不死者の握撃 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.3%
ピック率
4.9%

不死者の握撃 vs 征服者 vs アフターショック

不死者の握撃 Bティア不滅キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
22,331
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が40%になる。
  • ルーンツリー
    不滅 · キーストーン
    クールダウン
    4秒
    勝率
    50.3%行平均比−0.2
    ピック率
    4.9%
    ベストチャンピオン
    マルファイト · 55.4%
    最も使用しているロール・プレイヤー
    シェン

    不死者の握撃 と代替ルーンの比較

    パッチ26.19 · 全ランク

    ルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、不死者の握撃 とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。

    不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合
    征服者49.7%14.4% PR · 65,243 試合

    同じチャンピオンで見ると、不死者の握撃 と 征服者 の差は 0.3 ポイント以内です (31 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 征服者 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    同一チャンピオンでの 不死者の握撃 と 征服者

    チャンピオン不死者の握撃征服者Δ WR
    イラオイ · トップ50.4% 2,69449.7% 1,512+0.7
    ヨリック · トップ53.5% 2,00548.9% 1,567+4.5
    セト · トップ47.4% 97053.4% 5,394−6.0
    ジャックス · トップ47.1% 1,05347.2% 809−0.1
    アンベッサ · トップ46.3% 91649.6% 855−3.3
    カミール · トップ52.1% 2,07647.6% 483+4.5
    フィオラ · トップ50.4% 46247.2% 934+3.2
    クレッド · トップ51.5% 41250.7% 1,179+0.7
    ザーヘン · トップ44.7% 33850.0% 1,541−5.3
    ジェイス · トップ49.8% 43248.0% 421+1.8
    ガレン · トップ47.2% 12750.7% 5,123−3.4
    ヤスオ · ミッド47.7% 48649.0% 145−1.2

    レーン別

    レーン不死者の握撃征服者
    トップ50.6% 17,63349.6% 26,544
    ジャングル48.0% 1,02050.2% 26,315
    ミッド49.4% 1,09449.5% 5,893
    ADC50.4% 25449.3% 4,758
    サポート49.5% 2,32347.2% 1,700

    ゲーム時間別

    分間あたりのスタッツ

    ステータス不死者の握撃征服者
    チャンピオンへのダメージ788790
    回復340390
    軽減したダメージ1,6051,098
    オブジェクトダメージ397607
    キル0.1720.238
    デス0.2030.218
    不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合
    アフターショック50.4%4.3% PR · 19,695 試合

    同じチャンピオンが使った場合、アフターショック は 不死者の握撃 を 2.4 ポイント上回っています (18 組の共通チャンピオン・レーン)。 不死者の握撃 と アフターショック は同じ列にあるため、完全な二択になります。

    同一チャンピオンでの 不死者の握撃 と アフターショック

    チャンピオン不死者の握撃アフターショックΔ WR
    カ・サンテ · トップ45.4% 1,65448.8% 496−3.4
    シェン · サポート50.5% 43246.4% 461+4.0
    ノーチラス · サポート42.2% 13549.3% 7,034−7.1
    スカーナー · ジャングル47.9% 65745.5% 154+2.5
    レオナ · サポート48.6% 10551.9% 6,688−3.3
    マオカイ · サポート50.0% 6650.0% 1,565±0.0
    スレッシュ · サポート43.8% 6450.6% 4,831−6.9
    タム・ケンチ · サポート49.3% 2,61355.3% 38−6.0
    オーン · トップ52.6% 2,76663.9% 36−11.3
    セジュアニ · トップ42.3% 14263.8% 47−21.6
    ブリッツクランク · サポート39.4% 3350.0% 1,551−10.6
    アリスター · サポート59.4% 3251.3% 2,204+8.1

    レーン別

    レーン不死者の握撃アフターショック
    トップ50.6% 17,63347.1% 537
    ジャングル48.0% 1,02052.3% 3,997
    ミッド49.4% 1,09451.4% 584
    ADC50.4% 254— 30
    サポート49.5% 2,32350.1% 14,542

    ゲーム時間別

    分間あたりのスタッツ

    ステータス不死者の握撃アフターショック
    チャンピオンへのダメージ788426
    回復340235
    軽減したダメージ1,6051,444
    オブジェクトダメージ397260
    キル0.1720.096
    デス0.2030.216
    不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合
    リーサルテンポ50.6%16.4% PR · 74,593 試合

    同じチャンピオンが使った場合、リーサルテンポ は 不死者の握撃 を 1.7 ポイント上回っています (12 組の共通チャンピオン・レーン)。 リーサルテンポ は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    同一チャンピオンでの 不死者の握撃 と リーサルテンポ

    チャンピオン不死者の握撃リーサルテンポΔ WR
    ジャックス · トップ47.1% 1,05350.1% 3,146−3.0
    ボリベア · トップ53.2% 96550.1% 3,713+3.0
    ヤスオ · ミッド47.7% 48650.6% 8,135−2.9
    ナー · トップ44.1% 59250.7% 854−6.6
    トリンダメア · トップ46.1% 22853.7% 1,365−7.6
    ヤスオ · トップ49.4% 15649.7% 2,372−0.3
    セト · トップ47.4% 97048.8% 129−1.4
    ボリベア · ジャングル53.4% 8853.3% 1,680+0.1
    ティーモ · トップ48.6% 91748.1% 79+0.5
    セナ · サポート45.7% 9245.0% 171+0.6
    クレッド · トップ51.5% 41249.0% 49+2.5
    ワーウィック · トップ45.2% 3152.8% 940−7.6

    レーン別

    レーン不死者の握撃リーサルテンポ
    トップ50.6% 17,63350.5% 11,168
    ジャングル48.0% 1,02051.3% 7,769
    ミッド49.4% 1,09451.3% 8,299
    ADC50.4% 25450.5% 46,929
    サポート49.5% 2,32340.2% 393

    ゲーム時間別

    分間あたりのスタッツ

    ステータス不死者の握撃リーサルテンポ
    チャンピオンへのダメージ788861
    回復340247
    軽減したダメージ1,605663
    オブジェクトダメージ397544
    キル0.1720.265
    デス0.2030.236
    不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合
    ヘイルブレード49.8%5.0% PR · 22,489 試合

    同じチャンピオンで見ると、不死者の握撃 と ヘイルブレード の差は 0.5 ポイント以内です (15 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 ヘイルブレード は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    同一チャンピオンでの 不死者の握撃 と ヘイルブレード

    チャンピオン不死者の握撃ヘイルブレードΔ WR
    チョ=ガス · トップ53.1% 2,14752.0% 1,540+1.1
    チョ=ガス · ジャングル52.1% 45952.4% 5,424−0.3
    フィオラ · トップ50.4% 46252.4% 580−2.0
    トリンダメア · トップ46.1% 22850.5% 2,058−4.4
    セト · トップ47.4% 97047.4% 230±0.0
    ザーヘン · トップ44.7% 33847.2% 369−2.5
    カミール · サポート43.4% 12241.0% 937+2.5
    ヤスオ · ミッド47.7% 48654.4% 114−6.6
    チョ=ガス · ミッド61.7% 11552.8% 373+8.9
    タム・ケンチ · サポート49.3% 2,61350.8% 59−1.6
    ジャックス · トップ47.1% 1,05361.4% 57−14.3
    チョ=ガス · サポート50.5% 9349.2% 128+1.3

    レーン別

    レーン不死者の握撃ヘイルブレード
    トップ50.6% 17,63349.9% 3,072
    ジャングル48.0% 1,02050.5% 12,431
    ミッド49.4% 1,09449.4% 2,655
    ADC50.4% 25446.0% 644
    サポート49.5% 2,32348.2% 3,680

    ゲーム時間別

    分間あたりのスタッツ

    ステータス不死者の握撃ヘイルブレード
    チャンピオンへのダメージ788739
    回復340362
    軽減したダメージ1,605890
    オブジェクトダメージ397666
    キル0.1720.271
    デス0.2030.227
    不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合
    フリートフットワーク49.8%3.9% PR · 17,787 試合

    同じチャンピオンで見ると、13 組のチャンピオン・レーンで フリートフットワーク は 不死者の握撃 より 1.5 ポイント高い勝率です。 フリートフットワーク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    同一チャンピオンでの 不死者の握撃 と フリートフットワーク

    チャンピオン不死者の握撃フリートフットワークΔ WR
    ナー · トップ44.1% 59248.7% 1,471−4.6
    ヤスオ · ミッド47.7% 48651.1% 1,731−3.4
    ナサス · トップ49.8% 26151.6% 4,700−1.8
    ドクター・ムンド · トップ52.1% 3,07449.3% 152+2.8
    ボリベア · トップ53.2% 96546.6% 133+6.5
    ティーモ · トップ48.6% 91745.7% 116+2.9
    ドクター・ムンド · ジャングル49.6% 12751.1% 378−1.5
    セナ · サポート45.7% 9246.9% 929−1.3
    ヤスオ · トップ49.4% 15652.7% 131−3.3
    セト · トップ47.4% 97041.5% 65+5.9
    ガングプランク · トップ49.1% 47052.9% 68−3.8
    ナサス · ミッド56.4% 3953.0% 1,057+3.4

    レーン別

    レーン不死者の握撃フリートフットワーク
    トップ50.6% 17,63349.3% 4,005
    ジャングル48.0% 1,02050.9% 3,730
    ミッド49.4% 1,09450.7% 2,663
    ADC50.4% 25449.5% 6,812
    サポート49.5% 2,32346.2% 563

    ゲーム時間別

    分間あたりのスタッツ

    ステータス不死者の握撃フリートフットワーク
    チャンピオンへのダメージ788795
    回復340351
    軽減したダメージ1,605820
    オブジェクトダメージ397522
    キル0.1720.236
    デス0.2030.204
    不死者の握撃50.3%4.9% PR · 22,331 試合
    プレスアタック50.0%7.8% PR · 35,623 試合

    同じチャンピオンで見ると、18 組のチャンピオン・レーンで プレスアタック は 不死者の握撃 より 1.1 ポイント高い勝率です。 プレスアタック は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    同一チャンピオンでの 不死者の握撃 と プレスアタック

    チャンピオン不死者の握撃プレスアタックΔ WR
    ティーモ · トップ48.6% 91752.7% 4,997−4.0
    セト · トップ47.4% 97049.0% 1,341−1.6
    フィオラ · トップ50.4% 46247.2% 1,244+3.2
    ボリベア · トップ53.2% 96550.2% 432+2.9
    ボリベア · ジャングル53.4% 8851.0% 308+2.4
    カミール · トップ52.1% 2,07653.1% 64−1.0
    クレッド · トップ51.5% 41264.6% 65−13.2
    ナー · トップ44.1% 59249.1% 57−5.0
    ジャックス · トップ47.1% 1,05353.1% 49−6.0
    セナ · サポート45.7% 9245.5% 77+0.2
    ウディア · トップ46.3% 21651.1% 45−4.8
    ティーモ · ミッド62.8% 4354.7% 201+8.1

    レーン別

    レーン不死者の握撃プレスアタック
    トップ50.6% 17,63352.0% 8,936
    ジャングル48.0% 1,02050.9% 9,683
    ミッド49.4% 1,09448.0% 2,913
    ADC50.4% 25448.9% 12,398
    サポート49.5% 2,32346.5% 1,673

    ゲーム時間別

    分間あたりのスタッツ

    ステータス不死者の握撃プレスアタック
    チャンピオンへのダメージ788834
    回復340311
    軽減したダメージ1,605796
    オブジェクトダメージ397578
    キル0.1720.258
    デス0.2030.229

    同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

    不死者の握撃 と代替ルーン

    全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 不死者の握撃 に対してどれだけ戦えているかを示します。

    ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
    不死者の握撃 このルーン50.3%4.9%——
    征服者 · 別系統49.7%14.4%−0.331
    アフターショック50.4%4.3%+2.418
    リーサルテンポ · 別系統50.6%16.4%+1.712
    ヘイルブレード · 別系統49.8%5.0%+0.515
    フリートフットワーク · 別系統49.8%3.9%+1.513
    プレスアタック · 別系統50.0%7.8%+1.118
    MetaBot Desktop

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    不死者の握撃 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

    不死者の握撃 と 征服者: どちらが優れている?

    同じチャンピオンで見ると、不死者の握撃 と 征服者 の差は 0.3 ポイント以内です (31 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、不死者の握撃 が 50.3%、征服者 が 49.7% です。 征服者 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    不死者の握撃 と アフターショック: どちらが優れている?

    同じチャンピオンで見ると、18 組のチャンピオン・レーンで アフターショック は 不死者の握撃 より 2.4 ポイント高い勝率です。 全試合では、不死者の握撃 が 50.3%、アフターショック が 50.4% です。 不死者の握撃 と アフターショック は同じ列にあるため、完全な二択になります。

    不死者の握撃 と リーサルテンポ: どちらが優れている?

    同じチャンピオンで見ると、12 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は 不死者の握撃 より 1.7 ポイント高い勝率です。 全試合では、不死者の握撃 が 50.3%、リーサルテンポ が 50.6% です。 リーサルテンポ は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。

    不死者の握撃 と ヘイルブレード: どちらが優れている?

    同じチャンピオンで見ると、不死者の握撃 と ヘイルブレード の差は 0.5 ポイント以内です (15 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、不死者の握撃 が 50.3%、ヘイルブレード が 49.8% です。 ヘイルブレード は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。