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ブラッドミア15分時点のブラッドミアのゴールド: +1,135
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ジャックス戦でブラッドミアが変えること

このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • リフトメーカー
    通常
    32.8%
    vs ジャックス
    50.0%
    +17.2ptここでのWR 55.0%
  • ライアンドリーの仮面
    通常
    14.8%
    vs ジャックス
    2.5%
    −12.3pt
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    0.6%
    vs ジャックス
    5.0%
    +4.4pt

ジャックス戦のブラッドミアおすすめビルド

ブラッドミアの通常ビルド(トップ)

勝率67.9% · 28試合

ジャックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジャックス戦のブラッドミア24試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャックスは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、14.1分です(20試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジャックス戦のブラッドミアおすすめルーン

ブラッドミアの通常ルーン(トップ)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
背水の陣レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.4% · 340試合

ジャックス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブラッドミアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブラッドミア vs ジャックス FAQ - パッチ26.19

ブラッドミア vs ジャックス、どちらが勝つ?

ブラッドミア vs ジャックスは五分のマッチアップです。ブラッドミアは40試合で勝率50.0%、95%範囲(35.2~64.8%)には余裕をもって50%が含まれます。

ジャックス戦でのブラッドミアの勝率は?

ブラッドミアはパッチ26.19でジャックス戦のトップ 40試合に勝率50.0%です(95%範囲 35.2~64.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.9%が期待されます。

ブラッドミアはジャックスにカウンターになる?

明確ではありません。ブラッドミアはジャックス戦40試合で勝率50.0%、95%範囲(35.2~64.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブラッドミアとジャックス、レーン戦で勝つのは?

ブラッドミアが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,135ゴールド、ジャックスをリードしています(15分時点のスナップショットがある39試合)。

ブラッドミアはジャックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブラッドミア戦でジャックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてジャックスがブラッドミアをリードしている局面はありません。

ジャックス戦でブラッドミアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のトップコア(ストームサージ, シャドウフレイム, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 ジャックス戦での最大の変更点: リフトメーカー(通常32.8%、ここでは50.0%)。

ジャックス戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?

ブラッドミアの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジャックス戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常0.6%、ここでは5.0%)。