
クロスボウ
- バーストDPS
- 40
- ショットダメージ
- 24
- 弾薬
- 15
- 射程
- 7.5ブロック
- 算出方法
- データの手法
ピリジャーの戦士たちが愛用する、遠距離武器。
クロスボウの入手場所
ゲームデータクロスボウは、これらのエリアのアイテムルートプールに含まれています。割合は、そのエリアでドロップしうる全アイテムに対する重みです。
| エリア | 推奨Lv | アイテムドロップの割合 |
|---|---|---|
| 1 | 5% | |
| 2 | 4.8% | |
| 36 | 2.6% | |
| — | 4% |
割合 = このアイテムの重み ÷ エリアのアイテムプールの合計重み。そのあと、チェストとボスが別にレアリティを抽選します。
クロスボウの射撃性能
ゲームデータ1発のダメージ、連射速度、弾数、チャージショットのボーナス。すべてゲームデータから取得しています。
| ステータス | 価値 |
|---|---|
| ショットダメージ | 24 |
| ショット間隔 | 0.6秒 |
| バーストDPS | 40 |
| 弾薬 | 15 |
| 弾数の回復 | 1.5秒ごとに+1(撃たずに1秒経過後) |
| チャージショット | 0秒後にダメージ×2.5 |
| 射程 | 7.5ブロック |
バーストDPSは、弾が尽きるまで武器の限界速度で撃ち続けた場合の値です。チャージショットとエンチャントは含みません。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
クロスボウの比較
バーは、クロスボウが同クラス(クロスボウ)の10本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。
- バーストDPS
- 40
- ショットダメージ
- 24
- ショット間隔
- 0.6秒
- 弾薬
- 15
プレイ中もクロスボウのステータスを表示
全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。
- コンボDPSとタイミング
- リーチとスイング範囲
- 全モブとのマッチアップ

ユニーク版: シャックラー
クロスボウにはユニーク版のシャックラーがあります。攻撃がヒットすると 30% の確率で敵を「拘束」状態にする。

クロスボウのドロップレアリティ確率
算出クロスボウがドロップすると、ゲームがレアリティを抽選します。ユニークが当選するとシャックラーになります。
| レアリティ | 通常ドロップ | ボスドロップ | エフェクトスロット |
|---|---|---|---|
| コモン | 50% | 0% | 0 |
| レア | 25% | 50% | 1 |
| スペシャル | 20% | 33.3% | 2 |
| ユニーク | 5% | 16.7% | 2 |
確率はゲームのレアリティ確率テーブルによるものです(ボスはコモンをドロップしません)。効果スロット数は、そのレアリティで抽選されるランダム効果の数で、ユニークは固定効果が加わります。
クロスボウ向けのエンチャント
クロスボウのスロットに合うエンチャントは10種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。
連鎖反応, ピアシング, 跳弾などの飛び道具エンチャントはすべての飛び道具に適用されます。クロスボウは1秒あたり1.67発で、クラス内10中#7位です。
| エンチャント | 発動条件 | ティアIII時 |
|---|---|---|
| 飛び道具 | 飛び道具を放つと、40% の確率で飛び道具が 8 発追加で放たれる。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。 | |
| 飛び道具 | 飛び道具が最大で 5 回敵を貫通するようになる。 | |
| 飛び道具 | 飛び道具が最大で 3 回跳ね返るようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。 | |
| ダメージを与える | 50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。 |
クロスボウに似たアイテム
数値、重量クラス、アーキタイプが近いもの。
クロスボウはクロスボウで、24ダメージの弾を0.6秒ごとに発射します(バーストDPS 40)。弾数は15。 同クラス(クロスボウ)の10本中5位です。 ユニーク版のシャックラーは固定効果を持ち、クロスボウのドロップのうち5%で入手できます。 ブレイブヘイブン, ハニカム畑, 渓谷で探してみましょう。 このスロットには10種類のエンチャントを付けられます。
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クロスボウのFAQ
Minecraft Dungeons IIのクロスボウのDPSは?
バーストDPS 40: 1発24ダメージ、0.6秒ごとに1発、弾数15が尽きるまで。チャージショットやエンチャントは上乗せされます。
クロスボウは使えますか?
秒間ダメージではクラス(クロスボウ)内10本中#5位、40 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。
クロスボウはどこにいる?
クロスボウは4エリアのアイテムドロッププールに入っており、ブレイブヘイブン, ハニカム畑, 渓谷などが該当します。そこの敵やチェストがドロップします。ボスはCommonレア度では落としません。
クロスボウにUnique版はありますか?
はい: シャックラー。Uniqueレア度の抽選に当たる(通常ドロップの5%)とクロスボウの代わりにドロップし、固定効果が付きます。
クロスボウにはどのエンチャントを付けられますか?
スロットに合うエンチャントは10種で、連鎖反応, エンダーマイン, ヒールスマイト, ピアシング, 跳弾などがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。



