Valorantのヴァイス vs アストラマッチアップ
勝率
70.6%
試合
17
KDA
1.38

ヴァイス vs アストラ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイス vs アストラのマッチアップ詳細:ヴァイスは17試合で勝率70.6%と圧倒しています。高いダメージ量(135 ADR)がヴァイスに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

ヴァイスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイス - この対面の勝率70.6%
ヴァイス
70.6% WR
VS
アストラ vs ヴァイスの対面 - 勝率29.4%
アストラ
29.4% WR

ヴァイス vs アストラの対面、勝つのは?

ヴァイス vs アストラの対面はヴァイスの勝ち
勝者
ヴァイス
試合: 17
70.6%
勝率
29.4%
1.38
平均KDA
1.53
16.6
平均キル
16.8
15.1
平均デス
16.6
135.0
DMG/ラウンド
140.0
33.2%
HS %
35.2%
199
コンバットスコア
208
53.3%
アタック勝率
46.0%
54.0%
ディフェンス勝率
46.7%

ヴァイス vs アストラ 成績の内訳

ヴァイス vs アストラの対面内訳 - 総合的な勝者

ヴァイス vs アストラは接戦で、17試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.38ヴァイス
1.53アストラ
ヴァイスとアストラのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.38と1.53です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
135.0ヴァイス
140.0アストラ
アストラのラウンドあたり平均ダメージは140.0で、ヴァイスの135.0 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、アストラはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
53.3%ヴァイス
46.0%アストラ
アタック側ではヴァイスの勝率が53.3%と、アストラの46.0%を圧倒しています。7.4ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ヴァイスがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
54.0%ヴァイス
46.7%アストラ
ヴァイスはディフェンス側で54.0%という圧倒的な勝率を記録し、アストラの46.7%を大きく上回っています。7.4ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するヴァイスの優れた能力を示しています。

ヴァイス vs アストラ マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイス vs アストラのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。17試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイスの勝率は70.6%、アストラは29.4%で、41.2ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ヴァイスが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではヴァイスが圧倒的に優位です。アストラはヴァイスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ヴァイス vs アストラ フラッグ分析

Valorantでヴァイスに対するフラッグ成績で勝るアストラ

ヴァイス vs アストラ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでアストラが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦17試合の分析では、アストラは直接の撃ち合いで一貫してヴァイスを上回っています。ヴァイスは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでアストラが有利です。ヴァイスを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、アストラが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.38ヴァイス
1.53アストラ
このマッチアップではアストラがわずかにKDAで優位で、1.53に対してヴァイスは1.38です。この0.15ポイントの差はアストラが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるヴァイスなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はアストラのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ヴァイスのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
16.6ヴァイス
16.8アストラ
ヴァイスとアストラのキル数はほぼ同じで、ヴァイスは1試合平均16.6キル、アストラは16.8キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
15.1ヴァイス
16.6アストラ
ヴァイスはアストラに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり15.1デスに対して16.6デスです。1試合あたりのデスが1.5近く少ないことで、ヴァイスの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。アストラのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
135.0ヴァイス
140.0アストラ
このマッチアップでは、アストラはヴァイスより1ラウンドあたり5.0多くダメージを与えています(140.0対135.0 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。アストラは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ヴァイスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
33.2%ヴァイス
35.2%アストラ
アストラはヴァイスに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、35.2%対33.2%です。この2.0ポイントの精度差により、アストラはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。ヴァイスはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

ヴァイス vs アストラ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイス
ヴァイス53.3%
アストラ46.0%
守備側
ヴァイス
ヴァイス54.0%
アストラ46.7%

攻撃側の内訳

アタック側ではヴァイスがアストラを大きく上回り、ラウンド勝率は53.3%対46.0%です。7.4ポイントの開きは、この直接対決でヴァイスが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、アストラが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

17試合の分析に基づくと、ヴァイスは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ヴァイスに大きく有利です。アストラのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でアストラにあまり頼らない、アストラがヴァイスと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でアストラのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、7.4%の差は覆せません。

アストラは、できる限りヴァイスに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がヴァイスに大きく偏っていることがはっきり示されています。アストラのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ヴァイスと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ヴァイスは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはヴァイスが大きく有利です。アストラは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。アストラのチームは、ポストプラントでアストラを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ヴァイスは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

ヴァイスはディフェンスでアストラを大きく上回っており、ラウンド勝率は54.0%対46.7%です。この7.4ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ヴァイスがアストラには届かない水準にあることを示しています。

アストラはヴァイスに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。7.4%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はアストラにとって極めて不利になります。代わりにアストラをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ヴァイスは、自分のディフェンス能力がアストラを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はヴァイスに大きく傾いています。アストラがヴァイス相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ヴァイスは、アストラが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ヴァイスは統計上大きな優位にあり、アストラは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、アストラにとってエコノミー管理が重要になります。ヴァイスに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。アストラはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ヴァイスは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

ヴァイスはアタック(53.3%)でもディフェンス(54.0%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でアストラを総合的に上回っています。17試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ヴァイスがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるアストラの不利は埋められません。ヴァイスはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ヴァイスに対してアストラを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。アストラの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてアストラがヴァイスとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ヴァイスと頻繁に当たりそうなときはアストラを使うのを避けましょう。両サイド合計で14.7ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でヴァイスがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ヴァイス vs アストラのマッチアップはヴァイスが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ヴァイスには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ヴァイスと当たるアストラのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(ヴァイス)とController(アストラ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイスのセンチネルとしてのアビリティはアストラのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイスのセンチネルキットはある面で優れ、アストラのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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Valorantでヴァイスは18エージェントに有利、10エージェントに不利です。ヴァイスの最も得意な相手はミクスで、勝率は85.7%です。最も厳しいマッチアップはアイソで、勝率は25.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
57.83%2301.41141.832.9%50.3%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.67%1501.34139.232.7%47.3%51.0%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.51%1011.30140.735.1%49.1%50.6%
50.59%851.34133.733.5%47.1%52.1%
48.10%791.32138.532.3%46.3%53.4%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
38.46%391.24135.932.8%42.1%49.4%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイスの最も得意なマッチアップは?

ヴァイスの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は85.7%です。ヴァイスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイスの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイスの最も苦手なマッチアップはアイソで、勝率はわずか25.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が18、不利なマッチアップが10あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイスはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイスのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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