ショップに出るタイミング
計算値1つの品がこのレアリティになる確率と、3品のうち少なくとも1つがこのレアリティになる確率(運=ターン数)。
| レアリティ | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | 最速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エピック | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | 6ターン目 |
これは該当レアリティのいずれかのToxが出る確率です。特定のToxはそのレアリティの候補の1つにすぎません。
買う・見送る・BANする判断
計算値平均的なデッキなら、貯めておけば4ターン目のショップまでにエピックのImmunity(90)を買えるSpamtonsが貯まります。
10 Spamtonsあたりの数値(0)が同レアリティの中央値(1.3)を下回ります。プランに合えば購入し、より強い候補があれば見送りましょう。
Immunityは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。
おすすめの装備先:最も硬いカード
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Immunityは生存系のToxで、1 段階のレアリティがあります(エピック)。 平均的なデッキなら、貯めておけば4ターン目のショップまでにエピックのImmunity(90)を買えるSpamtonsが貯まります。 10 Spamtonsあたりの数値(0)が同レアリティの中央値(1.3)を下回ります。プランに合えば購入し、より強い候補があれば見送りましょう。 Immunityは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。
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Immunity Tox よくある質問 — SPAM v1.20
SPAMのImmunity Toxの効果は?
このカードは敵カードからのあらゆる効果を受けない
Immunityの価格は?
Immunityはレアリティに応じて90–90 Spamtonsです(エピック)。
エピックのImmunityはいつショップに出る?
レアリティ確率は毎ターン1ずつ上がる運で決まるため、ショップにエピックのToxが初めて並ぶのは6ターン目です。
Immunityを初期所持しているカードは?
4 枚のカードがImmunityを初期所持しています(Codex of Ancient Woes, Codex of Luminous Spells, Traveler of the Ridges, The Companion of Spiritsなど)。
ImmunityはBANすべき?
Immunityは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。















