Valorantのヴァイス vs ジェットマッチアップ
勝率
48.7%
試合
150
KDA
1.34

ヴァイス vs ジェット マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイス vs ジェットは勝率がほぼ互角(48.7% vs 50.7%)の実力勝負です。150試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

ヴァイスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイス - この対面の勝率48.7%
ヴァイス
48.7% WR
VS
ジェット vs ヴァイスの対面 - 勝率50.7%
ジェット
50.7% WR

ヴァイス vs ジェットの対面、勝つのは?

ヴァイス vs ジェットの対面はジェットの勝ち
勝者
ジェット
試合: 150
48.7%
勝率
50.7%
1.34
平均KDA
1.26
15.7
平均キル
17.5
15.0
平均デス
16.0
139.2
DMG/ラウンド
148.3
32.7%
HS %
32.5%
206
コンバットスコア
227
47.3%
アタック勝率
49.0%
51.0%
ディフェンス勝率
52.7%

ヴァイス vs ジェット 成績の内訳

ヴァイス vs ジェットの対面内訳 - 総合的な勝者

150試合の分析から、このマッチアップではジェットがヴァイスに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ヴァイスにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたジェットの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.34ヴァイス
1.26ジェット
ヴァイスとジェットのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.34と1.26です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
139.2ヴァイス
148.3ジェット
ジェットのラウンドあたり平均ダメージは148.3で、ヴァイスの139.2 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ジェットはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
47.3%ヴァイス
49.0%ジェット
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はヴァイスが47.3%、ジェットが49.0%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
51.0%ヴァイス
52.7%ジェット
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はヴァイスが51.0%、ジェットが52.7%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ヴァイス vs ジェット マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイス vs ジェットのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。150試合の競技マッチを分析した結果、ジェットの勝率は50.7%、ヴァイスは48.7%で、2.0ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、ジェットが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、ジェットがわずかに有利ですが、ヴァイスも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

ヴァイス vs ジェット フラッグ分析

Valorantでジェットに対するフラッグ成績で勝るヴァイス

ヴァイスはフラグの比較でジェットをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した150試合では3対2の差しかなく、このヴァイス対ジェットのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ジェットは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はジェットに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.34ヴァイス
1.26ジェット
ヴァイスとジェットのKDA比較は非常に拮抗しており、ヴァイスの平均は1.34、ジェットは1.26です。わずか0.07というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.7ヴァイス
17.5ジェット
このマッチアップではジェットがヴァイスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.5キル対15.7キル、1試合あたり約1.7キルの差があります。ジェットがヴァイスと当たるとき、データはジェットがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ヴァイスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってジェットに挑むのは避けましょう。
平均デス
15.0ヴァイス
16.0ジェット
このマッチアップではヴァイスの方が長く生き残り、1試合あたり15.0デスで、ジェットは16.0デスです。この1試合あたり0.9デスの差は、ヴァイスがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。ジェットのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ヴァイスのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
139.2ヴァイス
148.3ジェット
このマッチアップでは、ジェットはヴァイスより1ラウンドあたり9.2多くダメージを与えています(148.3対139.2 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ジェットは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ヴァイスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
32.7%ヴァイス
32.5%ジェット
ヴァイス(32.7%)とジェット(32.5%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

ヴァイス vs ジェット のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ジェット
ヴァイス47.3%
ジェット49.0%
守備側
ジェット
ヴァイス51.0%
ジェット52.7%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ジェットがヴァイスに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は49.0%対47.3%です。1.7ポイントの差によりジェットはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるヴァイスのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

150試合の競技データから、ジェットのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ヴァイスのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.7%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ジェットがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ヴァイスのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ジェットは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのジェットのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ヴァイスは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.7ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ジェットはヴァイスよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は52.7%対51.0%です。この1.7ポイントの差は、ジェットのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つヴァイスのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ジェットはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.7%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ヴァイスは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ジェットの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ジェットはリテイクの成功率がやや高くなっています。ヴァイスは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ジェットに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ジェットは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.7%の差がより顕著になります。ヴァイスはジェットに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ジェットは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

ジェットはアタック(49.0%)でもディフェンス(52.7%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくヴァイス vs ジェットのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、ジェットは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

ジェットの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもジェットのほうが好成績です。ヴァイスのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがヴァイスのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではジェットが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、ジェットを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ヴァイスのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、ジェットとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでジェットが勝ちます。アタックとディフェンスの合計3.4ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ヴァイスが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(ヴァイス)とDuelist(ジェット)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイスのセンチネルとしてのアビリティはジェットのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイスのセンチネルキットはある面で優れ、ジェットのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。ジェットが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでヴァイスは18エージェントに有利、10エージェントに不利です。ヴァイスの最も得意な相手はミクスで、勝率は85.7%です。最も厳しいマッチアップはアイソで、勝率は25.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
57.83%2301.41141.832.9%50.3%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.67%1501.34139.232.7%47.3%51.0%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.51%1011.30140.735.1%49.1%50.6%
50.59%851.34133.733.5%47.1%52.1%
48.10%791.32138.532.3%46.3%53.4%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
38.46%391.24135.932.8%42.1%49.4%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイスの最も得意なマッチアップは?

ヴァイスの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は85.7%です。ヴァイスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイスの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイスの最も苦手なマッチアップはアイソで、勝率はわずか25.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が18、不利なマッチアップが10あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイスはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイスのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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