リーサルテンポ ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.6%
ピック率
16.4%

リーサルテンポ vs プレスアタック vs 征服者

リーサルテンポ Aティア栄華キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
74,593
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する。
ルーンツリー
栄華 · キーストーン
勝率
50.6%行平均比+0.5
ピック率
16.4%
ベストチャンピオン
コグ=マウ · 56.8%
最も使用しているロール・プレイヤー
ジンクス
メインレーン
ADC · 63%

リーサルテンポ と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

ルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、リーサルテンポ とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。

リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合
プレスアタック50.0%7.8% PR · 35,623 試合

同じチャンピオンで見ると、63 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は プレスアタック より 0.9 ポイント高い勝率です。 リーサルテンポ と プレスアタック は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの リーサルテンポ と プレスアタック

チャンピオンリーサルテンポプレスアタックΔ WR
カイ=サ · ADC50.3% 9,99946.3% 1,707+4.0
ワーウィック · ジャングル51.9% 5,06551.6% 1,947+0.3
エズリアル · ADC46.1% 5,48144.6% 1,645+1.5
アッシュ · ADC49.7% 8,29549.2% 1,388+0.5
トリスターナ · ADC51.3% 8,58350.3% 1,380+1.0
アフェリオス · ADC45.2% 1,38250.8% 4,970−5.7
トゥイッチ · ADC50.6% 4,59352.2% 1,376−1.6
ヴェイン · ADC50.3% 3,29946.9% 1,359+3.4
ドレイヴン · ADC50.0% 3,02845.1% 935+4.9
ケイル · トップ52.0% 93451.8% 1,267+0.3
ユナラ · ADC51.3% 8,94444.8% 509+6.5
ヴァルス · ADC48.9% 1,86552.8% 591−3.9

レーン別

レーンリーサルテンポプレスアタック
トップ50.5% 11,16852.0% 8,936
ジャングル51.3% 7,76950.9% 9,683
ミッド51.3% 8,29948.0% 2,913
ADC50.5% 46,92948.9% 12,398
サポート40.2% 39346.5% 1,673

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスリーサルテンポプレスアタック
チャンピオンへのダメージ861834
回復247311
軽減したダメージ663796
オブジェクトダメージ544578
キル0.2650.258
デス0.2360.229
リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合
征服者49.7%14.4% PR · 65,243 試合

同じチャンピオンで見ると、33 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は 征服者 より 2.0 ポイント高い勝率です。 リーサルテンポ と 征服者 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの リーサルテンポ と 征服者

チャンピオンリーサルテンポ征服者Δ WR
エズリアル · ADC46.1% 5,48143.7% 862+2.4
ノクターン · ジャングル50.6% 1,32050.0% 1,577+0.6
ジャックス · トップ50.1% 3,14647.2% 809+2.8
ヨネ · ミッド52.7% 6,35345.1% 543+7.6
ザヤ · ADC52.3% 3,41551.0% 482+1.3
ヨネ · トップ49.4% 5,44849.5% 398−0.1
ジャックス · ジャングル48.2% 1,13646.2% 520+2.0
ベル=ヴェス · ジャングル54.6% 1,38251.9% 466+2.6
トランドル · トップ49.6% 2,02842.5% 252+7.1
ヤスオ · トップ49.7% 2,37243.1% 225+6.6
アフェリオス · ADC45.2% 1,38245.4% 196−0.3
ゼリ · ADC51.0% 2,45254.4% 160−3.4

レーン別

レーンリーサルテンポ征服者
トップ50.5% 11,16849.6% 26,544
ジャングル51.3% 7,76950.2% 26,315
ミッド51.3% 8,29949.5% 5,893
ADC50.5% 46,92949.3% 4,758
サポート40.2% 39347.2% 1,700

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスリーサルテンポ征服者
チャンピオンへのダメージ861790
回復247390
軽減したダメージ6631,098
オブジェクトダメージ544607
キル0.2650.238
デス0.2360.218
リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合
ヘイルブレード49.8%5.0% PR · 22,489 試合

同じチャンピオンで見ると、リーサルテンポ と ヘイルブレード の差は 0.5 ポイント以内です (28 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 ヘイルブレード は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの リーサルテンポ と ヘイルブレード

チャンピオンリーサルテンポヘイルブレードΔ WR
マスター・イー · ジャングル50.7% 3,85250.8% 5,007−0.1
ノクターン · ジャングル50.6% 1,32050.0% 2,803+0.6
トリンダメア · トップ53.7% 1,36550.5% 2,058+3.2
トリンダメア · ジャングル49.4% 36250.2% 261−0.7
トリスターナ · ADC51.3% 8,58347.2% 144+4.1
ブライアー · ジャングル54.1% 12253.9% 1,507+0.2
ヤスオ · ミッド50.6% 8,13554.4% 114−3.8
カリスタ · ADC49.2% 1,75936.8% 114+12.4
ケイトリン · ADC49.6% 11,92347.3% 91+2.3
セト · トップ48.8% 12947.4% 230+1.4
トゥイッチ · ADC50.6% 4,59347.5% 80+3.1
カイ=サ · ADC50.3% 9,99943.0% 79+7.3

レーン別

レーンリーサルテンポヘイルブレード
トップ50.5% 11,16849.9% 3,072
ジャングル51.3% 7,76950.5% 12,431
ミッド51.3% 8,29949.4% 2,655
ADC50.5% 46,92946.0% 644
サポート40.2% 39348.2% 3,680

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスリーサルテンポヘイルブレード
チャンピオンへのダメージ861739
回復247362
軽減したダメージ663890
オブジェクトダメージ544666
キル0.2650.271
デス0.2360.227
リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合
フリートフットワーク49.8%3.9% PR · 17,787 試合

同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は フリートフットワーク より 0.5 ポイント高い勝率です。 リーサルテンポ と フリートフットワーク は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの リーサルテンポ と フリートフットワーク

チャンピオンリーサルテンポフリートフットワークΔ WR
ケイトリン · ADC49.6% 11,92349.3% 2,523+0.3
ヤスオ · ミッド50.6% 8,13551.1% 1,731−0.5
ヨネ · ミッド52.7% 6,35350.4% 1,627+2.3
ジンクス · ADC52.7% 15,49151.7% 753+1.0
ナー · トップ50.7% 85448.7% 1,471+2.0
ヨネ · トップ49.4% 5,44848.2% 488+1.3
ヤスオ · ADC51.3% 1,95852.1% 386−0.8
ケイル · トップ52.0% 93448.1% 287+4.0
シヴィア · ADC49.0% 3,12447.0% 236+2.0
アフェリオス · ADC45.2% 1,38252.8% 197−7.6
セナ · サポート45.0% 17146.9% 929−1.9
ヴェイン · トップ48.6% 95446.7% 150+2.0

レーン別

レーンリーサルテンポフリートフットワーク
トップ50.5% 11,16849.3% 4,005
ジャングル51.3% 7,76950.9% 3,730
ミッド51.3% 8,29950.7% 2,663
ADC50.5% 46,92949.5% 6,812
サポート40.2% 39346.2% 563

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスリーサルテンポフリートフットワーク
チャンピオンへのダメージ861795
回復247351
軽減したダメージ663820
オブジェクトダメージ544522
キル0.2650.236
デス0.2360.204
リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合
ファーストストライク50.2%3.8% PR · 17,052 試合

同じチャンピオンが使った場合、ファーストストライク は リーサルテンポ を 2.2 ポイント上回っています (11 組の共通チャンピオン・レーン)。 ファーストストライク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの リーサルテンポ と ファーストストライク

チャンピオンリーサルテンポファーストストライクΔ WR
ケイトリン · ADC49.6% 11,92351.6% 2,601−2.0
ミス・フォーチュン · ADC43.0% 23051.3% 6,937−8.2
エズリアル · ADC46.1% 5,48145.8% 72+0.3
ツイステッド・フェイト · ミッド40.4% 14143.3% 141−2.8
ケイトリン · ミッド45.5% 12359.3% 91−13.8
カイ=サ · ミッド43.0% 8640.8% 98+2.2
ルシアン · ADC47.4% 3840.8% 353+6.6
エズリアル · ミッド43.7% 8740.0% 50+3.7
セナ · サポート45.0% 17144.4% 36+0.6
カイ=サ · トップ47.6% 6340.0% 45+7.6
ケイトリン · トップ53.1% 4943.8% 32+9.3

レーン別

レーンリーサルテンポファーストストライク
トップ50.5% 11,16847.7% 974
ジャングル51.3% 7,76949.4% 3,809
ミッド51.3% 8,29951.2% 5,801
ADC50.5% 46,92950.2% 5,754
サポート40.2% 39349.6% 708

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスリーサルテンポファーストストライク
チャンピオンへのダメージ861886
回復247190
軽減したダメージ663484
オブジェクトダメージ544489
キル0.2650.263
デス0.2360.215
リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合
不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合

同じチャンピオンが使った場合、リーサルテンポ は 不死者の握撃 を 1.7 ポイント上回っています (12 組の共通チャンピオン・レーン)。 不死者の握撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

同一チャンピオンでの リーサルテンポ と 不死者の握撃

チャンピオンリーサルテンポ不死者の握撃Δ WR
ジャックス · トップ50.1% 3,14647.1% 1,053+3.0
ボリベア · トップ50.1% 3,71353.2% 965−3.0
ヤスオ · ミッド50.6% 8,13547.7% 486+2.9
ナー · トップ50.7% 85444.1% 592+6.6
トリンダメア · トップ53.7% 1,36546.1% 228+7.6
ヤスオ · トップ49.7% 2,37249.4% 156+0.3
セト · トップ48.8% 12947.4% 970+1.4
ボリベア · ジャングル53.3% 1,68053.4% 88−0.1
ティーモ · トップ48.1% 7948.6% 917−0.5
セナ · サポート45.0% 17145.7% 92−0.6
クレッド · トップ49.0% 4951.5% 412−2.5
ワーウィック · トップ52.8% 94045.2% 31+7.6

レーン別

レーンリーサルテンポ不死者の握撃
トップ50.5% 11,16850.6% 17,633
ジャングル51.3% 7,76948.0% 1,020
ミッド51.3% 8,29949.4% 1,094
ADC50.5% 46,92950.4% 254
サポート40.2% 39349.5% 2,323

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータスリーサルテンポ不死者の握撃
チャンピオンへのダメージ861788
回復247340
軽減したダメージ6631,605
オブジェクトダメージ544397
キル0.2650.172
デス0.2360.203

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

リーサルテンポ と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが リーサルテンポ に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
リーサルテンポ このルーン50.6%16.4%——
プレスアタック50.0%7.8%−0.963
征服者49.7%14.4%−2.033
ヘイルブレード · 別系統49.8%5.0%−0.528
フリートフットワーク49.8%3.9%−0.524
ファーストストライク · 別系統50.2%3.8%+2.211
不死者の握撃 · 別系統50.3%4.9%−1.712
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リーサルテンポ と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

リーサルテンポ と プレスアタック: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、63 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は プレスアタック より 0.9 ポイント高い勝率です。 全試合では、リーサルテンポ が 50.6%、プレスアタック が 50.0% です。 リーサルテンポ と プレスアタック は同じ列にあるため、完全な二択になります。

リーサルテンポ と 征服者: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、33 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は 征服者 より 2.0 ポイント高い勝率です。 全試合では、リーサルテンポ が 50.6%、征服者 が 49.7% です。 リーサルテンポ と 征服者 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

リーサルテンポ と ヘイルブレード: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、リーサルテンポ と ヘイルブレード の差は 0.5 ポイント以内です (28 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、リーサルテンポ が 50.6%、ヘイルブレード が 49.8% です。 ヘイルブレード は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

リーサルテンポ と フリートフットワーク: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は フリートフットワーク より 0.5 ポイント高い勝率です。 全試合では、リーサルテンポ が 50.6%、フリートフットワーク が 49.8% です。 リーサルテンポ と フリートフットワーク は同じ列にあるため、完全な二択になります。