
鋼の交響曲 Valor Mortis 実績・戦闘
- 取得率
- 20.6%
- レア度
- 取得率10位
- 種類
- 戦闘
- 算出方法
- データの手法
ダメージを受けずに10回パリィする。 「鋼の交響曲」はSteamプレイヤーの20.6%が解除しており、ゲームの全39個の実績のうち取得率10位です。
「鋼の交響曲」の取り方
ゲームデータゲーム内の条件:「ダメージを受けずに10回パリィする。」
「鋼の交響曲」は、ダメージを受けずに10回連続でパリィする必要があります。パリィとは攻撃が当たる瞬間にガードを押すことで、ダメージを完全に無効化し、持久力を消費せず、攻撃者の体幹を大きく削ります。エントロピーより前に戦う敵のパリィ可能な攻撃はすべてデフォルトの0.2秒の受付時間を使うので、タイミングはどこでも同じです。変わるのは敵の動きの読みやすさです。
サーベルかレイピアを使いましょう。クレイモアはそもそもパリィできません。レイピアのパリィのほうが強力ですが、まともにガードできないので、押すタイミングを誤ると体力を失います。ランタンの近くで復活した兵士(最も多い敵、出現地点187か所)を相手に練習し、赤いガード不能攻撃を持つ敵は避け、連続記録が途切れたら休息して敵を復活させましょう。
後半ではロテール将軍が良い腕試しになります。彼との戦いでは26の攻撃がパリィ可能です。
データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法
Valor Mortisの取り逃し要素をもう見逃さない
プレイしながら取り逃し要素、ランタン、琥珀、収集物、ストーリーの選択、実績をチェック。進行状況はMetaBotアカウントに同期され、ゲーム内コンパニオンが今いる地域で次にやることを表示します。
- 手遅れになる前に取り逃し要素を通知
- 地域ごとのランタン、琥珀、収集物
- MetaBotアカウントに同期
「鋼の交響曲」はValor Mortisの戦闘の実績です:ダメージを受けずに10回パリィする。 Steamプレイヤーの20.6%が取得しており、39個中取得率10位です。 戦闘の実績の平均(19.5%)より取得率が高めです。
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実績「鋼の交響曲」のFAQ
Valor Mortisの実績「鋼の交響曲」の取り方は?
「鋼の交響曲」は、ダメージを受けずに10回連続でパリィする必要があります。パリィとは攻撃が当たる瞬間にガードを押すことで、ダメージを完全に無効化し、持久力を消費せず、攻撃者の体幹を大きく削ります。エントロピーより前に戦う敵のパリィ可能な攻撃はすべてデフォルトの0.2秒の受付時間を使うので、タイミングはどこでも同じです。変わるのは敵の動きの読みやすさです。 サーベルかレイピアを使いましょう。クレイモアはそもそもパリィできません。レイピアのパリィのほうが強力ですが、まともにガードできないので、押すタイミングを誤ると体力を失います。ランタンの近くで復活した兵士(最も多い敵、出現地点187か所)を相手に練習し、赤いガード不能攻撃を持つ敵は避け、連続記録が途切れたら休息して敵を復活させましょう。 後半ではロテール将軍が良い腕試しになります。彼との戦いでは26の攻撃がパリィ可能です。
実績「鋼の交響曲」のレア度は?
Steamプレイヤーの20.6%が「鋼の交響曲」を解除しており、Valor Mortisの全39個の実績のうち取得率10位です。
「鋼の交響曲」は取り逃す可能性がある?
ゲームデータ上、「鋼の交響曲」が取れなくなる要素はありません。会話の選択やクエストの分岐とは関係ありません。ただし通常の注意は必要です。ナポレオンの刑務所とエントロピーにはファストトラベルがないので、入る前に以前の地域でやるべきことを済ませておきましょう。
「鋼の交響曲」はどんな種類の実績?
「鋼の交響曲」はValor Mortisに16個ある戦闘の実績の1つです。他には空中処刑、散弾発射、ハヤブサ、三つ首刈り、炎の饗宴、狂気の彫像、深淵からの追放、一撃、神の引き金、狂い火、足元にご注意を、新人のミス、間一髪、火をもって火を制す、多芸多才があります。
「ネフティス・スペリオリス」に「鋼の交響曲」は必要?
はい。全実績解除で得られる「ネフティス・スペリオリス」には、「鋼の交響曲」を含む他の38個の実績すべてが必要です。