ザイラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
2.5%
バン率
4.3%

ザイラ vs マオカイ

ザイラ Bティアメイジサポート
パッチ
26.20
試合
3,216
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のザイラ vs マオカイは決定的なマッチアップです。27試合の結果、マオカイがザイラに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はザイラが優勢ですが、終盤はマオカイのほうがスケールします。 ザイラ vs マオカイマッチアップに最適なザイラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ザイラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ザイラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ザイラ
ザイラ
46.2%
VS
マオカイ
53.8%
マオカイ

ザイラ vs マオカイ、どちらが勝つ?

マオカイがやや有利信頼度: 低

ザイラはこれらの試合の46.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は28.8%から64.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
26ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日

重要ポイント

  • 現在のデータではややマオカイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザイラは26試合で勝率46.2%です(95%範囲 28.8~64.5%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるザイラの勝率は48.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ザイラプレイヤーはマオカイ戦では血の味わいをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では43.8%、この対面では23.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ザイラとマオカイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのザイラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ザイラ vs マオカイ レーン戦スタッツ

ザイラマオカイ

15分時点のスナップショットがある試合は26試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.8
CS / 分
1.4
806
ダメージ / 分
467
9,990
ゴールド / 試合
9,533
79
回復 / 分
319
300
軽減ダメージ / 分
1,126
1.9
CC / 分
2.2

ザイラ vs マオカイ 試合時間別勝率

試合時間別のマオカイ戦におけるザイラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
14ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
ザイラ vs マオカイ95%範囲ザイラの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。マオカイ戦でのザイラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ザイラ vs マオカイ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

マオカイ戦でザイラが変えること

このマッチアップで、ザイラプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 血の味わい
    通常
    43.8%
    vs マオカイ
    23.1%
    −20.7pt
  • ライアンドリーの仮面
    通常
    78.8%
    vs マオカイ
    96.2%
    +17.3ptここでのWR 48.0%
  • ビスケットデリバリー
    通常
    11.8%
    vs マオカイ
    26.9%
    +15.1pt
  • 宇宙の英知
    通常
    12.9%
    vs マオカイ
    26.9%
    +14.0pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs マオカイ
    7.7%
    +7.7pt
  • 体力ポーション体力ポーションコントロール ワードステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs マオカイ
    4.0%
    +4.0pt
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs マオカイ
    3.8%
    +3.8pt
  • 不死者の握撃
    不死者の握撃キーストーン
    通常
    0.5%未満
    vs マオカイ
    3.8%
    +3.8pt

マオカイ戦のザイラおすすめビルド

マオカイ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マオカイ戦のザイラ8試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにザイラの標準ビルドを使いましょう。

  • ザイラは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.8分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マオカイ戦のザイラおすすめルーン

ザイラの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
切り崩しレジェンド: ヘイスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率73.7% · 19試合

マオカイ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでザイラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のザイラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するザイラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のザイラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ザイラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ザイラ vs マオカイ FAQ - パッチ26.20

ザイラ vs マオカイ、どちらが勝つ?

現在のデータではややマオカイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザイラは26試合で勝率46.2%です(95%範囲 28.8~64.5%)。

マオカイ戦でのザイラの勝率は?

ザイラはパッチ26.20でマオカイ戦のサポート 26試合に勝率46.2%です(95%範囲 28.8~64.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.3%が期待されます。

ザイラはマオカイにカウンターになる?

明確ではありません。ザイラはマオカイ戦26試合で勝率46.2%、95%範囲(28.8~64.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ザイラとマオカイ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が26試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ザイラはマオカイよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ザイラ戦でマオカイが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてマオカイがザイラをリードしている局面はありません。

マオカイ戦でザイラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ザイラの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 マオカイ戦での最大の変更点: ライアンドリーの仮面(通常78.8%、ここでは96.2%)。

マオカイ戦でザイラはどのルーンを使うべき?

ザイラの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 マオカイ戦での最大の変更点: 血の味わい(通常43.8%、ここでは23.1%)。