SPAMのPoison Toxアイコン

Poison Tox — SPAM ダメージ

ダメージコモンレアエピックレジェンダリー
価格
10–150
価値
1–8
算出方法
データの手法
3ターンの間、対象のターン開始時ごとに対象の最大HPの8%に等しいダメージを与える。
カテゴリ
ダメージ
レアリティ
コモン, レア, エピック, レジェンダリー
価格
10–150 ⬢
対象
装備したカード
レジェンダリーの最速出現
12ターン目
初期所持カード
2

レアリティ段階

ゲームデータ

各レアリティの数値、Spamton価格、正確な効果テキスト。

SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

レアリティ段階
レアリティ価値価格10 ⬢あたりの数値効果
コモン110 ⬢13ターンの間、対象のターン開始時ごとに対象の最大HPの1%に等しいダメージを与える。
レア350 ⬢0.63ターンの間、対象のターン開始時ごとに対象の最大HPの3%に等しいダメージを与える。
エピック6100 ⬢0.63ターンの間、対象のターン開始時ごとに対象の最大HPの6%に等しいダメージを与える。
レジェンダリー8150 ⬢0.533ターンの間、対象のターン開始時ごとに対象の最大HPの8%に等しいダメージを与える。

データ:SPAMゲームクライアント v1.20 · 2026年10月7日 抽出 · 算出方法

ショップに出るタイミング

計算値

1つの品がこのレアリティになる確率と、3品のうち少なくとも1つがこのレアリティになる確率(運=ターン数)。

ショップに出るタイミング
レアリティT2T4T6T8T10T14T20最速
コモン100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——2ターン目
レア—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%4ターン目
エピック——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%6ターン目
レジェンダリー—————5% / 14%35% / 73%12ターン目

これは該当レアリティのいずれかのToxが出る確率です。特定のToxはそのレアリティの候補の1つにすぎません。

買う・見送る・BANする判断

計算値

平均的なデッキなら、貯めておけば2ターン目のショップまでにコモンのPoison(10)を買えるSpamtonsが貯まります。

10 Spamtonsあたりの数値(1)が同レアリティの中央値(2)を下回ります。プランに合えば購入し、より強い候補があれば見送りましょう。

Poisonは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。

初期所持しているカード

ゲームデータ

これらのカードは3つの枠の1つにこのToxを持って毎試合に臨みます。

同カテゴリの他のTox

Poisonはダメージ系のToxで、4 段階のレアリティがあります(コモン, レア, エピック, レジェンダリー)。 平均的なデッキなら、貯めておけば2ターン目のショップまでにコモンのPoison(10)を買えるSpamtonsが貯まります。 10 Spamtonsあたりの数値(1)が同レアリティの中央値(2)を下回ります。プランに合えば購入し、より強い候補があれば見送りましょう。 Poisonは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。

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Poison Tox よくある質問 — SPAM v1.20

SPAMのPoison Toxの効果は?

3ターンの間、対象のターン開始時ごとに対象の最大HPの8%に等しいダメージを与える。

Poisonの価格は?

Poisonはレアリティに応じて10–150 Spamtonsです(コモン, レア, エピック, レジェンダリー)。

レジェンダリーのPoisonはいつショップに出る?

レアリティ確率は毎ターン1ずつ上がる運で決まるため、ショップにレジェンダリーのToxが初めて並ぶのは12ターン目です。

Poisonを初期所持しているカードは?

2 枚のカードがPoisonを初期所持しています(Wibs the Blazing, Floating Poison Gasなど)。

PoisonはBANすべき?

Poisonは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。