Valorantのヴァイス vs ブリーチマッチアップ
勝率
80.0%
試合
5
KDA
1.25

ヴァイス vs ブリーチ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイス vs ブリーチのマッチアップ詳細:ヴァイスは5試合で勝率80.0%と圧倒しています。高いダメージ量(129 ADR)がヴァイスに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

ヴァイスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイス - この対面の勝率80.0%
ヴァイス
80.0% WR
VS
ブリーチ vs ヴァイスの対面 - 勝率20.0%
ブリーチ
20.0% WR

ヴァイス vs ブリーチの対面、勝つのは?

ヴァイス vs ブリーチの対面はヴァイスの勝ち
勝者
ヴァイス
試合: 5
80.0%
勝率
20.0%
1.25
平均KDA
1.45
15.0
平均キル
14.4
15.2
平均デス
16.0
128.5
DMG/ラウンド
122.3
37.9%
HS %
30.0%
190
コンバットスコア
192
62.1%
アタック勝率
49.0%
51.0%
ディフェンス勝率
37.9%

ヴァイス vs ブリーチ 成績の内訳

ヴァイス vs ブリーチの対面内訳 - 総合的な勝者

5試合の分析から、このマッチアップではヴァイスがブリーチに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ブリーチにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたヴァイスの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.25ヴァイス
1.45ブリーチ
ヴァイスとブリーチのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.25と1.45です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
128.5ヴァイス
122.3ブリーチ
ヴァイスのラウンドあたり平均ダメージは128.5で、ブリーチの122.3 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ヴァイスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
62.1%ヴァイス
49.0%ブリーチ
アタック側ではヴァイスの勝率が62.1%と、ブリーチの49.0%を圧倒しています。13.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ヴァイスがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
51.0%ヴァイス
37.9%ブリーチ
ヴァイスはディフェンス側で51.0%という圧倒的な勝率を記録し、ブリーチの37.9%を大きく上回っています。13.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するヴァイスの優れた能力を示しています。

ヴァイス vs ブリーチ マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイス vs ブリーチのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。5試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイスの勝率は80.0%、ブリーチは20.0%で、60.0ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ヴァイスが一貫して上回っています。 このセンチネル対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではヴァイスが圧倒的に優位です。ブリーチはヴァイスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ヴァイス vs ブリーチ フラッグ分析

Valorantでブリーチに対するフラッグ成績で勝るヴァイス

ヴァイス vs ブリーチ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでヴァイスが上回っており、kill production, survivability, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦5試合の分析では、ヴァイスは直接の撃ち合いで一貫してブリーチを上回っています。ブリーチは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでヴァイスが有利です。ブリーチを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ヴァイスが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.25ヴァイス
1.45ブリーチ
このマッチアップではブリーチがわずかにKDAで優位で、1.45に対してヴァイスは1.25です。この0.20ポイントの差はブリーチが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるヴァイスなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はブリーチのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、ヴァイスのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
15.0ヴァイス
14.4ブリーチ
このマッチアップでは、ヴァイスはブリーチより1試合あたり約0.6キル多く確保しています(15.0対14.4)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ヴァイスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はヴァイスのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ブリーチもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.2ヴァイス
16.0ブリーチ
このマッチアップではヴァイスの方が長く生き残り、1試合あたり15.2デスで、ブリーチは16.0デスです。この1試合あたり0.8デスの差は、ヴァイスがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。ブリーチのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ヴァイスのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
128.5ヴァイス
122.3ブリーチ
このマッチアップでは、ヴァイスはブリーチより1ラウンドあたり6.2多くダメージを与えています(128.5対122.3 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ヴァイスは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ブリーチは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
37.9%ヴァイス
30.0%ブリーチ
ヴァイスとブリーチのヘッドショット率の差は大きく、37.9%対30.0%、7.9ポイントの開きがあります。このマッチアップではヴァイスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ブリーチにとって、ヴァイスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ヴァイスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ヴァイス vs ブリーチ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイス
ヴァイス62.1%
ブリーチ49.0%
守備側
ヴァイス
ヴァイス51.0%
ブリーチ37.9%

攻撃側の内訳

ヴァイスとブリーチのアタック側の成績差は劇的で、62.1%対49.0%と、13.0ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではヴァイスがオフェンス面を支配しており、ブリーチはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

5試合のコンペティティブマッチを分析した結果、ヴァイスはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがヴァイスに大きく偏っています。これはブリーチが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。ブリーチのチームは、ヴァイスとの直接対決からブリーチを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、ブリーチの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

ブリーチは、いかなる状況でもヴァイス相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。13.0%のアタック差により、ヴァイスに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。ブリーチはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、ヴァイスと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。ヴァイスは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、ブリーチのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

ヴァイス戦におけるブリーチのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、ブリーチはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がヴァイスよりはるかに高くなっています。ポストプラントでブリーチを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。ブリーチが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。ヴァイスは、有利なポジションでもブリーチが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

ヴァイスとブリーチのディフェンス面の差は大きく、51.0%対37.9%と13.0ポイントもの開きがあります。ヴァイスはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

ブリーチは、ヴァイスが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。13.0%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはブリーチを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはヴァイスが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。ヴァイスは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

ブリーチは、可能な限りヴァイス相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。5試合のデータでは、ヴァイスに対するブリーチのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。ヴァイスは、ブリーチにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、ヴァイスが圧倒的な確率で勝ちます。

ブリーチのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。ヴァイスに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。ブリーチは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。ヴァイスは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

ヴァイスはアタック(62.1%)でもディフェンス(51.0%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でブリーチを総合的に上回っています。5試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ヴァイスがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるブリーチの不利は埋められません。ヴァイスはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ヴァイスに対してブリーチを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ブリーチの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてブリーチがヴァイスとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ヴァイスと頻繁に当たりそうなときはブリーチを使うのを避けましょう。両サイド合計で26.1ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でヴァイスがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ヴァイス vs ブリーチのマッチアップはヴァイスが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ヴァイスには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ヴァイスと当たるブリーチのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Initiator の力関係

センチネル(ヴァイス)とInitiator(ブリーチ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイスのセンチネルとしてのアビリティはブリーチのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイスのセンチネルキットはある面で優れ、ブリーチのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでヴァイスは18エージェントに有利、10エージェントに不利です。ヴァイスの最も得意な相手はミクスで、勝率は85.7%です。最も厳しいマッチアップはアイソで、勝率は25.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
57.83%2301.41141.832.9%50.3%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.67%1501.34139.232.7%47.3%51.0%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.51%1011.30140.735.1%49.1%50.6%
50.59%851.34133.733.5%47.1%52.1%
48.10%791.32138.532.3%46.3%53.4%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
38.46%391.24135.932.8%42.1%49.4%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイスの最も得意なマッチアップは?

ヴァイスの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は85.7%です。ヴァイスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイスの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイスの最も苦手なマッチアップはアイソで、勝率はわずか25.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が18、不利なマッチアップが10あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイスはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイスのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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