Valorantのヴァイス vs クローヴマッチアップ
勝率
57.8%
試合
230
KDA
1.41

ヴァイス vs クローヴ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイス vs クローヴのマッチアップ詳細:ヴァイスは230試合で勝率57.8%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.41)がヴァイスに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

ヴァイスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイス - この対面の勝率57.8%
ヴァイス
57.8% WR
VS
クローヴ vs ヴァイスの対面 - 勝率41.7%
クローヴ
41.7% WR

ヴァイス vs クローヴの対面、勝つのは?

ヴァイス vs クローヴの対面はヴァイスの勝ち
勝者
ヴァイス
試合: 230
57.8%
勝率
41.7%
1.41
平均KDA
1.33
16.2
平均キル
16.9
14.5
平均デス
18.3
141.8
DMG/ラウンド
148.8
32.9%
HS %
31.6%
211
コンバットスコア
226
50.3%
アタック勝率
45.5%
54.5%
ディフェンス勝率
49.7%

ヴァイス vs クローヴ 成績の内訳

ヴァイス vs クローヴの対面内訳 - 総合的な勝者

230試合の分析から、このマッチアップではヴァイスがクローヴに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。クローヴにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたヴァイスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.41ヴァイス
1.33クローヴ
ヴァイスとクローヴのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.41と1.33です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
141.8ヴァイス
148.8クローヴ
クローヴのラウンドあたり平均ダメージは148.8で、ヴァイスの141.8 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、クローヴはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
50.3%ヴァイス
45.5%クローヴ
アタック側ではヴァイスの勝率が50.3%で、クローヴの45.5%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてヴァイスの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
54.5%ヴァイス
49.7%クローヴ
ディフェンス面ではヴァイスの勝率が54.5%で、クローヴの49.7%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてヴァイスの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

ヴァイス vs クローヴ マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイス vs クローヴのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。230試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイスの勝率は57.8%、クローヴは41.7%で、16.1ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ヴァイスが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではヴァイスが圧倒的に優位です。クローヴはヴァイスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ヴァイス vs クローヴ フラッグ分析

Valorantでクローヴに対するフラッグ成績で勝るヴァイス

ヴァイスはフラグの比較でクローヴをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した230試合では3対2の差しかなく、このヴァイス対クローヴのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。クローヴは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はクローヴに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.41ヴァイス
1.33クローヴ
ヴァイスとクローヴのKDA比較は非常に拮抗しており、ヴァイスの平均は1.41、クローヴは1.33です。わずか0.08というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
16.2ヴァイス
16.9クローヴ
このマッチアップでは、クローヴはヴァイスより1試合あたり約0.7キル多く確保しています(16.9対16.2)。20ラウンド以上の一般的な試合では、クローヴがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はクローヴのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ヴァイスもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.5ヴァイス
18.3クローヴ
ヴァイスとクローヴのデス数の差は歴然としています。1試合あたり14.5対18.3デスです。クローヴは1試合平均で3.8回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。クローヴがヴァイスに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。クローヴのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ヴァイスとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
141.8ヴァイス
148.8クローヴ
このマッチアップでは、クローヴはヴァイスより1ラウンドあたり7.0多くダメージを与えています(148.8対141.8 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。クローヴは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ヴァイスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
32.9%ヴァイス
31.6%クローヴ
ヴァイスのヘッドショット率はわずかに高く(32.9%対31.6%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.3ポイントの差により、ヴァイスはクローヴが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。クローヴは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでヴァイスのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

ヴァイス vs クローヴ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイス
ヴァイス50.3%
クローヴ45.5%
守備側
ヴァイス
ヴァイス54.5%
クローヴ49.7%

攻撃側の内訳

ヴァイス vs クローヴのマッチアップでは、ヴァイスがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は50.3%、クローヴは45.5%です。4.8ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

230試合の分析から、ヴァイスのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよヴァイスはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。クローヴのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにヴァイス側に傾きます。ヴァイスがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、クローヴよりも明らかに高い確率で勝ちます。クローヴのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、ヴァイスの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。ヴァイスは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはヴァイスの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の4.8%の差は、ヴァイスがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。クローヴは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、ヴァイスのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。ヴァイスは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

ヴァイスはクローヴに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は54.5%対49.7%です。この4.8ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、ヴァイスのディフェンス面での優位を考慮しましょう。ヴァイスは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。クローヴはヴァイスに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。ヴァイスがエグゼクに加わった状態で攻撃側がクローヴのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にヴァイスに有利です。230試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、ヴァイスのリテイク成功率は大幅に高くなっています。クローヴはヴァイスに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。ヴァイスは、クローヴが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではヴァイスのディフェンス面での優位が際立ちます。クローヴは、ヴァイスが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。ヴァイスは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、クローヴはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

ヴァイスはアタック(50.3%)でもディフェンス(54.5%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でクローヴを総合的に上回っています。230試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ヴァイスがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるクローヴの不利は埋められません。ヴァイスはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ヴァイスに対してクローヴを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。クローヴの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてクローヴがヴァイスとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ヴァイスと頻繁に当たりそうなときはクローヴを使うのを避けましょう。両サイド合計で9.6ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でヴァイスがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ヴァイス vs クローヴのマッチアップはヴァイスが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ヴァイスには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ヴァイスと当たるクローヴのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(ヴァイス)とController(クローヴ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイスのセンチネルとしてのアビリティはクローヴのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイスのセンチネルキットはある面で優れ、クローヴのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
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Valorantでヴァイスは18エージェントに有利、10エージェントに不利です。ヴァイスの最も得意な相手はミクスで、勝率は85.7%です。最も厳しいマッチアップはアイソで、勝率は25.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
57.83%2301.41141.832.9%50.3%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.67%1501.34139.232.7%47.3%51.0%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.51%1011.30140.735.1%49.1%50.6%
50.59%851.34133.733.5%47.1%52.1%
48.10%791.32138.532.3%46.3%53.4%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
38.46%391.24135.932.8%42.1%49.4%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイスの最も得意なマッチアップは?

ヴァイスの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は85.7%です。ヴァイスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイスの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイスの最も苦手なマッチアップはアイソで、勝率はわずか25.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が18、不利なマッチアップが10あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイスはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイスのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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