
- 勝率
- 51.5%
- ピック率
- 3.0%
- バン率
- 4.6%
ブラッドミア vs ジンクス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,092
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のブラッドミア vs ジンクスは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ブラッドミアがジンクスに勝率63.6%(+27.3%)で勝っています。ブラッドミアは序盤も終盤も優位を保っています。 ブラッドミア vs ジンクスマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ブラッドミアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ブラッドミア vs ジンクス、どちらが勝つ?
ブラッドミアはこれらの試合の52.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は37.5%から67.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.5% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 40ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややブラッドミア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは40試合で勝率52.5%です(95%範囲 37.5~67.1%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるブラッドミアの勝率は48.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は303で、誤差の範囲内です(40試合)。
- ブラッドミアプレイヤーはジンクス戦ではダーク シール + 詰め替えポーションをはるかによく選びます:他のボットの試合では3.7%、この対面では17.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ブラッドミアとジンクスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ブラッドミア vs ジンクス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ブラッドミア vs ジンクス 試合時間別勝率
試合時間別のジンクス戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジンクス戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ブラッドミア vs ジンクス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のブラッドミアのゴールド: −303
- 1つ目のアイテムジンクスブラッドミア: 12.3分 · ジンクス: 11.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ジンクス戦でブラッドミアが変えること
このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ダーク シール + 詰め替えポーション初期アイテム通常3.7%vs ジンクス17.5%+13.8pt
追い風ルーン通常2.9%vs ジンクス10.0%+7.1pt
ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム通常3.2%vs ジンクス10.0%+6.8pt
ジンクス戦のブラッドミアおすすめビルド
ジンクス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジンクス戦のブラッドミア22試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。
- ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.3分です(23試合の中央値)。
- ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.6分です(26試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジンクス戦のブラッドミアおすすめルーン
Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ブラッドミアのその他のマッチアップ
ブラッドミアが戦いにくい相手
ブラッドミアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ブラッドミア vs ジンクス FAQ - パッチ26.19
ブラッドミア vs ジンクス、どちらが勝つ?
現在のデータではややブラッドミア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ブラッドミアは40試合で勝率52.5%です(95%範囲 37.5~67.1%)。
ジンクス戦でのブラッドミアの勝率は?
ブラッドミアはパッチ26.19でジンクス戦のボット 40試合に勝率52.5%です(95%範囲 37.5~67.1%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.5%が期待されます。
ブラッドミアはジンクスにカウンターになる?
明確ではありません。ブラッドミアはジンクス戦40試合で勝率52.5%、95%範囲(37.5~67.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ブラッドミアとジンクス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は303で、誤差の範囲内です(40試合)。
ブラッドミアはジンクスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ブラッドミア戦でジンクスが最も強い時間帯は?
ジンクスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ジンクス戦でブラッドミアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のボットコア(ライアンドリーの仮面, ストームサージ, ヴォイド スタッフ)を使いましょう。 ジンクス戦での最大の変更点: ダーク シール + 詰め替えポーション(通常3.7%、ここでは17.5%)。
ジンクス戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?
ブラッドミアの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジンクス戦での最大の変更点: 追い風(通常2.9%、ここでは10.0%)。