
뒤바뀐 삶 변성 및 네프토글로빈 앰버
- 랭크
- I–III
- 게임 내 개수
- 4
- 지역
- 4
- 방법론
- 데이터 방법론
뒤바뀐 삶은(는) Valor Mortis의 변성 및 네프토글로빈 앰버입니다. 자성유체 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복합니다. 변성으로 입힌 피해의 일부가 다시 흡수되어 체력이 보충됩니다. 게임에는 4개 지역(보물 상자)에 걸쳐 4개가 배치되어 있으며, 첫 번째는 전장에 있습니다.
- 랭크
- I–III랭크 = 보유 개수, 최대 III
- 게임 내 개수
- 4개수 기준 앰버 29종 중 2위
- 첫 획득
- 전장보물 상자
- 가한 피해로 얻는 치유량
- +10% → +15%랭크 I → 랭크 III
- 가장 가까운 등불
- 맹공의 아치첫 상자까지 94 m
- 유형
- 변성 및 네프토글로빈같은 유형 다른 앰버 4종
뒤바뀐 삶 활용법
계산값뒤바뀐 삶은 자성유체 병의 효과를 바꿉니다. 체력 대신 네프토글로빈을 회복하고, 변성으로 준 피해의 10%가 체력으로 돌아옵니다(2랭크 12.5%는 보간값, 3랭크 15%). 전장, 저주의 분지, 고아들의 도시, 요새의 상자 네 곳에 하나씩 있어서, 고아들의 도시 상자를 열면 3랭크에 도달할 수 있습니다.
변성이 주력 피해원이 된 뒤에만 쓰세요. 근접 위주 플레이에서는 병 회복을 포기하는 대가에 비해 얻는 것이 적습니다. 체력 병 앰버인 내일의 약속, 리미트 브레이크와는 충돌하고, 바닥 없는 우물, 변성 지속, 광인의 손아귀와 잘 맞습니다.
앰버 자체의 파라미터, 배치 위치, 추천 조합을 바탕으로 작성했습니다. 보간값으로 표시된 2랭크 수치는 1랭크와 3랭크 사이의 추정치입니다.
뒤바뀐 삶의 효과
게임 데이터게임 내 설명과, 그 뒤에 있는 랭크별 수치입니다.
자성유체 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복합니다. 변성으로 입힌 피해의 일부가 다시 흡수되어 체력이 보충됩니다.
| 효과 | 랭크 I | 랭크 II † | 랭크 III |
|---|---|---|---|
| 전환되는 피해 | +60% | +60% | +60% |
| 가한 피해로 얻는 치유량 | +10% | +12.5% | +15% |
† 랭크 II는 보간 값입니다. 게임의 커브 테이블에는 이 앰버의 랭크 I과 랭크 III만 정의되어 있습니다.
변경되는 능력치
- 변환 피해 흡혈 I +10% · II +12.5% · III +15% · 현재 값에 더해짐
- 네프토글로빈 획득량 · 현재 값에 더해짐
데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처
뒤바뀐 삶 획득 위치
게임 데이터게임 데이터의 모든 개수를 캠페인 순서대로, 각 상자에서 가장 가까운 등불과 함께 정리했습니다.
| # | 획득처 | 위치 | 세부 정보 | 가장 가까운 등불 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 보물 상자 | 전장 | 지도에서 보기 | 맹공의 아치 · 94 m 거리 |
| 2 | 보물 상자 | 저주의 분지 | 지도에서 보기 | 깊은 물 · 129 m 거리 |
| 3 | 보물 상자 | 고아들의 도시 | 지도에서 보기 | 도축장 거리 · 14 m 거리 |
| 4 | 보물 상자 | 요새 | 지도에서 보기 | 횡단 · 69 m 거리 |
등불까지의 거리는 게임 배치 데이터 기준 직선거리이며, 실제 이동 경로가 아닙니다.
전장에 배치된 모든 것
능력 제단: 2
보스: 1 (로테르 장군)
상자: 12 (강철의 손아귀, 넓어진 순간, 바닥 없는 우물, 결투사의 집중, 조악한 검 재료, 고급 총기 부품, 변성 지속, 도살자의 학살, 폭발적인 결말, 치유되는 상처, 뒤바뀐 삶)
등불: 3 (맹공의 아치, 참호, 야전 야영지)
편지: 2 (영원의 친위대 명령서, 펜서의 일지)
뒤바뀐 삶와(과) 잘 맞는 조합
계산값두 앰버의 설명과 수치에서 도출한 조합입니다. 무엇이 강화해 주고, 무엇이 방해하는지 보여 줍니다.
- 상충
리미트 브레이크뒤바뀐 삶는 자성유체 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복하게 하는데, 리미트 브레이크는 병의 체력 회복을 기반으로 합니다. 서로 반대 방향으로 작용합니다. - 상충
내일의 약속뒤바뀐 삶는 자성유체 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복하게 하는데, 내일의 약속는 병의 체력 회복을 기반으로 합니다. 서로 반대 방향으로 작용합니다. - 시너지
바닥 없는 우물뒤바뀐 삶와 바닥 없는 우물는 모두 변성이 소모하는 자원인 네프토글로빈을 채워 줍니다. - 시너지
변성 지속둘 다 변성 피해를 체력으로 바꿉니다. 뒤바뀐 삶는 그 일부를 흡수하고, 변성 지속는 회복 가능 체력을 되돌립니다. - 시너지
광인의 손아귀광인의 손아귀는 점화와 정지 누적을 빠르게 하고, 뒤바뀐 삶는 그것을 거는 변성 피해로 체력을 회복합니다.
변성 및 네프토글로빈 앰버 비교
| 앰버 | 랭크 | 개수 | 첫 획득 | 최고 랭크 시 |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 4 | 전장 | 가한 피해로 얻는 치유량 +15% | |
| I | 1 | 격노의 골짜기 | 체력 소모 배율 +10% | |
| I–III | 3 | 전장 | 네프토글로빈 재생 0.25 | |
| I | 1 | 전장 | 회복 가능 체력 배율 +100% | |
| I–III | 3 | 동굴 | 점화 & 정지 축적 +50% |
나머지 구성과 함께 5슬롯에서 시험해 보세요: 앰버 빌드 플래너
뒤바뀐 삶은(는) Valor Mortis 앰버 29종 중 하나로 변성 및 네프토글로빈 그룹에 속하며, 게임 내 4개가 있습니다(수량 기준 29종 중 2위). 가한 피해로 얻는 치유량은(는) 랭크 I의 +10%에서 최대 +15%까지 오릅니다. 랭크 III까지 중첩할 수 있습니다. 세 번째는 고아들의 도시에서 얻을 수 있습니다. 바닥 없는 우물, 변성 지속, 광인의 손아귀와(과) 잘 맞습니다. 리미트 브레이크, 내일의 약속와(과) 함께 쓸 때는 주의하세요.
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뒤바뀐 삶 FAQ
Valor Mortis에서 뒤바뀐 삶은(는) 어떻게 얻나요?
뒤바뀐 삶은(는) 게임 데이터상 전장, 저주의 분지, 고아들의 도시, 요새에 걸쳐 4개(보물 상자) 있습니다. 첫 번째는 전장에 있습니다. 첫 상자에서 가장 가까운 등불은 전장의 맹공의 아치이며, 약 94 m 떨어져 있습니다.
뒤바뀐 삶은(는) 장착할 가치가 있나요?
빌드에 따라 다릅니다. 뒤바뀐 삶은(는) 최고 랭크에서 가한 피해로 얻는 치유량 +15%을(를) 제공합니다. 게임에 4개가 있어 랭크 III까지 중첩할 수 있습니다. 바닥 없는 우물, 변성 지속, 광인의 손아귀와(과) 잘 맞습니다. 리미트 브레이크, 내일의 약속와(과)의 조합은 피하세요.
뒤바뀐 삶은(는) 랭크 III에서 어떤 효과인가요?
랭크 III에서 가한 피해로 얻는 치유량은(는) +15%로, 랭크 I의 +10%보다 오릅니다. 세 개가 필요합니다. 세 번째는 고아들의 도시에서 얻을 수 있습니다.
뒤바뀐 삶은(는) 어떤 효과인가요?
자성유체 병이 체력 대신 네프토글로빈을 회복합니다. 변성으로 입힌 피해의 일부가 다시 흡수되어 체력이 보충됩니다. 수치로 보면: 전환되는 피해 +60%, 가한 피해로 얻는 치유량 +15%.
뒤바뀐 삶와(과) 잘 맞는 앰버는?
뒤바뀐 삶와 바닥 없는 우물는 모두 변성이 소모하는 자원인 네프토글로빈을 채워 줍니다. 둘 다 변성 피해를 체력으로 바꿉니다. 뒤바뀐 삶는 그 일부를 흡수하고, 변성 지속는 회복 가능 체력을 되돌립니다. 광인의 손아귀는 점화와 정지 누적을 빠르게 하고, 뒤바뀐 삶는 그것을 거는 변성 피해로 체력을 회복합니다.
뒤바뀐 삶은(는) 도전 과제에 포함되나요?
네. 앰버 장인에는 뒤바뀐 삶을(를) 포함한 앰버 29종이 모두 필요합니다. Steam 플레이어의 0.6%가 달성했습니다.
Valor Mortis에서 뒤바뀐 삶은(는) 어떻게 활용하나요?
뒤바뀐 삶은 자성유체 병의 효과를 바꿉니다. 체력 대신 네프토글로빈을 회복하고, 변성으로 준 피해의 10%가 체력으로 돌아옵니다(2랭크 12.5%는 보간값, 3랭크 15%). 전장, 저주의 분지, 고아들의 도시, 요새의 상자 네 곳에 하나씩 있어서, 고아들의 도시 상자를 열면 3랭크에 도달할 수 있습니다. 변성이 주력 피해원이 된 뒤에만 쓰세요. 근접 위주 플레이에서는 병 회복을 포기하는 대가에 비해 얻는 것이 적습니다. 체력 병 앰버인 내일의 약속, 리미트 브레이크와는 충돌하고, 바닥 없는 우물, 변성 지속, 광인의 손아귀와 잘 맞습니다.
