
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 3.9%
フリートフットワーク vs リーサルテンポ vs プレスアタック
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 17,787
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が15 - 160(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、
遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復の効果が60%、移動速度の効果が75%になる。ミニオンの場合は回復の効果が15%になる。
- ルーンツリー
- 栄華 · キーストーン
- 勝率
- 49.8%行平均比−0.4
- ピック率
- 3.9%
- ベストチャンピオン
- タロン · 52.9%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ジン
- メインレーン
- ADC · 38%
フリートフットワーク と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランクルーンページに入れられるキーストーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、フリートフットワーク とプレイヤーが代わりによく選ぶ上位 6 個のキーストーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は フリートフットワーク より 0.5 ポイント高い勝率です。 フリートフットワーク と リーサルテンポ は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの フリートフットワーク と リーサルテンポ
| チャンピオン | フリートフットワーク | リーサルテンポ | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.3% 2,523 | 49.6% 11,923 | −0.3 | |
| 51.1% 1,731 | 50.6% 8,135 | +0.5 | |
| 50.4% 1,627 | 52.7% 6,353 | −2.3 | |
| 51.7% 753 | 52.7% 15,491 | −1.0 | |
| 48.7% 1,471 | 50.7% 854 | −2.0 | |
| 48.2% 488 | 49.4% 5,448 | −1.3 | |
| 52.1% 386 | 51.3% 1,958 | +0.8 | |
| 48.1% 287 | 52.0% 934 | −4.0 | |
| 47.0% 236 | 49.0% 3,124 | −2.0 | |
| 52.8% 197 | 45.2% 1,382 | +7.6 | |
| 46.9% 929 | 45.0% 171 | +1.9 | |
| 46.7% 150 | 48.6% 954 | −2.0 |
レーン別
| レーン | フリートフットワーク | リーサルテンポ |
|---|---|---|
| トップ | 49.3% 4,005 | 50.5% 11,168 |
| ジャングル | 50.9% 3,730 | 51.3% 7,769 |
| ミッド | 50.7% 2,663 | 51.3% 8,299 |
| ADC | 49.5% 6,812 | 50.5% 46,929 |
| サポート | 46.2% 563 | 40.2% 393 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | フリートフットワーク | リーサルテンポ |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 795 | 861 |
| 回復 | 351 | 247 |
| 軽減したダメージ | 820 | 663 |
| オブジェクトダメージ | 522 | 544 |
| キル | 0.236 | 0.265 |
| デス | 0.204 | 0.236 |
同じチャンピオンが使った場合、プレスアタック は フリートフットワーク を 0.9 ポイント上回っています (15 組の共通チャンピオン・レーン)。 フリートフットワーク と プレスアタック は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの フリートフットワーク と プレスアタック
| チャンピオン | フリートフットワーク | プレスアタック | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.3% 2,523 | 47.5% 314 | +1.8 | |
| 48.1% 287 | 51.8% 1,267 | −3.7 | |
| 52.8% 197 | 50.8% 4,970 | +2.0 | |
| 51.7% 753 | 48.5% 163 | +3.2 | |
| 45.7% 116 | 52.7% 4,997 | −7.0 | |
| 46.7% 150 | 48.8% 344 | −2.2 | |
| 46.6% 133 | 50.2% 432 | −3.6 | |
| 46.9% 929 | 45.5% 77 | +1.5 | |
| 44.8% 67 | 50.0% 4,483 | −5.2 | |
| 53.9% 89 | 52.7% 222 | +1.2 | |
| 41.5% 65 | 49.0% 1,341 | −7.5 | |
| 48.7% 1,471 | 49.1% 57 | −0.4 |
レーン別
| レーン | フリートフットワーク | プレスアタック |
|---|---|---|
| トップ | 49.3% 4,005 | 52.0% 8,936 |
| ジャングル | 50.9% 3,730 | 50.9% 9,683 |
| ミッド | 50.7% 2,663 | 48.0% 2,913 |
| ADC | 49.5% 6,812 | 48.9% 12,398 |
| サポート | 46.2% 563 | 46.5% 1,673 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | フリートフットワーク | プレスアタック |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 795 | 834 |
| 回復 | 351 | 311 |
| 軽減したダメージ | 820 | 796 |
| オブジェクトダメージ | 522 | 578 |
| キル | 0.236 | 0.258 |
| デス | 0.204 | 0.229 |
同じチャンピオンが使った場合、フリートフットワーク は 征服者 を 0.7 ポイント上回っています (18 組の共通チャンピオン・レーン)。 フリートフットワーク と 征服者 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの フリートフットワーク と 征服者
| チャンピオン | フリートフットワーク | 征服者 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 47.5% 1,194 | 46.4% 885 | +1.0 | |
| 50.4% 1,627 | 45.1% 543 | +5.3 | |
| 50.5% 331 | 50.4% 5,337 | +0.1 | |
| 48.2% 488 | 49.5% 398 | −1.3 | |
| 51.1% 1,731 | 49.0% 145 | +2.2 | |
| 39.4% 132 | 51.5% 518 | −12.2 | |
| 52.9% 1,882 | 59.1% 110 | −6.2 | |
| 52.8% 197 | 45.4% 196 | +7.4 | |
| 51.6% 4,700 | 47.1% 85 | +4.6 | |
| 52.7% 131 | 43.1% 225 | +9.6 | |
| 52.9% 121 | 54.4% 160 | −1.5 | |
| 41.5% 65 | 53.4% 5,394 | −11.9 |
レーン別
| レーン | フリートフットワーク | 征服者 |
|---|---|---|
| トップ | 49.3% 4,005 | 49.6% 26,544 |
| ジャングル | 50.9% 3,730 | 50.2% 26,315 |
| ミッド | 50.7% 2,663 | 49.5% 5,893 |
| ADC | 49.5% 6,812 | 49.3% 4,758 |
| サポート | 46.2% 563 | 47.2% 1,700 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | フリートフットワーク | 征服者 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 795 | 790 |
| 回復 | 351 | 390 |
| 軽減したダメージ | 820 | 1,098 |
| オブジェクトダメージ | 522 | 607 |
| キル | 0.236 | 0.238 |
| デス | 0.204 | 0.218 |
同じチャンピオンで見ると、10 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は フリートフットワーク より 0.8 ポイント高い勝率です。 ファーストストライク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの フリートフットワーク と ファーストストライク
| チャンピオン | フリートフットワーク | ファーストストライク | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.3% 2,523 | 51.6% 2,601 | −2.3 | |
| 52.9% 1,882 | 48.2% 475 | +4.7 | |
| 47.5% 1,194 | 48.7% 156 | −1.2 | |
| 44.8% 67 | 51.3% 6,937 | −6.5 | |
| 52.9% 68 | 52.5% 484 | +0.5 | |
| 49.0% 51 | 50.0% 870 | −1.0 | |
| 46.9% 929 | 44.4% 36 | +2.5 | |
| 63.6% 33 | 46.4% 2,057 | +17.2 | |
| 51.2% 41 | 59.3% 91 | −8.1 | |
| 30.3% 33 | 43.8% 32 | −13.4 |
レーン別
| レーン | フリートフットワーク | ファーストストライク |
|---|---|---|
| トップ | 49.3% 4,005 | 47.7% 974 |
| ジャングル | 50.9% 3,730 | 49.4% 3,809 |
| ミッド | 50.7% 2,663 | 51.2% 5,801 |
| ADC | 49.5% 6,812 | 50.2% 5,754 |
| サポート | 46.2% 563 | 49.6% 708 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | フリートフットワーク | ファーストストライク |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 795 | 886 |
| 回復 | 351 | 190 |
| 軽減したダメージ | 820 | 484 |
| オブジェクトダメージ | 522 | 489 |
| キル | 0.236 | 0.263 |
| デス | 0.204 | 0.215 |
同じチャンピオンが使った場合、フリートフットワーク は 魂の収穫 を 1.3 ポイント上回っています (12 組の共通チャンピオン・レーン)。 魂の収穫 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの フリートフットワーク と 魂の収穫
| チャンピオン | フリートフットワーク | 魂の収穫 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.0% 9,879 | 49.8% 3,745 | +0.3 | |
| 50.7% 2,510 | 48.4% 2,699 | +2.3 | |
| 50.5% 331 | 49.6% 5,126 | +0.9 | |
| 49.3% 2,523 | 38.3% 149 | +11.0 | |
| 45.7% 116 | 49.2% 541 | −3.5 | |
| 46.9% 929 | 48.1% 77 | −1.1 | |
| 56.4% 172 | 44.2% 86 | +12.2 | |
| 52.9% 1,882 | 53.4% 58 | −0.5 | |
| 44.8% 67 | 52.1% 292 | −7.3 | |
| 47.5% 1,194 | 39.4% 33 | +8.1 | |
| 56.2% 89 | 50.0% 34 | +6.2 | |
| 56.1% 41 | 39.3% 56 | +16.8 |
レーン別
| レーン | フリートフットワーク | 魂の収穫 |
|---|---|---|
| トップ | 49.3% 4,005 | 50.0% 650 |
| ジャングル | 50.9% 3,730 | 48.7% 10,806 |
| ミッド | 50.7% 2,663 | 48.2% 2,596 |
| ADC | 49.5% 6,812 | 48.0% 2,710 |
| サポート | 46.2% 563 | 49.6% 3,713 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | フリートフットワーク | 魂の収穫 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 795 | 796 |
| 回復 | 351 | 269 |
| 軽減したダメージ | 820 | 550 |
| オブジェクトダメージ | 522 | 576 |
| キル | 0.236 | 0.250 |
| デス | 0.204 | 0.224 |
同じチャンピオンで見ると、10 組のチャンピオン・レーンで 死神の残り火 は フリートフットワーク より 2.4 ポイント高い勝率です。 死神の残り火 は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。
同一チャンピオンでの フリートフットワーク と 死神の残り火
| チャンピオン | フリートフットワーク | 死神の残り火 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.0% 9,879 | 53.7% 1,192 | −3.7 | |
| 46.9% 929 | 49.7% 3,890 | −2.8 | |
| 52.4% 166 | 50.2% 3,867 | +2.2 | |
| 51.6% 4,700 | 51.7% 87 | −0.1 | |
| 45.7% 116 | 51.1% 274 | −5.4 | |
| 52.9% 68 | 48.7% 2,834 | +4.2 | |
| 53.2% 62 | 51.4% 389 | +1.8 | |
| 49.0% 51 | 51.7% 143 | −2.7 | |
| 44.8% 67 | 48.1% 77 | −3.3 | |
| 56.4% 172 | 48.5% 33 | +7.9 |
レーン別
| レーン | フリートフットワーク | 死神の残り火 |
|---|---|---|
| トップ | 49.3% 4,005 | 49.0% 4,064 |
| ジャングル | 50.9% 3,730 | 49.2% 669 |
| ミッド | 50.7% 2,663 | 50.8% 9,903 |
| ADC | 49.5% 6,812 | 51.1% 5,011 |
| サポート | 46.2% 563 | 48.9% 4,705 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | フリートフットワーク | 死神の残り火 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 795 | 880 |
| 回復 | 351 | 193 |
| 軽減したダメージ | 820 | 520 |
| オブジェクトダメージ | 522 | 312 |
| キル | 0.236 | 0.200 |
| デス | 0.204 | 0.216 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
フリートフットワーク と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが フリートフットワーク に対してどれだけ戦えているかを示します。
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フリートフットワーク と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
フリートフットワーク と リーサルテンポ: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで リーサルテンポ は フリートフットワーク より 0.5 ポイント高い勝率です。 全試合では、フリートフットワーク が 49.8%、リーサルテンポ が 50.6% です。 フリートフットワーク と リーサルテンポ は同じ列にあるため、完全な二択になります。
フリートフットワーク と プレスアタック: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、15 組のチャンピオン・レーンで プレスアタック は フリートフットワーク より 0.9 ポイント高い勝率です。 全試合では、フリートフットワーク が 49.8%、プレスアタック が 50.0% です。 フリートフットワーク と プレスアタック は同じ列にあるため、完全な二択になります。
フリートフットワーク と 征服者: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、18 組のチャンピオン・レーンで フリートフットワーク は 征服者 より 0.7 ポイント高い勝率です。 全試合では、フリートフットワーク が 49.8%、征服者 が 49.7% です。 フリートフットワーク と 征服者 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
フリートフットワーク と ファーストストライク: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、10 組のチャンピオン・レーンで ファーストストライク は フリートフットワーク より 0.8 ポイント高い勝率です。 全試合では、フリートフットワーク が 49.8%、ファーストストライク が 50.2% です。 ファーストストライク は別系統のキーストーンなので、切り替えるとメインのルーン系統も変わります。