Valorantのヴァイス vs ネオンマッチアップ
勝率
47.4%
試合
78
KDA
1.31

ヴァイス vs ネオン マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイス vs ネオンは勝率がほぼ互角(47.4% vs 52.6%)の実力勝負です。78試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

ヴァイスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイス - この対面の勝率47.4%
ヴァイス
47.4% WR
VS
ネオン vs ヴァイスの対面 - 勝率52.6%
ネオン
52.6% WR

ヴァイス vs ネオンの対面、勝つのは?

ヴァイス vs ネオンの対面はネオンの勝ち
勝者
ネオン
試合: 78
47.4%
勝率
52.6%
1.31
平均KDA
1.29
15.6
平均キル
17.2
15.0
平均デス
17.1
137.8
DMG/ラウンド
144.8
32.3%
HS %
22.4%
203
コンバットスコア
230
46.2%
アタック勝率
46.7%
53.3%
ディフェンス勝率
53.8%

ヴァイス vs ネオン 成績の内訳

ヴァイス vs ネオンの対面内訳 - 総合的な勝者

78試合の分析から、このマッチアップではネオンがヴァイスに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ヴァイスにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたネオンの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.31ヴァイス
1.29ネオン
ヴァイスとネオンのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.31と1.29です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
137.8ヴァイス
144.8ネオン
ネオンのラウンドあたり平均ダメージは144.8で、ヴァイスの137.8 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ネオンはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
46.2%ヴァイス
46.7%ネオン
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はヴァイスが46.2%、ネオンが46.7%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
53.3%ヴァイス
53.8%ネオン
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はヴァイスが53.3%、ネオンが53.8%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ヴァイス vs ネオン マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイス vs ネオンのマッチアップはやや有利なマッチアップです。78試合の競技マッチを分析した結果、ネオンの勝率は52.6%、ヴァイスは47.4%で、5.1ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ヴァイスが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、ネオンに明確な優位があります。ヴァイスのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

ヴァイス vs ネオン フラッグ分析

Valorantでネオンに対するフラッグ成績で勝るヴァイス

ヴァイスはフラグの比較でネオンをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した78試合では3対2の差しかなく、このヴァイス対ネオンのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ネオンは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はネオンに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.31ヴァイス
1.29ネオン
ヴァイスとネオンのKDA比較は非常に拮抗しており、ヴァイスの平均は1.31、ネオンは1.29です。わずか0.02というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.6ヴァイス
17.2ネオン
このマッチアップではネオンがヴァイスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.2キル対15.6キル、1試合あたり約1.5キルの差があります。ネオンがヴァイスと当たるとき、データはネオンがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ヴァイスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってネオンに挑むのは避けましょう。
平均デス
15.0ヴァイス
17.1ネオン
ヴァイスとネオンのデス数の差は歴然としています。1試合あたり15.0対17.1デスです。ネオンは1試合平均で2.1回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ネオンがヴァイスに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ネオンのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ヴァイスとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
137.8ヴァイス
144.8ネオン
このマッチアップでは、ネオンはヴァイスより1ラウンドあたり7.0多くダメージを与えています(144.8対137.8 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ネオンは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ヴァイスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
32.3%ヴァイス
22.4%ネオン
ヴァイスとネオンのヘッドショット率の差は大きく、32.3%対22.4%、9.9ポイントの開きがあります。このマッチアップではヴァイスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ネオンにとって、ヴァイスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ヴァイスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ヴァイス vs ネオン のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ネオン
ヴァイス46.2%
ネオン46.7%
守備側
ネオン
ヴァイス53.3%
ネオン53.8%

攻撃側の内訳

ヴァイスとネオンのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はヴァイスが46.2%、ネオンが46.7%です。0.5ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、ヴァイスもネオンも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。78試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、ヴァイスもネオンも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。ヴァイスでもネオンでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.5%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

ヴァイスとネオンのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はヴァイスが53.3%、ネオンが53.8%です。この0.5ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、ヴァイスもネオンも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.5%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

ヴァイスとネオンのリテイクの状況も同様に拮抗しています。78試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がヴァイスかネオンかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、ヴァイス対ネオンという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ネオンがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は46.7%、ディフェンス勝率は53.8%です。サイドに関係なくネオンが統計上有利ですが、差は小さく、ヴァイスも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。ヴァイス対ネオンに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ネオンのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。ヴァイスもネオンも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ネオンにはわずかな統計上の優位がありますが、ヴァイスも十分に使え、腕で勝てます。ヴァイスに慣れているなら、このマッチアップのためだけにネオンへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(ヴァイス)とDuelist(ネオン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイスのセンチネルとしてのアビリティはネオンのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイスのセンチネルキットはある面で優れ、ネオンのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。ネオンが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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Valorantでヴァイスは18エージェントに有利、10エージェントに不利です。ヴァイスの最も得意な相手はミクスで、勝率は85.7%です。最も厳しいマッチアップはアイソで、勝率は25.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
57.64%2291.41141.732.9%50.2%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.30%1471.34139.532.8%46.9%51.2%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.45%971.30140.535.2%49.3%50.5%
51.19%841.34133.533.6%47.6%52.1%
47.44%781.31137.832.3%46.2%53.3%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
39.47%381.26136.333.1%42.9%49.8%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイスの最も得意なマッチアップは?

ヴァイスの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は85.7%です。ヴァイスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイスの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイスの最も苦手なマッチアップはアイソで、勝率はわずか25.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が18、不利なマッチアップが10あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイスはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイスのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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