Minecraft Dungeons 2 Echo ShardsとThe Siftガイド

Minecraft Dungeons 2 Echo ShardsとThe Siftガイド

Minecraft Dungeons 2でEcho Shardsを入手する方法(Dungeons、Rifts、ボス、Soul Storm、上限100)と、The Siftの3つの潮、Rifts、Soul Stormの仕組みを解説します。

読了まで3分
The SiftEcho ShardsFarmingEndgame

The SiftはMinecraft Dungeons IIの目玉要素です。久々に登場する新しいMinecraftのディメンションで、時間のサイクルが巡るにつれてルールが変わる、スカルクとイコルに覆われた世界です。物語の終盤3分の1の舞台でもあり、優れたルートやエンチャントの本の多くもここから手に入ります。その周囲には、進行の速さを左右する3つのシステム、Rifts、Dungeons、Soul Stormsがあります。いずれもEcho Shardsを報酬として出し、これがエンチャント、再抽選、ベンダー強化の必須通貨です。

このガイドでは、Sift tidesの仕組み、Rifts・Dungeons・Soul Stormsで実際に何が手に入るのか、そしてEcho Shardsを切らさないためのルーティンの組み方を解説します。メカニクスはゲーム内チュートリアルログからの引用で、地域・ボス・本のプールはゲームファイル(ビルド1.1.1.0)のデータです。詳しくはMinecraft Dungeons II databaseをご覧ください。直接確認できず計算で求めた数値には、その旨を明記しています。

3Sift地域Singer's Meadow、Humbler Huskland、Lullaby Hills
3Sift tidesFlow、Thrive、Endure
100Echo Shard の上限超過分のシャードは失われる
HourlySoul Storms約40分間続く

Minecraft Dungeons 2でEcho Shardsを入手する方法

チュートリアルログにはEcho Shardsの入手元が4つ載っており、周回プランはこれらをつなげることに尽きます。

  • Dungeons:クリアすると報酬がもらえます。
  • Rifts:クリアすると報酬に加えて、エンチャント本と装備が手に入ります。
  • ボス:倒すとシャードが手に入り、倒したボスはBoss Totemで再戦できます。ボス攻略ガイドもご覧ください。
  • Soul Storms:参加するとシャードが手に入り、報酬チェストはゲーム内で最高のルートです。

Echo Shardsの使い道は?

用途店備考
アイテムのエンチャントEnchantsmithゲーム内コスト表でエンチャント1つにつきEcho Shard 1個、加えてEnchantment Points
エンチャントのアップグレードEnchantsmithレベルを上げたEnchantsmithが必要。Echo ShardsとEnchantment Pointsを消費
アイテム効果の再抽選BlacksmithBlacksmithレベル1でRare、2でSpecial、3でUnique
商人の品揃えの更新Town Merchant30分待つ代わりに少額の手数料
Brave Havenの店のレベルアップ3人すべて最初のアップグレードはプレイヤーレベル15:エメラルド300個、Echo Shards 50個、エンチャント本4冊
Echo Shardsの使い道

レベル15のアップグレードでMerchantとEnchantsmithがレベル2になり、装備のエンチャントを強化できるようになります。コストは進行状況ページ、全店舗の場所は商人ページで確認できます。

Echo Shardsの最適な集め方:ルーティン

各アクティビティが何個のシャードをくれるのか、ゲームは公表していません。そのため正確なレートを知っているふりはしません。データから分かるのは、どのアクティビティが報酬をくれるのか、どれが本や装備もドロップするのか、そして100個以上は持てないということ。それだけでも、筋の通った周回ループは組めます。

  1. 1
    始める前に使い切る

    Echo Shardsを約50個以下にします。Blacksmithで効果を再抽選する、エンチャントをアップグレードする、Town Merchantの品揃えを更新する、のいずれかです。どの報酬も受け取れるよう空きを作りましょう。

  2. 2
    マップでSoul Stormを確認する

    Stormは毎時ランダムに出現し、約40分続きます。自分のレベル以下の地域で発生していれば、まずそこへ向かいましょう。時間限定の入手元はこれだけです。

  3. 3
    最寄りのRiftかDungeonを周回する

    セッションごとに場所が変わるので、トロッコ駅から一番近いものを選びましょう。まだ必要な本のプールに合うタイプを選びます。

  4. 4
    Boss Totemでボスを再戦する

    ボスはシャードをくれて、Commonの装備は落としません。自分のビルドで最速で倒せる相手を選びましょう。

  5. 5
    また使って、繰り返す

    Brave Havenにテレポートし、シャードをビルドに使って、またループ。満タンのまま次の報酬を受け取ってはいけません。

  1. レベル1〜15
    店のアップグレードに貯める

    最初のEcho Shards 50個は、エメラルド300個とエンチャント本4冊と合わせて、レベル15の店アップグレードに回しましょう。MerchantでRare商品が、Enchantsmithでエンチャントのアップグレードが解放されます。

  2. レベル15〜33
    まずは本

    Deep DarkプールのためにDungeonsを、本のためにオーバーワールドのRiftsを周回します。シャードはメイン武器と防具のエンチャントに使いましょう。

  3. レベル33以上
    The Sift

    Sift地域ではSiftの本プール、SiftのSoul Storms、MonarchとMonstrosityの戦いが加わります。シャードはBlacksmithでのSpecialとUniqueの効果の再抽選に回します。

Echo Shardsの入手元を比較
メリット
  • Soul Storms:最高の報酬チェスト(Unique確率は約20%、計算値)
  • RiftsとDungeons:地域ごとの本プールを完成させる唯一の方法
  • ボス:Boss Totemでいつでも再戦可能、Commonなし
デメリット
  • Soul Storms:出現時間はランダムで、自分で呼び出すことはできない
  • RiftsとDungeons:場所はセッションごとに変わる
  • ボス:1回の報酬に対して戦闘が最も長い

Minecraft Dungeons 2のThe Siftとは?

Siftはオーバーワールドとは別のマップで、専用のSiftマップ、専用のトロッコ網、専用の地域レベルがあります。ストーリーではFrozen Highlands(推奨レベル26)の後に到達し、The Deep Darkを通るノートブロックのクエストを進めていきます。そこから先は、ゲームの進行表に従って3つのSift地域を順番に進みます。

地域推奨レベル主な場所主要クエスト
Singer's Meadow33Choral Glen、Sifter Canyon、Singer's Portal、Wild MeadowsLost Harmonies、A Monstrosity in the Meadow
Humbler Huskland36Humbler HuskWrath of the Sculkers、The Final Souldown
Lullaby Hills42Illager StrongholdThe Final Souldown Encore(再プレイ可能)
Sift地域(ゲーム内進行表)

Singer's MeadowはLost Harmoniesでディメンションの幕を開け、A Monstrosity in the MeadowでSculk Monstrosityと戦います。Humbler HusklandではWrath of the SculkersでMonarchが待ち受け、ストーリーの最終章The Final Souldownの舞台にもなります。表で最も高いレベル42のLullaby Hillsでは、再プレイ可能なThe Final Souldown Encoreや、Lonesome in Lullaby Hillsなどのサイドクエストが楽しめます。

Siftには専用のトロッコ駅が9つあります(オーバーワールドは19)。探索しながら有効化しておきましょう。そうしないと2つのマップ間の移動に時間がかかりますし、Siftは地形が大きく変わるので、ファストトラベルで本当に時間を節約できます。

Sift tidesの仕組みは?

Siftは3つのtideによる時間サイクルで動いています。ゲームのチュートリアルテキストが各tideを1行ずつ説明していて、ルールはそれがすべてです。tideによって、ソウル、アーティファクト、敵の挙動が変わります。

Tide効果やること
Flow効果なし通常のプレイ。移動、チェストの回収、目標のクリア
Thriveソウル回復とアーティファクトのクールダウンが速くなる最も厳しい戦いに挑み、アーティファクトを連発する
Endureより強力なモブが出現し、ソウルの自然回復が止まる武器ダメージと撃破によるソウル獲得に頼るか、やり過ごす
Sift tides(ゲーム内チュートリアルログ)

Thrive tideの立ち回り

Thriveはチャンスの時間です。ソウル回復とアーティファクトのクールダウンが速くなるので、アーティファクト中心のビルドはいつもよりずっと強力になります。Corrupted BeaconやSoul Harvesterのようにソウルを大量に使うアーティファクトを使うなら、目標の攻略、待ち伏せの開始、ボス戦はThriveのうちに進めましょう。

Endure tideを生き延びる

Endureは危険なtideです。強いモブが出現し、ソウルは自然には回復しないので、アーティファクトを使うたびに敵を倒して稼ぐ必要があります。備え方は2つ。ソウル獲得量を増やす装備を用意すること(たとえばTwisted Toothタリスマンは40%〜140%増で、Down into the Deep Darkの報酬、Unique武器のSoul Reaperは60%増)、そして武器だけで敵を一掃できるようにしておくことです。強力なジャンプ攻撃を持つ近接武器やHeavy Crossbowなら、ソウルゲージが満タンかどうかは関係ありません。

RiftsとDungeonsとは?

RiftsとDungeonsは、ゲームの手続き生成エリアです。チュートリアルログでは両者ほぼ同じ文言で説明されています。多くの危険、希少で強力なアイテム、エンチャント本、Echo Shardsなどがあり、セッションごとに違う場所に出現することが多い、というものです。どちらもブックマークできる固定の場所ではないので、セッション開始時にマップを見て出現場所を確認しましょう。

ゲームファイルには、オーバーワールドに配置されたRiftマーカーが12個あります。DungeonsはThe Deep Dark地域に結びついており、そのルートテーブルにはDungeonインスタンスのプールが含まれます。下記の地域別エンチャント本が落ちる数少ない場所であり、Echo Shards以外にもこの2つを周回する大きな理由です。

RiftsSiftに関連する手続き生成エリア
  • セッションごとに違う場所に出現
  • エンチャント本とEcho Shardsをドロップ
  • 道中とクリア時に良い装備
ダンジョン手続き生成エリア、Deep Darkのルートプール
  • こちらもセッションごとに場所が変わる
  • The Deep Dark地域の本プール
  • Echo Shardsとルートの報酬タイプは同じ
Soul Stormsマップ上の時間限定の戦闘イベント
  • 毎時ランダムに出現し、約40分続く
  • 敵が増え、リスポーンも速い
  • クリア時の報酬が豪華

総評一番近いものを周回しましょう。3つともEcho Shardsをくれます。エンチャント本コレクションを完成させるならRiftsとDungeons、チェスト単体で最高のルートはSoul Stormsです。

Rifts、Dungeons、Siftではどのエンチャント本が落ちる?

エンチャント本はプールから抽選されます。11冊の共通プールはどのエリアでも落ちます。それに加えて、6冊ずつの地域別プールが3つあり、それぞれのエリアでのみ落ちるので、地域の本は各プールの1/6です。さらに3冊はクエストTraining with the Enchantsmithから入手できます(Piercing、Healing Smite、Ancient Alchemy)。各本の効果と適用コストはエンチャントガイドで解説しています。

プールドロップ場所本(各1/6)
Deep DarkThe Deep DarkのDungeonインスタンスSomersault, Shockwave, Tempo Theft, Shadowcloak, Springload, Ricochet
RavinesRavinesインスタンス(ボスアリーナとDungeonティア)Soul Blast, Artifact Amplifier, Gravity Pulse, Health Synergy, Bottomless Brew, Chain Reaction
The SiftSiftのボスとティア1インスタンスSwirling, Barrier Brew, Power Amplifier, Shielding Smite, Critical Quiver, Tumbleshot
コモン全エリアFire Aspect, Poison Fog, Frost Crescent, Lightning Surge, Crash Landing, Buddy Brew, Cow Stampede, Ender Mines, Thundering, Dynamo, Ender Quiver
地域別エンチャント本プール(ゲームのルートテーブル)

特定の本が欲しいなら、そのプールへ向かいましょう。SwirlingとTumbleshotはSiftプールからのみ、ShadowcloakとRicochetはDeep Darkプール、Chain ReactionとHealth SynergyはRavinesプールから入手できます。Ravinesの全ルートテーブルはRavinesの地域ページにあります。

Soul Stormsとは?

Soul Stormsは、通常より敵が多くリスポーンも速い、テンポの速い戦闘ゾーンです。ゲーム内ガイドによれば、ワールドに毎時ランダムで出現し、約40分続き、倒すと「たっぷり報われる」とのこと。ゲームファイルにはSoul Stormのサイトが7か所あり、オーバーワールドに4か所、The Siftに3か所です。

Soul Stormsページでは、ゲームファイルにある7エリアのStormローテーション、難易度ごとのStorm Generatorの体力、報酬チェストのドロップ一覧を確認できます。

マップSoul Stormのサイトがある地域
オーバーワールドHoneycomb Fields、Howling Woods、Rainy Plains、Frozen Highlands
The SiftSinger's Meadow、Humbler Huskland、Lullaby Hills
Soul Stormのサイト(ゲームファイル)

行く理由は報酬チェストです。ゲームのレアリティ表には、Soul Stormの報酬チェスト(内部名は「Storminator」チェスト)専用のルールがあります。Commonの抽選は除外され、Rareの抽選は通常の重みの1%に下がります。デフォルトの重みで計算すると、チェスト1回の抽選はSpecial約79%、Unique約20%、Rare約1%になります。これは表の中で最高のUnique確率で、ボスドロップは約17%、通常ドロップは5%です。全入手元の比較はUniqueアイテム集めガイドをご覧ください。

入手先レアSpecialユニーク
通常ドロップ25%20%5%
Fancy chest50%40%10%
ボス50%33%17%
Soul Stormの報酬チェスト1%79%20%
入手元別のUnique抽選確率(レアリティ表から計算)

ゲームファイルには、体力700版のRedstone Monstrosity、Copper Monstrosity、Sculk Monstrosityもあり、同じSoul Stormの名前でタグ付けされています。ストーリー版の体力は2,400、2,400、2,000です。ストーリーのボス戦そのままではなく、短めのMonstrosity戦でStormが締めくくられると考えてください。攻撃内容は各ボスページのバージョン欄で確認できます。

Siftボスの早見表

Sift編のストーリーボスは3体で、フィナーレではさらに2体が再登場します。攻撃一覧、耐性、リプレイクエストの詳細はボスガイドと各ボスのページにあります。

ボス体力場所耐性 / 弱点
Sculk Monstrosity2,000Singer's Meadow火ダメージ+50%、ソウルに耐性
Monarch1,400Humbler Husklandソウルに耐性(ダメージ半減)
Redstone Monstrosity2,400The Final Souldown氷ダメージ+50%、火と爆発に耐性
Monstrous Opus2,000The Final Souldown耐性の記載なし
The Supreme Evoker1,000The Final Souldown耐性の記載なし
Siftのボス戦(ゲームデータ)

パターンに注目してください。MonarchとSculk Monstrosityは、どちらもSift固有のダメージタイプであるソウルダメージに耐性があります。ビルドがSoul Blastやソウルアーティファクトに頼っているなら、Monstrosity用に火の選択肢を持っていきましょう。フィナーレではRedstone Monstrosity、Monstrous Opus、The Supreme Evokerと立て続けに戦うので、ポーションを満タンにし、ソウルゲージも溜めた状態で、できればThriveの潮流のうちに挑みましょう。

  • 探索しながらSiftのトロッコ駅9か所をすべて有効化する
  • Endureの潮流用に、安価な(20ソウルの)アーティファクトを1つ残しておく
  • Rift、ダンジョン、Soul Stormの前に、Echo Shardsを50未満まで使い切る
  • SwirlingとTumbleshotを狙ってSiftのプールを周回する
  • 自分のレベル以下のリージョンのSoul Stormにはすべて参加する
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ガイドFAQ

Minecraft Dungeons 2でThe Siftへ行くには?

メインストーリーを進めることです。Frozen Highlandsの後、Howling WoodsとThe Deep Darkから始まるノートブロックのクエストを経て、ストーリーはSiftの最初のリージョンであるSinger's Meadow(推奨レベル33)へ進みます。

Siftの潮流は何をするの?

Flowは効果なし。Thriveはソウルの回復とアーティファクトのクールダウンが速くなります。Endureはより強力なモブが出現し、ソウルの自然回復が止まります。

Minecraft Dungeons 2でEcho Shardsを素早く集めるには?

4つの入手元をつなげて回りましょう。Soul Stormが出たら参加し、最寄りのRiftやダンジョンを周回し、Boss Totemでボスを再戦します。所持上限は100なので、周回の合間にShardsを使い切りましょう。

Echo Shardの所持上限は?

100です。ゲーム内ガイドによると、Echo Shardsは非常に重いため最大100個までしか持てず、上限を超えた分は失われます。

Soul Stormはどのくらいの頻度で出現する?

ゲーム内ガイドによると、Soul Stormは1時間ごとにワールド内のランダムな場所に出現し、約40分続きます。Soul Stormの発生地点は、オーバーワールドに4か所、The Siftに3か所あります。

Minecraft Dungeons 2でRiftはどこに出現する?

Riftは自動生成で、セッションごとに違う場所に出現することが多いので、ログイン時にマップを確認しましょう。ゲームファイルでは、オーバーワールドに12個のRiftマーカーが配置されています。