
Hall of Illusion: poradnik Loch grupowy
Hall of Illusion to zawartość typu Loch grupowy w AION 2, w której walczysz z: Nathara, Nazarak i Glassvein. Poniżej poziomy trudności, bossowie i potwory, nagrody oraz łupy.
A hall built by Reda, High Priestess of Illusion, as she wandered the continent searching for her lost daughter. Seeing her daughter's future reflected in Daeva who had become Sura and specters unable to return to Odyle, she summoned them here. After obtaining the Mirror of Desire once used by Kromede, Reda used it to sever her obsessive attachment to her daughter from herself and seal it within the hall.
- Typ
- Loch grupowy
- Min. poziom przedmiotów
- 3000
- Wielkość drużyny
- 5
- Poziomy trudności
- 3
- Bossowie
- 3
- Lochy AION 2: pełna lista, kolejność i limity wejśćKażdy typ lochu, poziom odblokowania, próg poziomu przedmiotu, tygodniowe wejścia i co przechodzić najpierw.
- Progresja sprzętu AION 2 i kolejność ulepszeń na poziomie 45Przedziały poziomu przedmiotu i który sprzęt z lochów, craftu lub rajdów zdobywać dalej.
Hall of Illusion: krótki poradnik
W skrócie: czego potrzebujesz, żeby wejść, bossowie z licznikami szału i nazwanymi umiejętnościami oraz łupy warte przejścia, wszystko odczytane z klienta gry. Poziomy bossów dotyczą trybu: Conquest.
Zanim wejdziesz
- Poziom przedmiotów Exploration 3000 · Conquest 3000 · Conquest [Hard] 3500
- Drużyna Do 5 graczy
- Limit nagród 10 na tydzień, odnawia się: środa
- Poziomy trudności Exploration, Conquest i Conquest [Hard]
Łupy warte przejścia
Philosopher's Stone: Revelation (Bound)Gwarantowany po 3 przejściach
Hall of Illusion – bossowie: kolejność i mechaniki

Nazarak
Poz. 74 · Bohater- Split ShadowRzucanie: 6 s · Ostrzeżenie: 6 s · Illusion Infiltrate (20 s) i Stun (1,5 s)
Patrz na ostrzeżenia na ziemi i wyjdź ze wskazanego obszaru, zanim umiejętność trafi.
Droga do tego bossa ↓
Glassvein
Poz. 74 · Bohater- Surging InsanityRzucanie: 3,5 s · Ostrzeżenie: 3,5 s · Illusion Infiltrate (20 s) i Stun (1,5 s)
Patrz na ostrzeżenia na ziemi i wyjdź ze wskazanego obszaru, zanim umiejętność trafi.
Droga do tego bossa ↓
Nathara
Poz. 74 · BohaterNathara wpada w szał po 5:00 walki, więc zaplanuj obrażenia tak, by zabić go wcześniej.
Droga do tego bossa ↓
Nazwy umiejętności, czasy rzucania i efekty statusu pochodzą z danych umiejętności klienta gry.
Hall of Illusion: przejdź z mapą otwartą obok
Lochy grupowe, rajdy i instancje z zasadami wejścia, bossami, nagrodami i interaktywną mapą lochu.
- Interaktywne mapy lochów ze znacznikami bossów
- Bossowie, poziomy trudności i dzień resetu tygodniowego
- Nagrody i łupy w każdym trybie

Mapa Hall of Illusion: bossowie, komnaty i trasa
Interaktywna mapa Hall of Illusion do AION 2: 3 lokalizacji bossów i nazwanych potworów, 67 grup potworów, portale, wrota i kostka nagród na mapie lochu z gry. Przełączaj między 3 poziomami trudności – rozmieszczenie potworów zmienia się na każdym.

Mapa Hall of Illusion (Conquest): numerowane znaczniki pokazują kolejność bossów, a linia przerywana – sugerowaną trasę. Pozycje pochodzą z klienta gry.
Komnaty: Hall of Glory, Mirror Corridor, Reflected Hall, Depths within the Mirror i Divided Sanctum.
Co zmienia się w zależności od trudności
| Trudność | Bossowie | Grupy potworów | Potwory | Zagrożenia | Obiekty |
|---|---|---|---|---|---|
| Exploration | 3 | 73 | 160 | 0 | 21 |
| Conquest | 3 | 67 | 170 | 86 | 18 |
| Conquest [Hard] | 3 | 68 | 170 | 86 | 18 |
Hall of Illusion – poradnik: bossowie, grupy potworów i trasa
Poradnik do Hall of Illusion etap po etapie (Conquest): 3 bossów w kolejności, w jakiej do nich docierasz, 67 grup potworów (potwory: 170) oraz każda skrzynia, kapliczka, drzwi i portal po drodze. Numery etapów odpowiadają znacznikom na mapie powyżej. Inne poziomy trudności zmieniają rozmieszczenie potworów – zmień poziom trudności na mapie powyżej, aby porównać.

Wejście
Zacznij przy wejściu w lokacji Hall of Glory.


Etap 1: Hall of Glory – Nazarak
Przebij się przez grupy potworów (16; łącznie potworów: 46) w drodze do Nazarak. Potwory mają tu Poz. 74, głównie rangi Elitarny. Spodziewaj się głównie: Forgotten Sura Warrior, Forgotten Sura Priest i Illusion Specter. Po drodze: Common Veil.
Potwory po drodze- Common Veil
Nazarak czeka na końcu tego etapu – przed walką sprawdź na stronie bossa jego umiejętności i łupy.


Etap 2: Reflected Hall – Glassvein
Przebij się przez grupy potworów (35; łącznie potworów: 88) w drodze do Glassvein. Potwory mają tu Poz. 74, głównie rangi Elitarny. Spodziewaj się głównie: Illusion Templar Soul, Forgotten Sura Priest i Illusion Ranger Soul. Po drodze: Mirror Wall ×2, Barrier, Common Veil i Mirror of Illusion. Portale teleportacyjne tutaj: Hall of Glory, Mirror Corridor, Northern Reflected Hall, Southern Reflected Hall i Depths within the Mirror.
Potwory po drodze- Mirror Wall ×2
Hall of Glory
Mirror Corridor
Northern Reflected Hall → Reflected Hall
Southern Reflected Hall → Reflected Hall
Depths within the Mirror- Barrier
- Common Veil
Mirror of Illusion
Glassvein czeka na końcu tego etapu – przed walką sprawdź na stronie bossa jego umiejętności i łupy.


Etap 3: Divided Sanctum – NatharaBoss końcowy
Ten etap zaczyna się od teleportu – skorzystaj z portalu, aby ruszyć dalej. Między tobą a Nathara nie ma grup potworów – ruszaj prosto do walki. Po drodze: Common Veil. Portale teleportacyjne tutaj: Divided Sanctum.
Divided Sanctum- Common Veil
Nathara to boss końcowy Hall of Illusion; pokonaj go, aby ukończyć przejście. Po 5:00 walki wpada w szał.

Odyle Energy Cube stoi w tym obszarze.
Opcjonalne obszary poza trasą
Poza główną trasą stoją dodatkowe grupy potworów: 16 (potwory: 36). Potwory mają tu Poz. 74, głównie rangi Elitarny. Spodziewaj się głównie: Corridor Executor, Forgotten Sura Priest i Forgotten Sura Warrior. Po drodze: Mirror Wall ×2, Common Veil i Barrier.
- Mirror Wall ×2
- Common Veil
- Barrier
Hall of Illusion: wymagania wejścia i limity
Hall of Illusion wymaga poziomu przedmiotów 3000 lub wyższego. Tabela pokazuje poziom, wielkość drużyny i limity dla każdego trybu.
| Tryb | Min. poziom przedmiotów | Wielkość drużyny | Limit | Reset |
|---|---|---|---|---|
| Exploration | 3000 | 5 | — | środa |
| Conquest | 3000 | 5 | 10 na tydzień | środa |
| Conquest [Hard] | 3500 | 5 | 10 na tydzień | środa |
Używane liczniki: [Podbój/Transcendencja] Pozostała liczba niezdobytych sześcianów (10 na tydzień)
Resety podążają za tygodniowym harmonogramem serwera. Godziny nie da się zweryfikować w kliencie, więc podajemy tylko dzień tygodnia.
Poziom przedmiotu wg trybu
Historia Hall of Illusion
Tak gra opisuje Hall of Illusion.
Sala zbudowana przez Redę, Arcykapłankę Iluzji, gdy wędrowała po kontynencie, szukając zagubionej córki. Widząc przyszłość swojej córki odbitą w Daeva, którzy stali się Sura, oraz w widmach niezdolnych wrócić do Odyle, przywołała ich tutaj. Po zdobyciu Lustra Pożądania, którego niegdyś używała Kromede, Reda użyła go, by odciąć od siebie obsesyjne przywiązanie do córki i zapieczętować je w tej sali.
Bossowie i potwory
Bossowie: 3. Inne rodzaje potworów: 10. Otwórz dowolnego, by zobaczyć poziom i dropy.
Potwory:
Tabela łupów
Jedyny przedmiot, który gra podaje jako łup z Hall of Illusion. Jego strona pokazuje statystyki i inne źródła.
| Special | Gwarantowane po 3 przejściach |
Więcej: Loch grupowy
| Nazwa | Wielkość drużyny |
|---|---|
| Abyssal Horn Den | 5 |
| Azure Breath Island | 5 |
| Citadel of the Fallen Daeva | 5 |
| Cradle of Nihility | 5 |
| Deus Research Base | 5 |
| Draupnir | 5 |
| Dying Dramata's Nest | 5 |
| Ferocious Horn Den | 5 |
Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Zaktualizowano pod patch z 4 lis 2026. Jak czytamy pliki gry
Hall of Illusion to zawartość typu Loch grupowy w AION 2 dla maksymalnie 5 graczy, z liczbą poziomów trudności: 3. Tekst fabularny powyżej pochodzi z gry. Bossowie, rodzaje potworów (10) i jedyny przedmiot z tabeli łupów pochodzą z globalnego klienta, więc nazwy i liczby zgadzają się z serwerami NA i EU. Wejście wymaga poziomu przedmiotów 3000.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Hall of Illusion – FAQ
Jak pokonać bossa Nathara w: Hall of Illusion?
Nathara to ostatni boss lochu Hall of Illusion (poziom 74). Wpada w szał po 5:00 walki, więc drużyna musi zadawać dość obrażeń, by zabić go na czas.
Kto jest bossem w Hall of Illusion?
Bossowie w Hall of Illusion to Nathara, Nazarak i Glassvein. Strona każdego bossa pokazuje poziom i ewentualne wyzwania.
Jaki poziom jest potrzebny do Hall of Illusion?
Hall of Illusion mieści maksymalnie 5 graczy; gra nie podaje stałego zalecanego poziomu.
Co wypada w Hall of Illusion?
Gra podaje łupy z Hall of Illusion (liczba: 1), m.in. Philosopher's Stone: Revelation (Bound). Tabela łupów prowadzi do każdego przedmiotu.
Jakie poziomy trudności ma Hall of Illusion?
Hall of Illusion ma poziomy trudności (3): Exploration, Conquest i Conquest [Hard].
Gdzie jest boss końcowy w Hall of Illusion?
Nathara to boss końcowy Hall of Illusion. Czeka w lokacji Divided Sanctum – starcie 3 z 3 na sugerowanej trasie mapy.
Jakie potwory są w Hall of Illusion?
Hall of Illusion (Conquest) ma 67 grup potworów, łącznie potworów: 170. Najczęstsze to Forgotten Sura Warrior, Forgotten Sura Priest, Illusion Templar Soul i Corridor Executor; poradnik powyżej wymienia je etap po etapie.
Czy w Hall of Illusion są portale lub skróty?
Tak. Hall of Illusion ma portale teleportacyjne, które przenoszą drużynę dalej: Hall of Glory, Mirror Corridor, Northern Reflected Hall, Southern Reflected Hall, Depths within the Mirror i Divided Sanctum. Każdy jest zaznaczony na mapie.
Jaki poziom przedmiotów jest potrzebny do Hall of Illusion?
Minimalny poziom przedmiotów w Hall of Illusion zależy od trybu: Exploration 3000, Conquest 3000 i Conquest [Hard] 3500.
Kiedy resetuje się limit nagród w Hall of Illusion?
Tygodniowy limit nagród w Hall of Illusion resetuje się w każdy dzień: środa (czas serwera).


