魂の収穫 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
48.9%
ピック率
4.7%

魂の収穫 ベストチャンピオン

覇道キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
47,413
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。

「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂の数x11)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05)
クールダウン: 35秒(キルまたはアシストで1.0秒にリセット)
ルーンツリー
覇道 · キーストーン
クールダウン
35秒
勝率
48.9%行平均比−0.3
ピック率
4.7%
ベストチャンピオン
ティーモ · 53.4%
最も使用しているロール・プレイヤー
ケイン

魂の収穫に最適なチャンピオン

パッチ26.19 · 全ランク

魂の収穫 使用時の勝率は ティーモ が 53.4% でトップ。今パッチでは 64 体のチャンピオンが採用しています。

  1. 1ティーモサポート53.4% ルーン採用時+1.1 チャンピオン平均との比較569 試合
  2. 2ブランドサポート52.1% ルーン採用時+1.7 チャンピオン平均との比較873 試合
  3. 3グラガスジャングル52.5% ルーン採用時+1.7 チャンピオン平均との比較459 試合

ルーン使用時の勝率をサンプル数で補正してランク付けしています。サンプルが少ない場合はルーンの平均に近づけるため、数十試合の幸運でリスト上位に入ることはありません。ベストと評価されるには200試合以上が必要です。

魂の収穫 を採用する全チャンピオン

30試合以上のチャンピオンとレーンの組み合わせは 106 件です。チャンピオンを検索するか、レーンとティアで絞り込めます。

レーン
ティア
順位
チャンピオン
レーン
ティア
勝率
Δ WR
採用率
試合
トップルーンビルド
1サポートS53.4%+1.165.6%569—
2サポートS56.2%+4.72.4%194—
3ミッドS62.2%+11.11.0%74—
4サポートS52.1%+1.721.9%873—
5ADCS56.8%-2.337.5%118—
6ミッドS60.9%+11.61.1%64—
7ミッドS55.3%+4.54.8%152—
8ジャングルS56.5%+7.236.4%115—
9ジャングルS52.5%+1.766.0%459
魂の収穫サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り至高水走り
10ADCS52.6%-1.228.5%272
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り至高アクシオム アルカニスト
11ミッドS51.8%+0.111.2%448—
12ジャングルS51.5%+0.268.4%586—
13サポートS60.9%+11.62.6%46—
14トップS58.6%+11.78.0%58—
15サポートS54.1%+4.14.9%122—
16ADCS52.1%+1.62.4%292—
17ADCA60.5%+9.443.2%38
魂の収穫サドンインパクト第六感執拗な賞金首狩り英気集中強まる嵐
18サポートA50.6%+0.523.4%2,678
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り至高アクシオム アルカニスト
19サポートA52.2%+4.331.0%182
魂の収穫サドンインパクト第六感執拗な賞金首狩り英気集中強まる嵐
20ジャングルA57.8%+11.02.5%45—
21ミッドA55.4%+7.10.9%65—
22ジャングルA54.5%+5.010.9%77—
23ジャングルA60.0%+10.41.0%30—
24サポートA57.9%+8.91.0%38—
25ミッドA55.4%+5.91.6%56—
26ミッドA50.2%-2.622.1%1,289
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント至極の賞金首狩り至高アクシオム アルカニスト
27サポートA52.8%+2.89.1%89—
28ミッドA57.1%+6.733.3%35—
29ジャングルA50.0%-0.182.9%3,447—
30ジャングルA50.6%+0.531.3%320—
31ジャングルA52.5%+1.517.1%80—
32ジャングルA53.4%+2.51.9%58—
33ミッドA55.3%+4.91.1%38—
34ADCA49.8%-0.524.7%3,745—
35ADCA52.3%+2.22.6%65—
36ADCA52.8%+0.814.3%53—
37サポートA54.3%+2.21.2%35—
38サポートA54.8%+4.41.4%31—
39ジャングルA51.5%+1.41.1%66—
40ADCA51.6%-0.610.6%62—
41サポートA51.7%+2.729.0%58
魂の収穫サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り至高水走り
42ジャングルA49.6%-0.643.3%5,126—
43ミッドB53.1%+1.61.8%32—
44サポートB50.4%-1.23.2%115—
45ミッドB50.5%-3.320.9%93—
46ジャングルB49.7%-1.111.8%469—
47ジャングルB50.0%-2.030.3%164—
48ミッドB50.9%+1.92.1%55—
49ジャングルB49.5%-0.927.7%699—
50ミッドB49.6%+0.67.0%353—
51ミッドB49.7%-1.32.4%165—
52トップB50.0%-3.922.4%34—
53ジャングルB50.0%+4.841.1%30—
54ジャングルB49.2%+0.267.8%1,082
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント執拗な賞金首狩り凱旋最期の慈悲
55トップB49.2%-2.67.5%541—
56サポートB49.1%+2.756.7%55—
57サポートB48.9%+0.90.8%47—
58ミッドB48.9%+0.50.9%47—
59ミッドB48.7%-0.91.3%39—
60ADCB48.6%+0.41.3%37—
61ジャングルB48.4%-3.335.2%62—
62サポートB47.5%-1.13.3%40—
63ジャングルB48.9%-0.516.2%802—
64サポートB48.1%-1.21.4%77—
65ミッドB48.0%-2.053.7%102—
66サポートB48.7%-1.421.2%634—
67サポートB47.2%-1.853.0%53—
68トップB45.2%+0.950.8%31—
69ジャングルB48.3%+0.63.5%232—
70ミッドB46.8%+2.113.1%62—
71ミッドB47.6%-2.02.8%126—
72サポートB47.1%-2.41.8%104—
73サポートB45.8%-3.41.5%72—
74ミッドB42.9%-8.64.1%35—
75ジャングルB48.4%-1.150.9%2,699
魂の収穫サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩りレジェンド: 迅速凱旋
76ジャングルB44.6%-0.023.8%56—
77ジャングルB48.2%+1.271.4%760
魂の収穫サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り至高水走り
78ジャングルB47.8%+3.961.6%368—
79ミッドB47.6%-0.715.4%382
魂の収穫サドンインパクト第六感執拗な賞金首狩り英気集中強まる嵐
80サポートC43.1%-2.55.8%51—
81サポートC41.5%-0.969.5%41—
82サポートC40.0%-8.011.7%35
魂の収穫追い打ちグリスリー メメント執拗な賞金首狩り凱旋最期の慈悲
83ジャングルC39.4%-6.71.1%33—
84サポートC44.0%-4.51.8%75—
85ジャングルC47.8%-1.543.7%1,011—
86ミッドC44.2%-7.127.7%86—
87サポートC37.5%-11.228.3%32—
88ADCC41.5%-6.424.7%53—
89ジャングルC39.1%-13.01.1%46—
90ジャングルC45.9%+0.778.7%233
魂の収穫追い打ち第六感貪欲な賞金首狩り最期の慈悲レジェンド: ヘイスト
91ADCC41.7%-6.91.7%72—
92サポートC44.9%-6.91.4%156—
93ADCC39.3%-10.01.2%56—
94ジャングルC47.3%-1.224.4%1,462—
95ジャングルC47.0%-1.864.8%853—
96ジャングルC45.4%-3.610.7%269—
97サポートC33.3%-12.32.8%39—
98ADCC37.0%-8.50.7%54—
99ミッドC42.7%-7.311.7%124—
100サポートC42.0%-5.619.2%112—
101ジャングルC46.9%-1.840.3%2,038—
102サポートC45.2%+0.822.9%447—
103ADCC43.8%-4.218.2%251—
104ミッドC44.6%-1.120.4%831—
105ADCC38.3%-11.40.8%149—
106ミッドC40.5%-12.15.2%343—

ほぼ必ず 魂の収穫 を選ぶチャンピオン

エコー は試合の 83% で 魂の収穫 を採用しています。採用率が高いほど、そのチャンピオンの定番ルーンということです。

魂の収穫 チャンピオンティア

魂の収穫 を採用する全チャンピオンを、サンプル補正後のルーン使用時勝率でグループ化しています (S = 上位15%)。

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魂の収穫 ベストチャンピオン FAQ – パッチ 26.19

パッチ 26.19 で 魂の収穫 に最適なチャンピオンは?

魂の収穫 使用時の勝率順: ティーモ (53.4%), ブランド (52.1%), グラガス (52.5%)。今パッチでは 64 体のチャンピオンが採用しています。

魂の収穫 を最もよく使うチャンピオンは?

魂の収穫 の使用試合数が多い順: ケイン (5,126), ジン (3,745), エコー (3,447)。

魂の収穫 はどのレーンで使われていますか?

魂の収穫 は主に ジャングル で使われています (試合の 53.9%)。

魂の収穫 を最も安定して採用しているチャンピオンは?

魂の収穫 の採用率は エコー が試合の 83% でトップです (使用する 64 体のチャンピオン中)。