Minecraft Dungeons IIのソウルマンサーアイコン

ソウルマンサー

攻撃メイジ向け装備
カテゴリ
攻撃
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。 ティアIII: ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

ティアI → III
10% → 20%ユニーク: 20%
カテゴリ
攻撃
装備プール
任意のアーティファクト
アーキタイプ
メイジ向け装備
属性
火, フロスト, 雷, 毒
固定で持つアイテム
1スカルカーズベイン

ティア別のソウルマンサーの値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
II15%ソウルによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
III20%ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
ユニーク20%ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

ソウルマンサーが付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてソウルマンサーが付く可能性があります。

任意のアーティファクト火フロスト雷毒メイジ向け装備

アーティファクト限定。

MetaBot Desktop

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12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
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ソウルマンサーを持つアイテム

ソウルマンサーを固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
スカルカーズベイン近接武器ユニーク

ソウルマンサーはティアIの「ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。」からティアIIIの「ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意のアーティファクト, 火, フロスト, 雷, 毒, メイジ向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(スカルカーズベインなど)。

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ソウルマンサーのFAQ

ソウルマンサーの効果は?

ソウルマンサーはティアIの「ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。」からティアIIIの「ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。」まで強化されます。

ソウルマンサーが付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: 任意のアーティファクト, 火, フロスト, 雷, 毒, メイジ向け装備。

ソウルマンサーが固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(スカルカーズベインなど)。

ユニークアイテムのソウルマンサーはどれくらい強い?

ユニークティアの効果: ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。 ティアIIIは20%です。