
Enhanced Krall CombatantWierzchowiec typu Cogni · dusze: 5
Enhanced Krall Combatant to wierzchowiec typu Cogni w AION 2. Do odblokowania potrzeba dusz: 5, a Enhanced Krall Combatant upuszcza je z szansą 100% na zabójstwo. Łącznie jego dusze upuszcza 1 potworów.
- Typ stworzenia
- Cogni
- Wymagane dusze
- 5
- Najlepszy farm dusz
- Enhanced Krall Combatant · 100%
- Prędkość biegu
- 900
- Prędkość sprintu
- 1200
- Szybowanie (przyspieszenie)
- 800
Gdzie farmić dusze Enhanced Krall Combatant
Dane gryWszystkie potwory, z których może wypaść dusza Enhanced Krall Combatant, od najwyższej szansy. „Zabójstwa do 90%” to liczba zabójstw dająca 90% szansy na co najmniej jedną duszę.
Odblokowuje: Soul: Enhanced Krall Combatant (Bound)
Dropy dusz (potwory: 1)
| Potwory | Poziom | Szansa | Zabójstwa do 90% |
|---|---|---|---|
| Enhanced Krall Combatant | 22 | 100% | 1 |
Lokacje: Verteron Fortress Ruins i Illusion Oratory
Jak zdobyć Enhanced Krall Combatant
Dane gryPrzedmioty odblokowujące Enhanced Krall Combatant i ich źródła.
Odblokowuje: Pet: Enhanced Krall Combatant
Inne źródła: Losowy sklep
Premie stworzeń typu Cogni
Dane gryWszystkie stworzenia typu Cogni dzielą te premie, rosnące z poziomem typu Cogni.
| Poziom | Premia |
|---|---|
| 1 | HP +10 |
| 2 | HP +20, Critical Hit +1 |
| 3 | HP +30, Critical Hit +2, Might +1 |
Poziomy typu Cogni i szanse jakości opcji
| Poziom | PD do następnego poziomu | Common | Rare | Epic | Unique | Heroic |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10 000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20 000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40 000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70 000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100 000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Maks. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Szanse jakości to prawdopodobieństwo, że nowe losowanie opcji trafi daną jakość na tym poziomie typu.
Sloty opcji (9)
| Slot | Odblokowanie na | Możliwe statystyki (min.–maks. dla wszystkich jakości) |
|---|---|---|
| 1 | Poz. 1 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 2 | Poz. 2 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 3 | Poz. 3 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 4 | Poz. 4 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 5 | Poz. 5 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 6 | Poz. 6 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 7 | Poz. 7 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 8 | Poz. 8 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
| 9 | Poz. 9 | Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20 |
Każde losowanie kosztuje 4 kryształów dusz i 1000 Kinah.
Ruch
Dane gryPrędkość na ziemi i w szybowaniu z klienta (jednostki gry) oraz koszt punktów lotu przy szybowaniu.
| Tryb | Prędkość | Koszt punktów lotu |
|---|---|---|
| Prędkość biegu | 900 | — |
| Prędkość sprintu | 1200 | — |
| Szybowanie | 500 | 6000 |
| Szybowanie (przyspieszenie) | 800 | 12 000 |
Wszystkie wydane wierzchowce mają obecnie te same prędkości, więc wybierz ten, który ci się podoba.
Inne wierzchowce typu Cogni
Inne wierzchowce typu Cogni (40) liczą się do tego samego poziomu typu.
Nagrody za kolekcję wierzchowców
Zbieranie wierzchowców odblokowuje nagrody za progi (51).
…oraz kolejne progi (39) aż do 500 wierzchowców.
Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Jak czytamy pliki gry
Enhanced Krall Combatant to wierzchowiec typu Cogni, wymaga dusz: 5. Jego dusze upuszcza 1 potworów; Enhanced Krall Combatant (poziom 22) ma najwyższą szansę, 100% na zabójstwo, więc licz na ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na duszę. Prędkość biegu: 900, sprintu: 1200. To jeden z wierzchowców kolekcji (łącznie 207).
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Enhanced Krall Combatant – FAQ
Jak zdobyć wierzchowca Enhanced Krall Combatant w AION 2?
Zbierz dusze Enhanced Krall Combatant (5). Najlepszy farm to Enhanced Krall Combatant (poziom 22) z szansą 100% na zabójstwo — ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na duszę. Łącznie upuszcza je 1 potworów; tabela na tej stronie pokazuje wszystkie.
Ile dusz potrzeba na Enhanced Krall Combatant?
Odblokowanie Enhanced Krall Combatant wymaga dusz: 5.
Gdzie najlepiej farmić dusze Enhanced Krall Combatant?
Enhanced Krall Combatant ma najwyższą szansę na duszę: 100% na zabójstwo. Przy tej szansie potrzeba ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na co najmniej jedną.
Co daje typ stworzenia Cogni?
Stworzenia typu Cogni dzielą premię rosnącą z poziomem typu; na najwyższym podanym poziomie wynosi HP +30, Critical Hit +2, Might +1.
Jak szybki jest Enhanced Krall Combatant?
Enhanced Krall Combatant ma prędkość biegu 900, sprintu 1200 i szybowania z przyspieszeniem 800 (jednostki gry).