Valorantのヴァイス vs チェンバーマッチアップ
勝率
52.2%
試合
159
KDA
1.33

ヴァイス vs チェンバー マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイス vs チェンバーの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのヴァイスの勝率は52.2%です。159試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

ヴァイスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ヴァイスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ヴァイス - この対面の勝率52.2%
ヴァイス
52.2% WR
VS
チェンバー vs ヴァイスの対面 - 勝率47.8%
チェンバー
47.8% WR

ヴァイス vs チェンバーの対面、勝つのは?

ヴァイス vs チェンバーの対面はヴァイスの勝ち
勝者
ヴァイス
試合: 159
52.2%
勝率
47.8%
1.33
平均KDA
1.35
15.0
平均キル
17.1
14.3
平均デス
14.7
133.5
DMG/ラウンド
148.6
33.8%
HS %
28.2%
199
コンバットスコア
225
51.0%
アタック勝率
49.8%
50.2%
ディフェンス勝率
49.0%

ヴァイス vs チェンバー 成績の内訳

ヴァイス vs チェンバーの対面内訳 - 総合的な勝者

ヴァイス vs チェンバーは接戦で、159試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.33ヴァイス
1.35チェンバー
ヴァイスとチェンバーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.33と1.35です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
133.5ヴァイス
148.6チェンバー
チェンバーのラウンドあたりダメージ(148.6 ADR)は、ヴァイスの133.5 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり15.2のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでチェンバーに大きな優位をもたらします。
攻撃側
51.0%ヴァイス
49.8%チェンバー
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はヴァイスが51.0%、チェンバーが49.8%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
50.2%ヴァイス
49.0%チェンバー
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はヴァイスが50.2%、チェンバーが49.0%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ヴァイス vs チェンバー マッチアップ概要

Valorantにおけるヴァイス vs チェンバーのマッチアップはやや有利なマッチアップです。159試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイスの勝率は52.2%、チェンバーは47.8%で、4.4ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ヴァイスが一貫して上回っています。 このセンチネル対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、ヴァイスに明確な優位があります。チェンバーのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

ヴァイス vs チェンバー フラッグ分析

Valorantでヴァイスに対するフラッグ成績で勝るチェンバー

チェンバーはフラグの比較でヴァイスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, damage outputで顕著な優位があります。分析した159試合では3対2の差しかなく、このヴァイス対チェンバーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ヴァイスは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はヴァイスに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.33ヴァイス
1.35チェンバー
ヴァイスとチェンバーのKDA比較は非常に拮抗しており、ヴァイスの平均は1.33、チェンバーは1.35です。わずか0.02というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
15.0ヴァイス
17.1チェンバー
このマッチアップではチェンバーがヴァイスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.1キル対15.0キル、1試合あたり約2.0キルの差があります。チェンバーがヴァイスと当たるとき、データはチェンバーがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ヴァイスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってチェンバーに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.3ヴァイス
14.7チェンバー
このマッチアップではヴァイスの方が長く生き残り、1試合あたり14.3デスで、チェンバーは14.7デスです。この1試合あたり0.4デスの差は、ヴァイスがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。チェンバーのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、ヴァイスのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
133.5ヴァイス
148.6チェンバー
チェンバーは1対1の交戦でヴァイスを大きく上回っており、148.6 ADR対133.5となっています。この1ラウンドあたり15.2のダメージ差により、チェンバーは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。ヴァイスのプレイヤーはチェンバーとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
33.8%ヴァイス
28.2%チェンバー
ヴァイスとチェンバーのヘッドショット率の差は大きく、33.8%対28.2%、5.6ポイントの開きがあります。このマッチアップではヴァイスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。チェンバーにとって、ヴァイスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ヴァイスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ヴァイス vs チェンバー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイス
ヴァイス51.0%
チェンバー49.8%
守備側
ヴァイス
ヴァイス50.2%
チェンバー49.0%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ヴァイスがチェンバーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は51.0%対49.8%です。1.2ポイントの差によりヴァイスはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるチェンバーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

159試合の競技データから、ヴァイスのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、チェンバーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.2%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ヴァイスがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。チェンバーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ヴァイスは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのヴァイスのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。チェンバーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.2ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ヴァイスはチェンバーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は50.2%対49.0%です。この1.2ポイントの差は、ヴァイスのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つチェンバーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ヴァイスはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.2%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。チェンバーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ヴァイスの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ヴァイスはリテイクの成功率がやや高くなっています。チェンバーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ヴァイスに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ヴァイスは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.2%の差がより顕著になります。チェンバーはヴァイスに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ヴァイスは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ヴァイスがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は51.0%、ディフェンス勝率は50.2%です。サイドに関係なくヴァイスが統計上有利ですが、差は小さく、チェンバーも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。ヴァイス対チェンバーに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ヴァイスのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。ヴァイスもチェンバーも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ヴァイスにはわずかな統計上の優位がありますが、チェンバーも十分に使え、腕で勝てます。チェンバーに慣れているなら、このマッチアップのためだけにヴァイスへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

センチネル vs Sentinel の力関係

センチネル(ヴァイス)とSentinel(チェンバー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ヴァイスのセンチネルとしてのアビリティはチェンバーのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ヴァイスのセンチネルキットはある面で優れ、チェンバーのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでヴァイスは18エージェントに有利、10エージェントに不利です。ヴァイスの最も得意な相手はミクスで、勝率は85.7%です。最も厳しいマッチアップはアイソで、勝率は25.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるヴァイスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
57.83%2301.41141.832.9%50.3%54.5%
52.20%1591.33133.533.8%51.0%50.2%
48.67%1501.34139.232.7%47.3%51.0%
51.02%1471.30133.933.1%51.0%49.0%
50.91%1101.26130.831.4%49.4%49.4%
48.51%1011.30140.735.1%49.1%50.6%
50.59%851.34133.733.5%47.1%52.1%
48.10%791.32138.532.3%46.3%53.4%
60.94%641.34134.735.7%50.2%54.9%
38.46%391.24135.932.8%42.1%49.4%
46.15%391.32137.332.5%48.4%50.6%
40.00%351.29140.932.6%42.6%53.3%
50.00%281.26130.832.2%51.4%47.1%
71.43%211.43147.635.6%57.1%51.8%
55.56%181.40142.132.5%51.8%57.0%
55.56%181.27118.830.7%45.0%53.1%
52.94%171.26136.431.6%45.5%52.4%
70.59%171.38135.033.2%53.3%54.0%
40.00%151.20130.531.3%47.1%42.8%
25.00%121.22146.232.9%37.6%46.9%
58.33%121.32136.133.2%50.9%50.8%
45.45%111.21133.834.4%52.0%52.1%
85.71%71.67146.731.2%59.4%53.4%
50.00%61.26138.933.2%40.0%53.0%
40.00%51.68173.331.6%41.8%63.2%
80.00%51.25128.537.9%62.1%51.0%
60.00%51.49138.929.6%59.6%54.5%
66.67%31.27127.534.4%42.9%68.8%
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Frequently Asked Questions

Valorantでヴァイスの最も得意なマッチアップは?

ヴァイスの最も得意なマッチアップはミクスで、勝率は85.7%です。ヴァイスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ヴァイスの最も苦手なマッチアップは?

ヴァイスの最も苦手なマッチアップはアイソで、勝率はわずか25.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ヴァイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでヴァイスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が18、不利なマッチアップが10あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでヴァイスはどう立ち回ればいいですか?

ヴァイスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ヴァイスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ヴァイスのマッチアップで最も重要な統計は?

ヴァイスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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