ザイラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
2.4%
バン率
4.0%

ザイラ vs バード

ザイラ Aティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
4,698
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のザイラ vs バードは決定的なマッチアップです。18試合の結果、バードがザイラに勝率61.1%(+22.2%)で勝っています。バードは序盤も終盤も優位を保っています。 ザイラ vs バードマッチアップに最適なザイラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ザイラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ザイラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ザイラ
ザイラ
42.2%
VS
バード
57.8%
バード

ザイラ vs バード、どちらが勝つ?

バードがやや有利信頼度: 低

ザイラはこれらの試合の42.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.0%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.4%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−11.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
45ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややバード有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザイラは45試合で勝率42.2%です(95%範囲 29.0~56.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるザイラの勝率は53.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は183で、誤差の範囲内です(44試合)。
  • ザイラプレイヤーはバード戦ではスキル順Q > E > Wをはるかによく選びます:他のサポートの試合では18.2%、この対面では40.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ザイラとバードが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのザイラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ザイラ vs バード レーン戦スタッツ

ザイラバード

15分時点

ゴールド差
+183
誤差の範囲内
95%範囲 −45~+411
XP差
+80
誤差の範囲内
95%範囲 −195~+354
CS差
+8.8
ザイラがリード
95%範囲 +6.0~+11.5
1.48
15分までのキル
1.20
2.70
15分までのデス
2.66
0.09
15分までのソロキル
0.16
6.7%
ファーストブラッド
11.1%

試合全体の平均

1.9
CS / 分
1.0
826
ダメージ / 分
434
10,474
ゴールド / 試合
10,231
80
回復 / 分
270
298
軽減ダメージ / 分
657
1.8
CC / 分
1.7

ザイラ vs バード 試合時間別勝率

試合時間別のバード戦におけるザイラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
ザイラ vs バード95%範囲ザイラの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。バード戦でのザイラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ザイラ vs バード パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のザイラのゴールド: +183
  2. 1つ目のアイテムザイラザイラ: 14.8分 · バード: 15.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

バード戦でザイラが変えること

このマッチアップで、ザイラプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    18.2%
    vs バード
    40.0%
    +21.8pt
  • リーライ クリスタル セプター
    通常
    51.8%
    vs バード
    68.9%
    +17.1ptここでのWR 35.5%
  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    48.6%
    vs バード
    33.3%
    −15.2pt
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    6.2%
    vs バード
    17.8%
    +11.6pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs バード
    11.1%
    +11.1pt
  • 至高
    至高ルーン
    通常
    88.3%
    vs バード
    77.8%
    −10.5ptここでのWR 48.6%
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    10.4%
    vs バード
    2%未満
    −10.4pt
  • マナフローバンド
    通常
    90.0%
    vs バード
    80.0%
    −10.0ptここでのWR 44.4%

バード戦のザイラおすすめビルド

バード戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。バード戦のザイラ16試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにザイラの標準ビルドを使いましょう。

  • ザイラは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、14.8分です(27試合の中央値)。
  • バードは通常、デッド マン プレートを最初に完成させ、15.4分です(23試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

バード戦のザイラおすすめルーン

ザイラの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
執拗な賞金首狩り血の味わい
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.9% · 872試合

バード戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでザイラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のザイラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するザイラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のザイラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ザイラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ザイラ vs バード FAQ - パッチ26.19

ザイラ vs バード、どちらが勝つ?

現在のデータではややバード有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザイラは45試合で勝率42.2%です(95%範囲 29.0~56.7%)。

バード戦でのザイラの勝率は?

ザイラはパッチ26.19でバード戦のサポート 45試合に勝率42.2%です(95%範囲 29.0~56.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、53.4%が期待されます。

ザイラはバードにカウンターになる?

明確ではありません。ザイラはバード戦45試合で勝率42.2%、95%範囲(29.0~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ザイラとバード、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は183で、誤差の範囲内です(44試合)。

ザイラはバードよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ザイラ戦でバードが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてバードがザイラをリードしている局面はありません。

バード戦でザイラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ザイラの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 バード戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常51.8%、ここでは68.9%)。

バード戦でザイラはどのルーンを使うべき?

ザイラの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 バード戦での最大の変更点: 覇道(通常48.6%、ここでは33.3%)。