Minecraft Dungeons IIのクライオマンサーアイコン

クライオマンサー

攻撃メイジ向け装備
カテゴリ
攻撃
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: 氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。 ティアIII: 氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 30%
カテゴリ
攻撃
装備プール
任意のアーティファクト
アーキタイプ
メイジ向け装備
属性
火, 雷, 毒, ソウル
固定で持つアイテム
2霧氷のキャップ

ティア別のクライオマンサーの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
II15%氷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
III20%氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
ユニーク30%氷属性の攻撃によるダメージが 30% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

クライオマンサーが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてクライオマンサーが付く可能性があります。

任意のアーティファクト火雷毒ソウルメイジ向け装備

アーティファクト限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

クライオマンサーを持つアイテム

クライオマンサーを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
霧氷のキャップ防具ユニーク
フロストバイター近接武器ユニーク

クライオマンサーはティアIの「氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。」からティアIIIの「氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意のアーティファクト, 火, 雷, 毒, ソウル, メイジ向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(霧氷のキャップ, フロストバイターなど)。

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クライオマンサーのFAQ

クライオマンサーの効果は?

クライオマンサーはティアIの「氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。」からティアIIIの「氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。」まで強化されます。

クライオマンサーが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意のアーティファクト, 火, 雷, 毒, ソウル, メイジ向け装備。

クライオマンサーが固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(霧氷のキャップ, フロストバイターなど)。

ユニークアイテムのクライオマンサーはどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 氷属性の攻撃によるダメージが 30% 増加する。 ティアIIIは20%です。