Treasure Hunter's Residence Zapieczętowany loch · Poz. 10 · Altgard
Treasure Hunter's Residence to zawartość typu Zapieczętowany loch w AION 2. Ta strona zbiera dane z globalnego klienta: poziom, drużynę, trudności, nagrody i wejście.
Dawno temu łowcy skarbów uciekli do opuszczonych ruin przed atakiem Balaurów. Zginęli uwięzieni w środku i pozostali jako mściwe upiory. Doprowadzeni do szaleństwa, uznali znajdujący się tam starożytny tom za bezcenny skarb i teraz służą jako jego strażnicy.
- Typ
- Zapieczętowany loch
- Zalecany poziom
- 10
- Region
- Altgard
- Lochy AION 2: pełna lista, kolejność i limity wejśćKażdy typ lochu, poziom odblokowania, próg poziomu przedmiotu, tygodniowe wejścia i co przechodzić najpierw.
- Progresja sprzętu AION 2 i kolejność ulepszeń na poziomie 45Przedziały poziomu przedmiotu i który sprzęt z lochów, craftu lub rajdów zdobywać dalej.
Treasure Hunter's Residence: krótki poradnik
W skrócie: czego potrzebujesz, żeby wejść do: Treasure Hunter's Residence, oraz łupy warte przejścia, odczytane z klienta gry.
Zanim wejdziesz
- Poziom 10+
- Wejście Dredgion Crash Site, Altgard
Treasure Hunter's Residence: przejdź z mapą otwartą obok
Lochy grupowe, rajdy i instancje z zasadami wejścia, bossami, nagrodami i interaktywną mapą lochu.
- Interaktywne mapy lochów ze znacznikami bossów
- Bossowie, poziomy trudności i dzień resetu tygodniowego
- Nagrody i łupy w każdym trybie

Mapa Treasure Hunter's Residence: bossowie, komnaty i trasa
Interaktywna mapa Treasure Hunter's Residence do AION 2: 13 grup potworów, portale, wrota i obiekty interaktywne na mapie lochu z gry.

Mapa Treasure Hunter's Residence (Standardowy) z każdym bossem, grupą potworów i obiektem według danych spawnów z klienta gry.
Treasure Hunter's Residence – poradnik: potwory i trasa
Wszystkie potwory w Treasure Hunter's Residence (Standardowy): 13 grup potworów, łącznie potworów: 27, a także skrzynie, kapliczki i inne interakcje na mapie.

Wejście
Zacznij przy wejściu do lochu.

Potwory w Treasure Hunter's Residence
Treasure Hunter's Residence: grupy potworów – 13, łącznie potworów – 27. Potwory mają tu Poz. 10. Spodziewaj się głównie: Spirit Treasure Hunter Knight, Wandering Treasure Hunter Ranger i Vindictive Treasure Hunter Knight. Po drodze: Chest, Day of the Balaur Invasion Vol. i Treasure Room Door. Portale teleportacyjne tutaj: Exit.
Chest
Day of the Balaur Invasion Vol.
Treasure Room Door
Exit
Lista potworów
| Potwór | Liczba | Grupy potworów |
|---|---|---|
| 18 | 13 | |
| 8 | 7 | |
| 5 | 4 |
Treasure Hunter's Residence: wymagania wejścia i limity
Poziom wejścia, wielkość drużyny i limity każdego trybu Treasure Hunter's Residence, odczytane z klienta gry.
| Tryb | Wielkość drużyny |
|---|---|
| Standardowy | Solo |
Bossowie i potwory
Bossowie: 0. Inne rodzaje potworów: 3. Otwórz dowolnego, by zobaczyć poziom i dropy.
Potwory:
Nagrody za ukończenie
Co gra daje za ukończenie Treasure Hunter's Residence na każdym poziomie trudności. Elyosi i Asmodianie dostają tu różne nagrody.
| Trudność | Elyosi | Asmodianie |
|---|---|---|
| Standardowy | 15 000× | 15 000× |
W co zmieniają się nagrody z Treasure Hunter's Residence
Przepisy Przemiany substancji zużywające przedmioty z Treasure Hunter's Residence (1). Ilości i koszty w Kinah pochodzą z klienta gry.
| Wynik | Materiały | Sukces |
|---|---|---|
| 100% |
Wszystkie przepisy z limitami i wymaganiami znajdziesz na naszej stronie przemiany: wszystkie przepisy Przemiany substancji
Tabela łupów
Jedyny przedmiot, który gra podaje jako łup z Treasure Hunter's Residence. Jego strona pokazuje statystyki i inne źródła.
| Special | 100% |
Szanse z bossów i potworów dotyczą jednego zabicia. Szanse z kostki nagród dotyczą jednego ukończenia, z wszystkimi bossami w przejściu. Przedmioty bez szansy są na liście łupów gry bez podanych prawdopodobieństw.
Lokalizacja wejścia
Gdzie wejść do Treasure Hunter's Residence: Dredgion Crash Site na mapie Altgard.
Dredgion Crash Site · Altgard
Więcej: Zapieczętowany loch
| Nazwa | Zalecany poziom |
|---|---|
| Abandoned One's Grave | 10 |
| Cave of the Desperate | 10 |
| Chilly Hideout | 10 |
| Dratona Cave | 10 |
| Dusk Pit | 10 |
| Hidden Vein Cave | 10 |
| Lost Ruins | 10 |
| Lupyllini Habitat | 10 |
Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Zaktualizowano pod patch z 4 lis 2026. Jak czytamy pliki gry
Treasure Hunter's Residence to zawartość typu Zapieczętowany loch w AION 2 na poziomie ok. 10. Globalny klient podaje bossów, rodzaje potworów (3), nagrody i jeden przedmiot z łupów – wszystko na tej stronie. Liczby pochodzą prosto z plików gry i obowiązują na serwerach NA i EU.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Treasure Hunter's Residence – FAQ
W co Przemiana substancji zamienia nagrody z Treasure Hunter's Residence?
Przemiana substancji zamienia je w: Amplify Stone (Unique) za 4× Amplify Stone Fragment (Unique) (Bound) i 2500× Enhance Stone.
Gdzie jest wejście do Treasure Hunter's Residence?
Wejście do Treasure Hunter's Residence jest w Dredgion Crash Site na mapie Altgard; mapa na tej stronie zaznacza dokładne miejsce.
Jaki poziom jest potrzebny do Treasure Hunter's Residence?
Gra zaleca poziom 10 dla Treasure Hunter's Residence.
Co wypada w Treasure Hunter's Residence?
Gra podaje łupy z Treasure Hunter's Residence (liczba: 1), m.in. Worn Key. Tabela łupów prowadzi do każdego przedmiotu.
Jakie potwory są w Treasure Hunter's Residence?
Treasure Hunter's Residence (Standardowy) ma 13 grup potworów, łącznie potworów: 27. Najczęstsze to Spirit Treasure Hunter Knight, Wandering Treasure Hunter Ranger i Vindictive Treasure Hunter Knight; poradnik powyżej wymienia je etap po etapie.

