Poradnik rzemiosła w AION 2: profesje, rozwój i sprzęt
Poradnik rzemiosła w AION 2 z plików gry: wszystkie 5 profesji i 512 receptur, punkty zbierania, trasa rozwoju Mistrzostwa i kiedy sprzęt z rzemiosła bije łupy.
Ten poradnik rzemiosła w AION 2 zaczyna się od problemu z nazwami, bo połowa internetu się tu myli. Wewnętrzne tabele globalnego klienta nazywają dwie z pięciu profesji Tailoring i Jewelcrafting, ale angielska wersja gry pokazuje je jako Armorsmithing i Handicrafting. To ważne, gdy szukasz receptury albo trenera, dlatego konsekwentnie używamy nazw z gry.
Wszystko tutaj pochodzi z tabel receptur, zbieractwa i Mistrzostwa globalnego klienta, tych samych danych, które stoją za naszym kalkulatorem rzemiosła i stroną zbieractwa. Znajdziesz tu informacje o tym, co wytwarza każda profesja, liczbę receptur w kategoriach, drabinkę sprzętu od Common do poziomu przedmiotu 102, lokalizacje punktów zbierania, trasę rozwoju Mistrzostwa i szczerą odpowiedź, czy wytworzony sprzęt jest wart zachodu przy łupach z dungeonów.
- Jak działa rzemiosło w AION 2
- Profesje rzemieślnicze w AION 2 i to, co wytwarzają
- Najlepsza profesja rzemieślnicza dla twojej klasy
- Co wytwarzać: drabinka wytwarzanego sprzętu w AION 2
- Materiały do wytwarzania: skąd pochodzą
- Poradnik zbieractwa w AION 2: Essence Extraction
- Gdzie znaleźć punkty zbierania
- Jak podnosić wytwarzanie w AION 2
- Czy wytwarzanie się opłaca? Wytworzony sprzęt kontra łupy z lochów
Jak działa rzemiosło w AION 2
Wytwarzanie odbywa się przy stanowiskach profesji na głównej mapie terenowej twojej frakcji. Elyos mają stanowiska wszystkich pięciu profesji w Dawn Legion Base i w Zumion Village w Verteron; Asmodianie mają je w Safe Haven i w Nornir Assembly w Altgard. Kilka reguł z tabeli receptur wyznacza resztę:
- Receptury odblokowują się automatycznie wraz ze wzrostem Mistrzostwa. W kliencie nie ma ksiąg receptur dla standardowej listy receptur.
- Żadna receptura nie pobiera Kinah. Pole opłaty za wytwarzanie wynosi 0 przy każdej recepturze w kliencie, także przy zdalnym wytwarzaniu.
- Większość receptur na sprzęt i zużywalne przedmioty ma szansę na wielki sukces: 25% przy większości sprzętu i mikstur, 30% przy Cooking i 20% przy niektórych recepturach Manastone z Alchemy. Ma ją 280 z 512 receptur.
- Receptury są dwóch rodzajów. Zwykłe wytwarzanie zamienia materiały w przedmiot. Receptury Upgrade (190 z nich) biorą przedmiot, który już masz, i zmieniają go w następny stopień; nie mają wymagań Mistrzostwa.
- Każda frakcja ma własną, lustrzaną listę receptur, więc rzemieślnicy Elyos i Asmodian wytwarzają przedmioty o różnych nazwach, ale o tych samych statystykach i poziomach przedmiotu.
Dlaczego wielki sukces ma znaczenie: sprzęt Splendent
Przy sprzęcie wielki sukces nie jest bonusem, lecz ścieżką progresji. Gdy wytworzysz Orichalcum Longsword (Common, poziom przedmiotu 18), wielki sukces da ci zamiast niego Splendent Orichalcum Longsword (Rare, poziom przedmiotu 22). Kolejna receptura, Expert's Orichalcum Longsword, wymaga tego Splendent miecza jako pierwszego składnika. Ten sam schemat powtarza się na każdym stopniu, więc aby wspiąć się po linii sprzętu, wytwarzasz do skutku, aż wypadnie rzut 25%, a następnie wkładasz wynik Splendent do następnej receptury.
Profesje rzemieślnicze w AION 2 i to, co wytwarzają
| Profesja | Nazwa w tabeli klienta | Receptury na frakcję | Co wytwarza |
|---|---|---|---|
| Blacksmithing | Blacksmithing | 52 | Dwuręczne miecze, miecze długie, sztylety, buzdygany i tarcze; Orichalcum Ingots i Balaur Horns |
| Armorsmithing | Tailoring | 72 | Wszystkie siedem slotów zbroi: tors, nogi, hełm, naramienniki, rękawice, buty i peleryna; Balaur Leather |
| Handicrafting | Jewelcrafting | 63 | Łuki, kostury, naszyjniki, kolczyki, pierścienie i bransolety; ozdoby z klejnotów (Decorations) i Balaur Scales |
| Alchemy | Alchemy | 52 | Księgi czarów i kule, mikstury, serum, zwoje, Manastones i Soulstones; proszki i papier |
| Cooking | Cooking | 17 | Jedzenie dające wzmocnienia, od Curry Meat Stirfry po dania White Dragon |
Receptury według kategorii
W obu frakcjach klient zawiera łącznie 512 receptur. Receptury Upgrade istnieją tylko dla linii sprzętu, dlatego Cooking nie ma żadnej, a Armorsmithing, z siedmioma slotami zbroi do ulepszenia, ma ich najwięcej:
| Profesja | Zwykłe wytwarzanie | Receptury Upgrade | Razem | Podział na kategorie |
|---|---|---|---|---|
| Blacksmithing | 54 | 50 | 104 | 90 broni, 14 materiałów |
| Armorsmithing | 74 | 70 | 144 | 126 zbroi, 18 materiałów |
| Handicrafting | 76 | 50 | 126 | 36 broni, 60 akcesoriów, 30 materiałów |
| Alchemy | 84 | 20 | 104 | 36 broni, 34 przedmioty zużywalne, 34 materiały |
| Cooking | 34 | 0 | 34 | 30 potraw, 4 przyprawy awansu |
Najlepsza profesja rzemieślnicza dla twojej klasy
Receptury broni są rozdzielone między trzy profesje, więc to twoja klasa decyduje, która z nich wytwarza twoją broń:
- Blacksmithing: Gladiator (miecz dwuręczny), Templar (miecz długi), Assassin (sztylet) i Cleric (buzdygan), a do tego tarcze.
- Handicrafting: Ranger (łuk) i Chanter (kostur).
- Alchemy: Sorcerer (księga czarów) i Spiritmaster (kula).
Naszym wyborem dla większości graczy jest Armorsmithing. Ma największą listę receptur (72 na frakcję), a jego siedem slotów zbroi nosi każda klasa, więc nic, co wytworzysz, nie marnuje się na zły typ broni. Handicrafting jest tuż za nim, bo naszyjniki, kolczyki i pierścienie również nie zależą od klasy, a do tego obejmuje dwa typy broni. Alchemy to wybór użytkowy: Intermediate Manastone odblokowuje się przy Mistrzostwie 20, a Superior Manastone przy 85, a każdy gracz osadza Manastones (nasz poradnik o Manastone wyjaśnia, co losują). Cooking ma najkrótszą listę (17 receptur na frakcję) i w ogóle nie daje sprzętu, więc jest dobrą drugą profesją, a nie główną.
Co wytwarzać: drabinka wytwarzanego sprzętu w AION 2
Każda linia sprzętu podąża tą samą drabinką. Oto jako przykład linia miecza długiego Elyos, z nazwą Asmodian tam, gdzie się różni. Wartości Mistrzostwa przesuwają się o kilka poziomów między slotami (pierścienie zaczynają się od 3, kolczyki od 5, naszyjniki od 10), ale jakości i poziomy przedmiotów są takie same w każdej linii:
| Przedmiot | Jakość | Poziom przedmiotu | Jak go wytworzyć |
|---|---|---|---|
| Orichalcum Longsword | Common | 18 | Wytworzenie przy Mistrzostwie 3 |
| Splendent Orichalcum Longsword | Rare | 22 | Wielki sukces przy powyższym wytworzeniu |
| Expert's Orichalcum Longsword | Rare | 28 | Mistrzostwo 15, wymaga miecza Splendent |
| Artisan's Orichalcum Longsword | Epic | 39 | Mistrzostwo 30, wymaga Expert's Splendent (Epic, 35) |
| Artisan's Splendent Orichalcum Longsword | Unique | 44 | Wielki sukces przy powyższym wytworzeniu |
| True Dragon Lord Longsword (Star Dragon Lord) | Unique | 62 | Mistrzostwo 55, wymaga Artisan's Splendent |
| Splendent True Dragon Lord Longsword | Unique | 70 | Wielki sukces lub receptura Upgrade |
| White Dragon Lord Longsword (Dark Dragon Lord) | Unique | 78 | Upgrade ze Splendent True Dragon Lord Longsword |
| Splendent White Dragon Lord Longsword | Unique | 86 | Wielki sukces lub receptura Upgrade |
| Wise Dragon Lord Longsword (Ebony Dragon Lord) | Unique | 94 | Upgrade ze Splendent White Dragon Lord Longsword |
| Splendent Wise Dragon Lord Longsword | Unique | 102 | Wielki sukces lub receptura Upgrade |
Drabinka Dragon Lord istnieje dla dziewięciu typów broni, wszystkich siedmiu slotów zbroi oraz naszyjnika, kolczyków i pierścienia. Wyjątkiem są bransolety: Handicrafting doprowadza je tylko do Pilgrim Bracelet (Epic, poziom przedmiotu 43), wytworzonej z trzech Wind Breeze Bracelets. Pasy, runy, amulety i Arcana nie mają żadnych receptur wytwarzania. Pełne linie przejrzysz na naszych stronach broni, zbroi i akcesoriów.
Ile kosztują najlepsze receptury
Stopnie Unique to miejsce, w którym wytwarzanie przestaje być hobby zbieracza. True Dragon Lord Longsword wymaga miecza Artisan's Splendent, 4 Artisan's Ultimate Refining Stone, 22 Fine Thick Balaur Horn, 10 Wrathful Mind, 9 Radiant Orichalcum Ore i 5 Radiant Odyle. Każdy Balaur Horn sam jest wytworem: 2 Balaur's Essence plus kupiony u sprzedawcy Zircon Hammer (Bound), więc ten jeden miecz pochłania 44 Balaur's Essence. Wyżej Wise Dragon Lord Longsword potrzebuje 41 Fine Durable Balaur Horn i 20 Wrathful Ego, a ulepszenia White i Wise zużywają każde kolejny miecz Artisan's Splendent, poza przedmiotem, który ulepszasz.
Przedmioty zużywalne to druga połowa pytania „co wytwarzać”. Linia Cooking kończy się trzema daniami White Dragon od Mistrzostwa 60, 75 i 90. White Dragon's Chopped Steak na przykład dodaje 140 maks. HP, 160 Obrony, 3,25% odporności na efekty statusu i więcej na 5 minut. Alchemy obejmuje mikstury, serum oraz zwoje Superior Speed, Courage i Benediction między Mistrzostwem 65 a 75.
Materiały do wytwarzania: skąd pochodzą
Materiały do wytwarzania dzielą się na cztery grupy i tylko pierwsza pochodzi ze zbieractwa:
| Rodzaj materiału | Przykłady | Skąd pochodzi |
|---|---|---|
| Zbierane | Orichalcum Ore, Ruby Gemstone, Odyle, kłody, zioła, jedzenie | Punkty Essence Extraction na mapach otwartych |
| Odczynniki od sprzedawców (Bound) | Orichalcum Solvent, Zircon Hammer, Professional Ink, Glass Bottle | Sklepy NPC; tanie, ale nie można ich handlować |
| Łupy z pól | Refining Stone aż do Artisan's Refining Stone, Spiritstone, Raw Leather, Fresh Raw Meat | Potwory z pól; Refining Stone wypada z setek z nich |
| Materiały z lochów | Artisan's Ultimate Refining Stone, Wrathful Mind, Will and Ego oraz Balaur's Essence | Lochy grupowe, takie jak Krao Cave, rajd Ludra oraz (tylko Balaur's Essence) niektóre potwory z pól |
Ostatni wiersz decyduje o twoim tempie. Artisan's Ultimate Refining Stone i linia Wrathful w ogóle nie wypadają z potworów na polach, więc poziomy Unique są zablokowane za przejściami lochów. Nasz poradnik farmienia Kinah rozpisuje, które lochy grupowe dają który materiał Wrathful, a poradnik o lochach omawia same przejścia.
Poradnik zbieractwa w AION 2: Essence Extraction
Zbieractwo w AION 2 nazywa się Essence Extraction. Wszystkie 27 typów punktów odblokowuje się przy mistrzostwie 1, więc nie ma progu poziomu na to, co możesz zbierać. Punkty rudy, klejnotów, drewna i Odyle dają cztery jakości materiału z jednego punktu (Odyle, Fine, Pure i Radiant w przypadku Odyle), zioła dają dwie (Aria lub Fresh Aria), a składniki kulinarne występują w jednej jakości, po 1 lub 3 naraz. Każdy punkt ma też Poko's Skin Bundle (Bound) jako bonusowe znalezisko.
Poziomy mistrzostwa dają punkty umiejętności: 95 przez 100 poziomów plus 14 punktów specjalizacji, które wydajesz w drzewku 21 umiejętności. Każda grupa punktów (ruda, klejnoty, kłody, zioła, składniki i Odyle) ma te same trzy umiejętności:
- Seeker (na przykład Ore Seeker): pokazuje dany typ punktu na kompasie. Weź Seeker do tego, co farmisz najczęściej; to największa oszczędność czasu.
- Plentiful Harvest: „Umożliwia zbieranie większych ilości” z danego typu punktu.
- Appraiser (na przykład Gem Appraiser): „Daje szansę na odkrycie materiałów wyższej jakości”, dzięki czemu zdobywasz więcej Pure i Radiant.
- Umiejętności wspólne: Delicate Touch (mniejsze przyrosty paska porażki), Proficient Handling (większe przyrosty paska sukcesu) i Lady Luck (szansa na duży skok paska sukcesu).
Gdzie znaleźć punkty zbierania
Nasze dane map zawierają 8 445 zmapowanych punktów zbierania na czterech mapach otwartych oraz niewielkie pole Odyle w Chaotic Lower Reshanta. Obie frakcje dostają mniej więcej tyle samo, tylko z innymi nazwami roślin:
| Grupa punktów | Elyos: Verteron + Eltnen | Asmodianie: Altgard + Morheim |
|---|---|---|
| Odyle | 1 084 | 1 030 (plus 240 w Chaotic Lower Reshanta) |
| Klejnoty: Ruby, Sapphire, Diamond | 890 | 859 |
| Ruda: Orichalcum | 829 | 803 |
| Składniki kulinarne | 744 (Kukuru, Mela, Coriolus, Cypri, Inina) | 728 (Morfa, Raydam, Conide, Pujery, Ohkra) |
| Zioła | 425 (Aria, Targena) | 391 (Azpha, Calendula) |
| Drewno | 196 (Yggdrasil) | 226 (Asvata) |
Startowe mapy otwarte mają około dwóch trzecich punktów każdej frakcji (2 733 punktów w Verteron, 2 692 w Altgard), więc to tam podnosisz Essence Extraction. Strefy z największą liczbą punktów:
- Asmodianie: Purifying Forest w Altgard ma 464 punkty Odyle, rudy, drewna i warzyw, najwięcej ze wszystkich stref. Iralcig Highland w Morheim ma 345 punktów obejmujących siedem z ośmiu typów punktów, najszerszą mieszankę w grze.
- Elyos: Lankusis Highland w Eltnen ma 289 punktów sześciu typów, a Ellun River Midstream przoduje w Verteron z 217, w tym klejnotami.
- Włącz warstwę zbierania na mapie interaktywnej, aby zobaczyć każdy punkt przed wyznaczeniem trasy.
Jak podnosić wytwarzanie w AION 2
Mistrzostwo wymaga 8 809 doświadczenia od 1 do 50 i kolejnych 82 680 od 51 do 100, więc połowa Professional trwa około dziewięć razy dłużej niż połowa Novice. Zbieractwo jest znacznie łagodniejsze: 2 127 dla Novice i 5 077 dla Professional. Zaplanuj to odpowiednio. Ta trasa używa Blacksmithing jako przykładu, a pozostałe profesje sprzętowe mają taki sam schemat:
- 1Zbieraj podczas levelowania postaci
Każdy punkt jest otwarty od mistrzostwa 1. Zbieraj rudę, Odyle i klejnoty na trasach zadań od pierwszego dnia, a pierwsze punkty Essence Extraction wydaj na umiejętność Seeker dla materiału, którego twoja profesja używa najczęściej.
- 2Najpierw przetwarzaj materiały
Przy mistrzostwie 1 możesz zamienić 2 Orichalcum Ore i 1 Orichalcum Solvent od sprzedawcy w Orichalcum Ingot. Przy 25 wersja hurtowa robi 10 naraz z 20 rudy i 10 rozpuszczalnika. Materiały pośrednie są tanie i utrzymują postęp mistrzostwa między poziomami sprzętu.
- 3Wytwarzaj każdy poziom sprzętu, aż stanie się Splendent
Wytwarzaj linię Orichalcum na 3, Expert na 15, a Artisan na 30. Zachowuj każdy wynik Splendent: jest składnikiem następnego poziomu, a elementy Splendent z Artisan są ponownie używane w ulepszeniach White i Wise Dragon Lord.
- 4Zalicz test awansu na 50
Przy mistrzostwie 50 trafiasz na limit. Przyjmij zadanie awansu, takie jak Upgrade: Blacksmithing Specialty Skill, i wytwórz przedmiot testowy, Novice Blacksmith's Hammer (Bound) (6 Orichalcum Ingot i 3 Odyle). Nagroda, Blacksmithing Upgrade: Professional, podnosi twój limit do 100.
- 5Zacznij od materiałów Balaur na 51
Fine Thick Balaur Horn odblokowuje się na 51, Hard na 65, a Durable na 80. Wymagają one Balaur's Essence, więc od tego momentu zaczynasz łączyć wytwarzanie z przejściami lochów.
- 6Wytwarzaj sprzęt Dragon Lord od 55
Bronie, pierścienie, napierśniki, nogawice, hełmy i naramienniki True Dragon Lord odblokowują się na 55; ochraniacze, naszyjniki, kolczyki, rękawice, buty i peleryny na 60. Potem przepisy ulepszeń nie mają wymogu mistrzostwa, więc to twoje materiały, a nie poziom, decydują, jak wysoko wejdziesz po drabince.
Czy wytwarzanie się opłaca? Wytworzony sprzęt kontra łupy z lochów
Sprzęt z lochów podąża własną drabinką poziomów przedmiotu: sprzęt Unique na 54 z Krao Cave i Draupnir, na 70 z Vakron Sky Island i Urugugu Canyon, na 86 z Ferocious Horn Den i Fire Temple oraz do 102 z rajdu Abyssal Forge: Ludra. Wytwarzanie dociera do tych samych 102. Różnica leży w limicie Amplified Enhancement, który w pełni wyjaśnia nasz poradnik ulepszania sprzętu:
- Wybierasz dokładny slot i typ broni zamiast liczyć na drop.
- Elementy Splendent na 70 i 86 mają limit +1 i +3 Amplified; sprzęt z lochów na tych poziomach przedmiotu ma limit +3 i +5.
- Elementy White (78) i Wise (94) bez Splendent osiągają +3 i +5, a Splendent Wise na 102 osiąga +5.
- Nadal wymaga materiałów Wrathful i Artisan's Ultimate Refining Stone z lochów.
- Lepsze limity Amplified na poziomach przedmiotu 70 i 86.
- Bez grindu mistrzostwa, ale łup jest losowy, a liczba przejść ograniczona.
- Jedynym źródłem poziomu przedmiotu 102 poza wytwarzaniem jest rajd Ludra.
WerdyktWytwarzanie opłaca się dla jednego lub dwóch kluczowych slotów, których nie możesz wydropić, najczęściej broni, oraz dla materiałów eksploatacyjnych, które zużywasz codziennie. Nie zastępuje lochów; wykorzystuje ich materiały.
Gdzie wytworzony sprzęt mieści się w twoim ogólnym planie ulepszeń, rozpisuje nasz poradnik progresji sprzętu slot po slocie, a kalkulator ulepszeń pokazuje, ile kosztuje dociągnięcie każdego poziomu przedmiotu do +15.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ poradnika
Jakie są profesje wytwarzania w AION 2?
Jest pięć: Blacksmithing, Armorsmithing, Handicrafting, Alchemy i Cooking. Armorsmithing i Handicrafting w plikach klienta nazywają się Tailoring i Jewelcrafting. Zbieractwo to osobna umiejętność o nazwie Essence Extraction.
Jaka jest najlepsza profesja wytwarzania w AION 2?
Armorsmithing to najbezpieczniejszy wybór, bo wszystkie siedem slotów pancerza nosi każda klasa i ma najwięcej przepisów. Jeśli chcesz własną broń, wybierz Blacksmithing dla Gladiator, Templar, Assassin lub Cleric, Handicrafting dla Ranger lub Chanter, a Alchemy dla Sorcerer lub Spiritmaster.
Jak szybko podnosić wytwarzanie w AION 2?
Zbieraj podczas levelowania, przetwarzaj surowce na sztaby i proszki oraz wytwarzaj każdy poziom sprzętu, aż wypadnie wynik Splendent. Przy mistrzostwie 50 ukończ zadanie awansu profesji, aby podnieść limit, a potem przejdź na materiały Balaur na 51.
Czym jest przedmiot Splendent w AION 2?
Przedmiot Splendent to wersja z wielkiego sukcesu wytworzonego elementu, o wyższej jakości lub poziomie przedmiotu. Kolejny przepis w każdej linii sprzętu wymaga elementu Splendent jako składnika, więc jest on niezbędny, by piąć się po drabince wytwarzania.
Czy wytworzony sprzęt jest lepszy od sprzętu z lochów w AION 2?
Wytworzony sprzęt osiąga ten sam poziom przedmiotu Unique 102 co najlepszy sprzęt z rajdów, a slot wybierasz sam. Jednak wytworzone elementy Splendent na poziomach przedmiotu 70 i 86 mają niższe limity Amplified Enhancement niż sprzęt z lochów na tym samym poziomie, a najwyższe przepisy nadal wymagają materiałów z lochów.
Czy do wytwarzania w AION 2 potrzebne jest zbieractwo?
Tak, do większości przepisów, ponieważ ruda, klejnoty, Odyle, kłody, zioła i jedzenie pochodzą z punktów Essence Extraction. Wyższe poziomy wymagają też łupów z pól, takich jak Refining Stone, oraz materiałów z lochów, takich jak Wrathful Mind i Balaur's Essence.
