ユナラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
5.0%
バン率
4.1%

ユナラ vs ヴァルス

ユナラ Aティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
10,079
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユナラ vs ヴァルスはほどほどのマッチアップです。67試合の結果、ユナラがヴァルスに勝率52.2%(+4.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はユナラが優勢ですが、終盤はヴァルスのほうがスケールします。 ユナラ vs ヴァルスマッチアップに最適なユナラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユナラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユナラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユナラ
ユナラ
47.0%
VS
ヴァルス
53.0%
ヴァルス

ユナラ vs ヴァルス、どちらが勝つ?

ヴァルスがやや有利信頼度: 中

ユナラはこれらの試合の47.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.2%から55.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−5.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
151ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+4.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴァルス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは151試合で勝率47.0%です(95%範囲 39.2~55.0%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるユナラの勝率は52.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は247で、誤差の範囲内です(147試合)。
  • ユナラプレイヤーはヴァルス戦ではインフィニティ エッジをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では64.5%、この対面では53.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユナラとヴァルスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユナラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユナラ vs ヴァルス レーン戦スタッツ

ユナラヴァルス

15分時点

ゴールド差
−247
誤差の範囲内
95%範囲 −533~+38
XP差
−236
ヴァルスがリード
95%範囲 −395~−76
CS差
−0.5
誤差の範囲内
95%範囲 −4.3~+3.4
2.89
15分までのキル
3.60
3.20
15分までのデス
2.71
0.17
15分までのソロキル
0.28
11.3%
ファーストブラッド
12.6%

試合全体の平均

7.3
CS / 分
7.0
897
ダメージ / 分
837
13,867
ゴールド / 試合
13,714
188
回復 / 分
151
418
軽減ダメージ / 分
420
0.3
CC / 分
1.0

ユナラ vs ヴァルス 試合時間別勝率

試合時間別のヴァルス戦におけるユナラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
47.6%
25~30分
42ゲーム
59.5%
30~35分
42ゲーム
試合数不足
35分以上
24ゲーム
ユナラ vs ヴァルス95%範囲ユナラの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴァルス戦でのユナラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユナラ vs ヴァルス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のユナラのゴールド: −247
  2. 1つ目のアイテム互角ユナラ: 11.5分 · ヴァルス: 11.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ユナラは64試合で勝率46.9%
  5. 30分以上の試合互角ユナラは66試合で勝率50.0%

ヴァルス戦でユナラが変えること

このマッチアップで、ユナラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • インフィニティ エッジ
    通常
    64.5%
    vs ヴァルス
    53.0%
    −11.5ptここでのWR 62.5%
  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    4.1%
    vs ヴァルス
    9.3%
    +5.2pt

ヴァルス戦のユナラおすすめビルド

ヴァルス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴァルス戦のユナラ107試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにユナラの標準ビルドを使いましょう。

  • ユナラは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.5分です(81試合の中央値)。
  • ヴァルスは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、11.4分です(100試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴァルス戦のユナラおすすめルーン

ユナラの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率81.3% · 16試合

ヴァルス戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率46.4% · 56試合

MetaBot Desktop

Draft Labでユナラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユナラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユナラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユナラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユナラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ユナラ vs ヴァルス FAQ - パッチ26.19

ユナラ vs ヴァルス、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴァルス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは151試合で勝率47.0%です(95%範囲 39.2~55.0%)。

ヴァルス戦でのユナラの勝率は?

ユナラはパッチ26.19でヴァルス戦のボット 151試合に勝率47.0%です(95%範囲 39.2~55.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、52.6%が期待されます。

ユナラはヴァルスにカウンターになる?

明確ではありません。ユナラはヴァルス戦151試合で勝率47.0%、95%範囲(39.2~55.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユナラとヴァルス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は247で、誤差の範囲内です(147試合)。

ユナラはヴァルスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ヴァルス戦でのユナラの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ユナラ戦でヴァルスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴァルスがユナラをリードしている局面はありません。

ヴァルス戦でユナラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ユナラの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ブラッドサースター, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 ヴァルス戦での最大の変更点: インフィニティ エッジ(通常64.5%、ここでは53.0%)。

ヴァルス戦でユナラはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ヴァルス戦56試合で勝率46.4%です。 ヴァルス戦での最大の変更点: クレンズ + フラッシュ(通常4.1%、ここでは9.3%)。