Minecraft Dungeons 2 初心者ガイド:20のコツ

Minecraft Dungeons 2 初心者ガイド:20のコツ

ゲーム内データから分かる Minecraft Dungeons 2 初心者向けの20のコツ。装備スロット、アーティファクトの解放、Enchantment Points、Echo Shards、Soul Storms、序盤のルートまで解説します。

読了まで3分
BeginnerTipsProgression

Minecraft Dungeons II は、前作よりほぼすべての面でスケールアップしています。ミッション選択画面の代わりにつながったオーバーワールドがあり、The Sift という第2のディメンションが登場し、防具は1つではなく4つの部位に分かれ、新たにタリスマンというカテゴリが追加され、エンチャントはスロットマシンではなくライブラリのような仕組みになりました。最初の夜に覚えることは多く、「知っておけばよかった」と思う場面の大半は、チュートリアルで一度しか触れられないシステムから生まれます。

このガイドでは、最初の10時間を遊ぶ前に知っておきたい20のポイントをまとめました。数値はすべてゲームのファイル(ビルド 1.1.1.0)かゲーム内チュートリアルのログに基づいており、Minecraft Dungeons II データベースと同じデータです。トレーラーからの推測は一切ありません。

12装備スロット近接、遠距離、防具4、アーティファクト3、タリスマン3
100レベル上限レベルごとに Enchantment Point を1つ獲得
100Echo Shard の上限これ以上は持てません
3アーティファクトスロットレベル1、5、10で解放

最初の1時間のチェックリスト

  • レベル5で2つ目、レベル10で3つ目のアーティファクトスロットを解放する
  • Enchantsmith のトレーニングを終えて、最初の3冊の本を手に入れる
  • レベル15の商人アップグレードに備えて、エメラルド300個と Echo Shards 50個を貯める
  • Dungeons、Rifts、Soul Storms に入る前に Echo Shards を100個未満にしておく
  • マップで見つけた Soul Storm には必ず参加する

Minecraft Dungeons 2 は前作と何が違う?

前作をプレイした人にとって最大の発想の転換は、装備が12スロットに分かれていることです。近接武器、遠距離武器、ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツに加えて、3つのアーティファクトと3つのタリスマンを身につけます。防具は1つで全部をまかなうものではなくなり、4つの部位それぞれが固有の効果を持ち、4部位のセットを揃えるのがこのゲームの防具の個性の作り方です(すべての防具セットを参照)。

もう一つの大きな変更点がエンチャントです。もう、狙ったエンチャント付きの武器が落ちるのを祈る必要はありません。エンチャントブックを集めるとコレクションにずっと残り、Enchantsmith で Enchantment Points と Echo Shards を使って装備に付けます。1冊の本は好きなだけ多くの装備に使えます。費用の一覧はエンチャントガイドで確認できます。

スロット数役割
近接武器1メインのダメージ源。武器ごとにコンボとジャンプ攻撃が決まっている
遠距離武器1弾薬は自然に回復するので、矢を探す必要はない
防具4(ヘルメット、チェスト、レギンス、ブーツ)部位ごとに固有の効果がつく。同じセットの4部位はテーマが共通
アーティファクト3ソウルを消費して使うアクティブ能力。クールダウンあり
タリスマン3装備している間にレベルアップするパッシブボーナス
Minecraft Dungeons II の12の装備スロット

序盤の10のコツ

1. ゲームが想定する順番でリージョンを進める

ゲームには、各リージョンの推奨レベルが載った進行テーブルが入っています。推奨であって制限ではありませんが、先に進みすぎると敵の攻撃が重くのしかかります。ルートは Brave Haven(レベル1)、Honeycomb Fields(2)、Howling Woods(6)、The Deep Dark(14)、Rainy Plains(21)、Frozen Highlands(26)の順です。その後、ストーリーは The Sift に移ります:Singer's Meadow(33)、Humbler Huskland(36)、Lullaby Hills(42)。完全な表は進行ページにあります。

2. 2つ目と3つ目のアーティファクトスロットはレベル5と10で解放

最初はアーティファクトスロットが1つだけです。チュートリアルログによると、2つ目はレベル5、3つ目はレベル10で開きます。スロットが1つしか空いていなくても、序盤に見つけたアーティファクトは取っておきましょう。レベル10になる頃には、噛み合う3つを揃えたくなるはずです。全40種はアーティファクト一覧で確認できます。

3. レベルアップごとに Enchantment Point を1つ獲得

獲得できる Enchantment Point はレベルアップごとにちょうど1つで、レベルの上限は100です。ポイントがエンチャントできる量の実質的な限界になるので、1レベルごとが大切です。朗報は次のコツで説明します。

4. エンチャントは惜しまず。解除すればポイントは戻ってくる

Enchantsmith のチュートリアル文にもはっきり書かれています。アイテムのエンチャントを解除すると、Enchantment Points は返還されます。アイテムを分解しても返還されます。つまり、ポイントを後のために取っておく理由はありません。今着ている装備に使い、より良い装備を見つけたら付け替えましょう。事前の計画にはビルドプランナーが便利です。

5. Echo Shards を100個溜め込まない

Echo Shards はこのゲームの貴重な通貨です。エンチャント、エンチャントの強化、アイテム効果の再抽選、Brave Haven の商人のレベルアップに必要です。ただし、持てるのは100個までという厳しい上限があります。上限のときに入手した分は無駄になるので、大きな探索の前に使い切りましょう。入手元はすべて Sift と Echo Shard 周回ガイドにまとめています。

6. マップではなくガイダンスラインを使う

迷ったら、現在の目標までガイダンスラインを引くボタンがあります。あとはそれをたどるだけです。数秒おきにマップを開くより速く、特に地形が周囲で変化する Sift では便利です。

7. 通りがかったトロッコ駅はすべて解放する

トロッコ駅はファストトラベル地点で、一度見つければ以後ずっと移動先として使えます。ゲームファイル上は30か所あります(オーバーワールドに19、The Sift に9)。数秒寄り道して一つずつ有効にしておけば、後で何分も節約できます。すべての駅はインタラクティブマップにピンで示しています。

8. パワーアップが必要なときは Brave Haven にテレポート

メニューホイールからどこでも Brave Haven にテレポートでき、Town Portal に乗ればすぐ元の場所に戻れます。ボス戦の前に装備の強化、エンチャントの付け替え、効果の再抽選をするのに使いましょう。マルチプレイでは、フレンドのもとへ直接テレポートすることもできます。

9. 序盤で最強のダメージ源はジャンプ攻撃

ジャンプ攻撃(ジャンプ+攻撃)は、通常のコンボより追加ダメージが大きく、攻撃範囲が広く、敵をよろめかせやすい技です。武器が弱い序盤は、集団にジャンプ攻撃で切り込むのが最も安全な倒し方です。後半のアイテムにもこれを軸にしたものがあります:Ocelot's Paw は、ジャンプ中の近接攻撃のダメージを10%〜35%増やします。

10. 矢は自動で補充される

遠距離武器の弾薬は時間とともに回復するので、矢を探し回る必要がありません。通常の弓は攻撃を長押しすると溜め撃ちで追加ダメージが出ます。クロスボウは長押しで連射します。温存せず、近接戦の合間にも遠距離武器を使い続けましょう。

装備、戦利品、商人:6つのコツ

11. レアリティでアイテムの抽選内容が変わる

アイテムには Common、Rare、Special、Unique の4つのレアリティがあります。ゲームのレアリティテーブルでは、通常ドロップは Common 50%、Rare 25%、Special 20%、Unique 5% で抽選されます。レアなほど再抽選できる効果も増えます:Common は0、Rare は1つ、Special は2つ。Unique は再抽選できる効果が1つと、固定のシグネチャー効果を持ちます。全116種は Unique アイテム一覧で確認できます。

レアリティ通常ドロップの割合再抽選できる効果アイテムパワー補正
コモン50%0-2
レア25%1-2
Special20%2-1
ユニーク5%1(固定の Unique 効果つき)0
Minecraft Dungeons II のアイテムレアリティ(ゲームデータ)

12. Easy 難易度では Special と Unique が落ちない

難易度は Easy、Normal、Hard の3つです。Easy では与ダメージが増え被ダメージが減りますが、ゲームのレアリティテーブルには Special と Unique のドロップ重みを0倍にするルールがあります。つまり、Easy のランダムドロップでは Special も Unique も出ません。Unique を狙うなら Normal か Hard で遊びましょう。

13. ボスと豪華なチェストから Common は出ない

レアリティテーブルでは、ボス、ミニボス、豪華なチェストから Common の抽選が除外されます。そのため、ボスのドロップはおよそ Rare 50%、Special 33%、Unique 17%、豪華なチェストは Rare 50%、Special 40%、Unique 10% になります(ゲームの重みから算出)。倒したボスは Boss Totem で再戦できるので、良い装備を繰り返し狙える入手元です。全ボス戦の解説はボスガイドにあります。

14. 装備は捨てずに Blacksmith で強化する

Blacksmith はエメラルドでアイテムのレベルをキャラクターの現在レベルまで上げ、Echo Shards で効果を再抽選してくれます。Blacksmith レベル1では Rare アイテム、レベル2では Special アイテム、レベル3では Unique を再抽選できます。10レベル前に拾った良い抽選結果の Special は、買い替えるより強化したほうが得なことも多いです。すべての商人は商人ページに載っています。

15. レベル15で Brave Haven の商人をレベルアップ

最初の商人アップグレードはプレイヤーレベル15で解放され、エメラルド300個、Echo Shards 50個、エンチャントブック4冊が必要です。これで Merchant と Enchantsmith がレベル2になります。レベル2の Town Merchant は Common の代わりに Rare アイテムを売り、レベル2の Enchantsmith は装備に付いているエンチャントを強化できます。

16. Town Merchant の品揃えは30分ごとに更新

商人の品揃えは30分ごとに更新されます。少量の Echo Shard で即座に更新することもできます。商人は Unique を売りませんが、レベル3の Merchant は Special アイテムを売るので、なかなか揃わない防具スロットを埋める確実な方法です。

戦闘とサバイバル:4つのコツ

17. アーティファクトの動力はソウル

アーティファクトは使うたびにソウルを消費し、ソウルは敵を倒して手に入ります(ゆっくり自然回復もします)。デフォルトで持てるのは100ソウルです。Death Cap Mushroom(20ソウル、クールダウン4秒)のような安いアーティファクトはほぼ毎戦闘で使えますが、Totem of Regeneration は65ソウルでクールダウン27秒です。安いものと高いものを混ぜて、常に押せるボタンがあるようにしましょう。

18. 回復ポーションのクールダウンは20秒。その間は食べ物で回復

回復ポーションはクールダウンで補充され(基本20秒)、タイマーが動いている間は飲めません。食べ物も回復でき、クールダウンは共有されないので、ポーションを待つ間に食べましょう。Bottomless Brew のようなエンチャントは、本を見つけるとポーションを追加してくれます。

19. TNT は自分や仲間にもダメージ

投げられる TNT は、敵が密集した部屋に対して最強クラスの手段で、最大3つまで持てます。ただし自分とパーティにもダメージが入るので、離れた距離から投げ、先にコープ仲間に声をかけておきましょう。

20. コープでは倒れた仲間をすぐに蘇生

パーティメンバーが倒れると、Soul Imbalance が始まります。追加のモブが湧き、少しの遅延のあと、立っている全員が毎秒体力を失い始めます。湧いたモブを倒しても止まらず、倒れたプレイヤー全員を蘇生して初めて止まります。手を止めて、仲間を助け起こしましょう。

初心者向けの序盤ビルド

序盤に完璧なビルドは必要ありません。まとまりのあるビルドで十分です。最初の15レベルの目安はこうです:集団には Double Sickles や Axe のような速くて範囲の広い近接武器、遠距離の敵を狙うならどの弓でもよく、防具は最もレベルが高いものを選びます。タリスマンなら、Sigil of Beeswax(最大体力20%〜35%増加、クエスト The Illagers from the Rift で入手)が手軽な保険になり、Tasty Bone は敵の注意を引くオオカミを召喚します。本格的なビルドに進む準備ができたら、おすすめビルドガイドで、実測ダメージ順の武器とタリスマン、エンチャントの組み合わせを確認してください。

  1. レベル1–6
    Honeycomb Fields

    チュートリアルを終えたら、The Illagers from the Rift と The Lost Merchant をこなしましょう。報酬には Honey Dipper アーティファクト、Sigil of Beeswax、Rare の Beekeeper 防具セットが含まれます。

  2. レベル6〜14
    Howling Woods

    サイドコンテンツが最も充実したリージョンです。The Silence in Little HowlではTasty Bone、Training with the Enchantsmithでは最初のエンチャント本3冊、Down into the Deep Darkの最後ではTwisted Wardenとの戦いが待っています。

  3. レベル14〜21
    The Deep Dark

    Note Blocksを返すとTendrils of the Sproutがもらえます。レベル15で最初のベンダー強化が解放されるので、エメラルドとEcho Shardsを貯めておきましょう。

  4. レベル21〜33
    Rainy PlainsとFrozen Highlands

    ボス戦が多い2つのリージョン。Rainy PlainsのCopper MonstrosityとThe Supreme Evoker、その後Frozen FortressのThe Prime Enchanterが待ち受けます。

  5. レベル33以上
    The Sift

    Singer's Meadow、Humbler Huskland、Lullaby Hills、Monarch、そしてストーリーの最終章The Final Souldownです。

ストーリークエストはクエストページに順番どおり掲載しています。各リージョンの推奨レベル、モブ、ルートプールはロケーションページで確認できます。

初心者がやりがちなミス

良い習慣と痛い失敗
メリット
  • 今装備している装備にエンチャントする(分解するとポイントは返却されます)
  • 上限の100に達する前にEcho Shardsを使う
  • 通りかかったトロッコ駅をすべて起動する
  • Boss Totemでボスと再戦し、Common以外が確定のドロップを狙う
  • Uniqueを周回するときはNormalかHardで遊ぶ
デメリット
  • 将来のビルド用にエンチャントポイントを溜め込む
  • Echo Shardsが95以上の状態でRiftに入り、報酬を無駄にする
  • リージョンの推奨レベルを無視して先に進む
  • ランダムドロップでSpecialやUniqueが出ないEasyで周回する
  • ダウンした仲間のSoul Imbalanceタイマーを無視する
MetaBot Desktop

勝利への近道を手に入れよう

リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。

  • ゲーム内オーバーレイ
  • 自動マッチトラッキング
  • デスクトップ限定ツール
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ガイドFAQ

Minecraft Dungeons 2では最初に何をすればいい?

Squid Coastでチュートリアルを終え、ストーリーに沿ってHoneycomb FieldsとHowling Woodsへ進みます。Howling Woodsのサイドクエストはすべて受けましょう。最初のタリスマンと最初のエンチャント本がもらえます。

Minecraft Dungeons 2でアーティファクトスロットを増やすには?

レベルアップです。最初はアーティファクトスロットが1つで、2つ目はレベル5、3つ目はレベル10で解放されます。

Minecraft Dungeons 2の最大レベルは?

レベル100です。ゲーム内ガイドによると、レベルが上がるごとにエンチャントポイントが1つ増え、レアなアイテムが見つかる確率もわずかに上がります。

Echo Shardsは何個まで持てる?

最大100個です。Echo ShardsはDungeon、Rift、ボス、Soul Stormから手に入り、上限を超えた分は失われます。こまめに使いましょう。

Minecraft Dungeons 2では難易度でルートが変わる?

はい。ゲームのレアリティテーブルでは、EasyだとランダムドロップからSpecialとUniqueが除外されます。NormalとHardは完全なレアリティテーブルのままです。

Minecraft Dungeons 2はマルチプレイに対応している?

はい、フレンドと遊べて、直接テレポートで合流することもできます。パーティメンバーがダウンするとSoul Imbalanceが始まり、蘇生させない限り止まりません。