Minecraft Dungeons IIのレンジャーズプロミスアイコン

レンジャーズプロミス

ユニーク軽量弓
バーストDPS
45
ショットダメージ
18
弾薬
15
射程
7.5ブロック
算出方法
データの手法
レンジャーズプロミスは0.4秒ごとに18ダメージの弾を発射し、バーストDPSは45、弾数15、射程7.5ブロックです。
レンジャーは約束を破らない。弓だって狙いを外さない。
バーストDPS
4512中#12 · 弓
ショットダメージ
180.4秒ごと
弾薬
150.8秒ごとに+1
射程
7.5ブロック
ベース武器
弓
攻略ガイドすべてのユニーク武器の入手場所Minecraft Dungeons 2 ユニーク装備:おすすめ周回場所と確率

レンジャーズプロミスの入手場所

ゲームデータ

レンジャーズプロミスには専用のルートエントリがありません。弓がユニークのレアリティで抽選されたときにドロップします(通常の弓ドロップの5%)。これらのエリアで弓を周回してください。

おすすめ周回スポット

ハニカム畑: 豪華なチェストまたはミニボスのアイテム1個あたり0.48%(1/210)。90%の確率で入手するには約483個のチェストが必要です。 ドロップ計算機 →

レンジャーズプロミスの入手場所
エリア推奨Lv
ブレイブヘイブン1
ハニカム畑2
ディープダーク14
雨降りの平原21

レンジャーズプロミスの効果

ゲームデータ

レンジャーズプロミスはすべて、ランダム効果スロットに加えて、この固定のユニーク効果がついた状態で入手できます。

  • エイム遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 25% 上昇する。

レンジャーズプロミスの簡易評価

レンジャーズプロミスは測定DPSで弓武器12本中#12位(45)で、TierリストではD tierです。

DPSランク
#12 / 12弓 · 45 DPS
1秒あたりの飛び道具数
2.50.4秒ごとに1発1 · クラス内12中#8位
射程
7.5ブロック

レンジャーズプロミスの射撃性能

ゲームデータ

1発のダメージ、連射速度、弾数、チャージショットのボーナス。すべてゲームデータから取得しています。

レンジャーズプロミスの射撃性能
ステータス価値
ショットダメージ18
ショット間隔0.4秒
バーストDPS45
弾薬15
弾数の回復0.8秒ごとに+1(撃たずに1.2秒経過後)
チャージショット0.3秒後にダメージ×3
射程7.5ブロック

バーストDPSは、弾が尽きるまで武器の限界速度で撃ち続けた場合の値です。チャージショットとエンチャントは含みません。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

レンジャーズプロミスの比較

バーは、レンジャーズプロミスが同クラス(弓)の12本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。

バーストDPS
45
ショットダメージ
18
ショット間隔
0.4秒
弾薬
15
MetaBot Desktop

プレイ中もレンジャーズプロミスのステータスを表示

全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。

  • コンボDPSとタイミング
  • リーチとスイング範囲
  • 全モブとのマッチアップ
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons II武器データベース

ベースアイテム: 弓

レンジャーズプロミスは弓のユニーク版です。基本ステータスと動きは同じで、固定効果がつきます。

Minecraft Dungeons IIの弓アイコン
弓

邪悪な村人やモンスターを狩るために作り替えられた、狩人の最高の相棒。

レンジャーズプロミス向けのエンチャント

レンジャーズプロミスのスロットに合うエンチャントは10種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。

連鎖反応, ピアシング, 跳弾などの飛び道具エンチャントはすべての飛び道具に適用されます。レンジャーズプロミスは1秒あたり2.5発で、クラス内12中#8位です。

レンジャーズプロミス向けのエンチャント
エンチャント発動条件ティアIII時
連鎖反応飛び道具飛び道具を放つと、40% の確率で飛び道具が 8 発追加で放たれる。
エンダーマインコンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。
ヒールスマイト敵を倒す敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。
ピアシング飛び道具飛び道具が最大で 5 回敵を貫通するようになる。
跳弾飛び道具飛び道具が最大で 3 回跳ね返るようになる。
影の外套敵を倒す敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。
シールドスマイト敵を倒す敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。
回転攻撃コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。
テンポセフト敵を倒す敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。
雷撃ダメージを与える50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。

レンジャーズプロミスは弓で、18ダメージの弾を0.4秒ごとに発射します(バーストDPS 45)。弾数は15。 同クラス(弓)の12本中12位です。 ユニークなので、常にこの効果を持ちます:遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 25% 上昇する。 ハニカム畑, ディープダーク, 雨降りの平原で探してみましょう。 このスロットには10種類のエンチャントを付けられます。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

レンジャーズプロミスのFAQ

Minecraft Dungeons IIのレンジャーズプロミスのDPSは?

バーストDPS 45: 1発18ダメージ、0.4秒ごとに1発、弾数15が尽きるまで。チャージショットやエンチャントは上乗せされます。

レンジャーズプロミスは使えますか?

秒間ダメージではクラス(弓)内12本中#12位、45 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。

レンジャーズプロミスはどこにいる?

レンジャーズプロミスは弓がUniqueレア度になるとドロップします(通常ドロップの)。弓は4エリアでドロップし、ハニカム畑, ディープダーク, 雨降りの平原などが該当します。ボスのほうがUniqueになりやすいです。

レンジャーズプロミスの効果は?

レンジャーズプロミスは弓のUnique版です。固定効果: 遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 25% 上昇する。 基本ステータスと動きは弓と同じです。

レンジャーズプロミスにはどのエンチャントを付けられますか?

スロットに合うエンチャントは10種で、連鎖反応, エンダーマイン, ヒールスマイト, ピアシング, 跳弾などがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。