
- 勝率
- 49.7%
- ピック率
- 14.4%
征服者 vs リーサルテンポ vs プレスアタック
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 65,243
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。
- ルーンツリー
- 栄華 · キーストーン
- 勝率
- 49.7%行平均比−0.4
- ピック率
- 14.4%
- ベストチャンピオン
- ハイマーディンガー · 58.3%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- モルデカイザー
- メインレーン
- トップ · 41%
征服者 と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランクルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、征服者 とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、33 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は 征服者 より 2.0 ポイント高い勝率です。 征服者 と リーサルテンポ は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 征服者 と リーサルテンポ
| チャンピオン | 征服者 | リーサルテンポ | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 43.7% 862 | 46.1% 5,481 | −2.4 | |
| 50.0% 1,577 | 50.6% 1,320 | −0.6 | |
| 47.2% 809 | 50.1% 3,146 | −2.8 | |
| 45.1% 543 | 52.7% 6,353 | −7.6 | |
| 51.0% 482 | 52.3% 3,415 | −1.3 | |
| 49.5% 398 | 49.4% 5,448 | +0.1 | |
| 46.2% 520 | 48.2% 1,136 | −2.0 | |
| 51.9% 466 | 54.6% 1,382 | −2.6 | |
| 42.5% 252 | 49.6% 2,028 | −7.1 | |
| 43.1% 225 | 49.7% 2,372 | −6.6 | |
| 45.4% 196 | 45.2% 1,382 | +0.3 | |
| 54.4% 160 | 51.0% 2,452 | +3.4 |
レーン別
| レーン | 征服者 | リーサルテンポ |
|---|---|---|
| トップ | 49.6% 26,544 | 50.5% 11,168 |
| ジャングル | 50.2% 26,315 | 51.3% 7,769 |
| ミッド | 49.5% 5,893 | 51.3% 8,299 |
| ADC | 49.3% 4,758 | 50.5% 46,929 |
| サポート | 47.2% 1,700 | 40.2% 393 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 征服者 | リーサルテンポ |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 790 | 861 |
| 回復 | 390 | 247 |
| 軽減したダメージ | 1,098 | 663 |
| オブジェクトダメージ | 607 | 544 |
| キル | 0.238 | 0.265 |
| デス | 0.218 | 0.236 |
共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。46 組のチャンピオン・レーンで、征服者 と プレスアタック の差は 0.5 ポイントです。 征服者 と プレスアタック は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 征服者 と プレスアタック
| チャンピオン | 征服者 | プレスアタック | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.1% 1,369 | 54.0% 5,443 | −2.0 | |
| 53.4% 5,394 | 49.0% 1,341 | +4.4 | |
| 51.7% 2,659 | 51.6% 1,668 | +0.1 | |
| 48.9% 795 | 48.7% 2,756 | +0.2 | |
| 43.7% 862 | 44.6% 1,645 | −0.9 | |
| 47.2% 934 | 47.2% 1,244 | ±0.0 | |
| 47.2% 1,035 | 53.5% 1,068 | −6.2 | |
| 50.0% 1,665 | 50.1% 751 | −0.1 | |
| 46.3% 557 | 50.4% 3,006 | −4.1 | |
| 51.9% 466 | 51.8% 633 | +0.1 | |
| 44.8% 261 | 45.3% 1,687 | −0.5 | |
| 51.0% 482 | 45.7% 357 | +5.4 |
レーン別
| レーン | 征服者 | プレスアタック |
|---|---|---|
| トップ | 49.6% 26,544 | 52.0% 8,936 |
| ジャングル | 50.2% 26,315 | 50.9% 9,683 |
| ミッド | 49.5% 5,893 | 48.0% 2,913 |
| ADC | 49.3% 4,758 | 48.9% 12,398 |
| サポート | 47.2% 1,700 | 46.5% 1,673 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 征服者 | プレスアタック |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 790 | 834 |
| 回復 | 390 | 311 |
| 軽減したダメージ | 1,098 | 796 |
| オブジェクトダメージ | 607 | 578 |
| キル | 0.238 | 0.258 |
| デス | 0.218 | 0.229 |
同じチャンピオンで見ると、55 組のチャンピオン・レーンで 征服者 は 電撃 より 2.0 ポイント高い勝率です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 征服者 と 電撃
| チャンピオン | 征服者 | 電撃 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.3% 2,762 | 48.3% 2,809 | +2.0 | |
| 49.4% 1,676 | 49.1% 2,929 | +0.3 | |
| 49.6% 1,778 | 47.5% 1,943 | +2.2 | |
| 48.3% 5,669 | 43.1% 714 | +5.2 | |
| 51.2% 2,303 | 45.9% 677 | +5.3 | |
| 46.4% 885 | 42.9% 737 | +3.6 | |
| 44.9% 394 | 48.1% 5,078 | −3.2 | |
| 47.0% 1,718 | 47.3% 452 | −0.4 | |
| 50.7% 410 | 45.4% 2,806 | +5.3 | |
| 47.1% 397 | 47.3% 1,462 | −0.2 | |
| 49.6% 855 | 53.4% 397 | −3.8 | |
| 52.9% 5,110 | 47.2% 282 | +5.7 |
レーン別
| レーン | 征服者 | 電撃 |
|---|---|---|
| トップ | 49.6% 26,544 | 48.3% 3,143 |
| ジャングル | 50.2% 26,315 | 46.5% 5,303 |
| ミッド | 49.5% 5,893 | 49.8% 29,025 |
| ADC | 49.3% 4,758 | 49.0% 1,013 |
| サポート | 47.2% 1,700 | 48.1% 5,271 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 征服者 | 電撃 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 790 | 825 |
| 回復 | 390 | 205 |
| 軽減したダメージ | 1,098 | 553 |
| オブジェクトダメージ | 607 | 345 |
| キル | 0.238 | 0.262 |
| デス | 0.218 | 0.221 |
同じチャンピオンが使った場合、ヘイルブレード は 征服者 を 0.9 ポイント上回っています (30 組の共通チャンピオン・レーン)。 ヘイルブレード は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 征服者 と ヘイルブレード
| チャンピオン | 征服者 | ヘイルブレード | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.4% 4,096 | 51.3% 4,070 | −1.9 | |
| 50.0% 1,577 | 50.0% 2,803 | ±0.0 | |
| 48.1% 2,012 | 49.6% 1,576 | −1.4 | |
| 47.2% 934 | 52.4% 580 | −5.2 | |
| 49.9% 1,392 | 52.6% 439 | −2.7 | |
| 50.0% 1,541 | 47.2% 369 | +2.8 | |
| 53.4% 5,394 | 47.4% 230 | +6.0 | |
| 49.6% 528 | 48.7% 277 | +0.9 | |
| 53.5% 127 | 53.9% 1,507 | −0.3 | |
| 51.5% 518 | 50.0% 130 | +1.5 | |
| 48.3% 4,575 | 38.5% 91 | +9.8 | |
| 50.4% 5,337 | 50.6% 77 | −0.2 |
レーン別
| レーン | 征服者 | ヘイルブレード |
|---|---|---|
| トップ | 49.6% 26,544 | 49.9% 3,072 |
| ジャングル | 50.2% 26,315 | 50.5% 12,431 |
| ミッド | 49.5% 5,893 | 49.4% 2,655 |
| ADC | 49.3% 4,758 | 46.0% 644 |
| サポート | 47.2% 1,700 | 48.2% 3,680 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 征服者 | ヘイルブレード |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 790 | 739 |
| 回復 | 390 | 362 |
| 軽減したダメージ | 1,098 | 890 |
| オブジェクトダメージ | 607 | 666 |
| キル | 0.238 | 0.271 |
| デス | 0.218 | 0.227 |
同じチャンピオンが使った場合、嵐乗りの勇躍 は 征服者 を 1.4 ポイント上回っています (32 組の共通チャンピオン・レーン)。 嵐乗りの勇躍 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 征服者 と 嵐乗りの勇躍
| チャンピオン | 征服者 | 嵐乗りの勇躍 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.3% 4,575 | 49.2% 2,558 | −0.9 | |
| 50.7% 5,123 | 53.4% 2,095 | −2.8 | |
| 50.4% 5,337 | 53.5% 757 | −3.1 | |
| 45.2% 765 | 48.1% 2,839 | −2.9 | |
| 48.0% 421 | 46.4% 1,004 | +1.6 | |
| 50.0% 240 | 51.7% 600 | −1.7 | |
| 45.2% 177 | 44.2% 1,023 | +1.0 | |
| 58.1% 253 | 50.5% 281 | +7.6 | |
| 47.2% 809 | 54.1% 122 | −6.9 | |
| 49.2% 189 | 43.3% 171 | +5.9 | |
| 48.6% 2,150 | 52.7% 91 | −4.2 | |
| 47.5% 255 | 46.2% 130 | +1.3 |
レーン別
| レーン | 征服者 | 嵐乗りの勇躍 |
|---|---|---|
| トップ | 49.6% 26,544 | 49.8% 5,064 |
| ジャングル | 50.2% 26,315 | 49.1% 3,748 |
| ミッド | 49.5% 5,893 | 49.3% 4,038 |
| ADC | 49.3% 4,758 | 48.4% 490 |
| サポート | 47.2% 1,700 | 44.1% 311 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 征服者 | 嵐乗りの勇躍 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 790 | 784 |
| 回復 | 390 | 395 |
| 軽減したダメージ | 1,098 | 1,001 |
| オブジェクトダメージ | 607 | 518 |
| キル | 0.238 | 0.221 |
| デス | 0.218 | 0.209 |
同じチャンピオンで見ると、征服者 と 不死者の握撃 の差は 0.3 ポイント以内です (31 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 不死者の握撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの 征服者 と 不死者の握撃
| チャンピオン | 征服者 | 不死者の握撃 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.7% 1,512 | 50.4% 2,694 | −0.7 | |
| 48.9% 1,567 | 53.5% 2,005 | −4.5 | |
| 53.4% 5,394 | 47.4% 970 | +6.0 | |
| 47.2% 809 | 47.1% 1,053 | +0.1 | |
| 49.6% 855 | 46.3% 916 | +3.3 | |
| 47.6% 483 | 52.1% 2,076 | −4.5 | |
| 47.2% 934 | 50.4% 462 | −3.2 | |
| 50.7% 1,179 | 51.5% 412 | −0.7 | |
| 50.0% 1,541 | 44.7% 338 | +5.3 | |
| 48.0% 421 | 49.8% 432 | −1.8 | |
| 50.7% 5,123 | 47.2% 127 | +3.4 | |
| 49.0% 145 | 47.7% 486 | +1.2 |
レーン別
| レーン | 征服者 | 不死者の握撃 |
|---|---|---|
| トップ | 49.6% 26,544 | 50.6% 17,633 |
| ジャングル | 50.2% 26,315 | 48.0% 1,020 |
| ミッド | 49.5% 5,893 | 49.4% 1,094 |
| ADC | 49.3% 4,758 | 50.4% 254 |
| サポート | 47.2% 1,700 | 49.5% 2,323 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 征服者 | 不死者の握撃 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 790 | 788 |
| 回復 | 390 | 340 |
| 軽減したダメージ | 1,098 | 1,605 |
| オブジェクトダメージ | 607 | 397 |
| キル | 0.238 | 0.172 |
| デス | 0.218 | 0.203 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
征服者 と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 征服者 に対してどれだけ戦えているかを示します。
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征服者 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
征服者 と リーサルテンポ: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、33 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は 征服者 より 2.0 ポイント高い勝率です。 全試合では、征服者 が 49.7%、リーサルテンポ が 50.6% です。 征服者 と リーサルテンポ は同じ列にあるため、完全な二択になります。
征服者 と プレスアタック: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、征服者 と プレスアタック の差は 0.5 ポイント以内です (46 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、征服者 が 49.7%、プレスアタック が 50.0% です。 征服者 と プレスアタック は同じ列にあるため、完全な二択になります。
征服者 と 電撃: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、55 組のチャンピオン・レーンで 征服者 は 電撃 より 2.0 ポイント高い勝率です。 全試合では、征服者 が 49.7%、電撃 が 49.1% です。 電撃 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
征服者 と ヘイルブレード: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、30 組のチャンピオン・レーンで ヘイルブレード は 征服者 より 0.9 ポイント高い勝率です。 全試合では、征服者 が 49.7%、ヘイルブレード が 49.8% です。 ヘイルブレード は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。