
SkamaWierzchowiec typu Fera · dusze: 5
Skama to wierzchowiec typu Fera w AION 2. Do odblokowania potrzeba dusz: 5, a Foul Skama upuszcza je z szansą 100% na zabójstwo. Łącznie jego dusze upuszcza 3 potworów.

- Typ stworzenia
- Fera
- Wymagane dusze
- 5
- Najlepszy farm dusz
- Foul Skama · 100%
- Prędkość biegu
- 900
- Prędkość sprintu
- 1200
- Szybowanie (przyspieszenie)
- 800
Gdzie farmić dusze Skama
Dane gryWszystkie potwory, z których może wypaść dusza Skama, od najwyższej szansy. „Zabójstwa do 90%” to liczba zabójstw dająca 90% szansy na co najmniej jedną duszę.
Odblokowuje: Soul: Skama (Bound)
Dropy dusz (potwory: 3)
| Potwory | Poziom | Szansa | Zabójstwa do 90% |
|---|---|---|---|
| Foul Skama | 14 | 100% | 1 |
| Lake Skama | 18 | 100% | 1 |
| Drana Mutated Skama | 41 | 100% | 1 |
Lokacje: Contaminated Marsh, Ellun River Midstream i Scarlet Forest
Jak zdobyć Skama
Dane gryPrzedmioty odblokowujące Skama i ich źródła.
Odblokowuje: Pet: Skama
Inne źródła: Losowy sklep
Premie stworzeń typu Fera
Dane gryWszystkie stworzenia typu Fera dzielą te premie, rosnące z poziomem typu Fera.
| Poziom | Premia |
|---|---|
| 1 | Ground Vehicle Speed +1 |
| 2 | Ground Vehicle Speed +2, Accuracy Bonus +1 |
| 3 | Ground Vehicle Speed +3, Accuracy Bonus +2, Dexterity +1 |
Poziomy typu Fera i szanse jakości opcji
| Poziom | PD do następnego poziomu | Common | Rare | Epic | Unique | Heroic |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10 000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20 000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40 000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70 000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100 000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Maks. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Szanse jakości to prawdopodobieństwo, że nowe losowanie opcji trafi daną jakość na tym poziomie typu.
Sloty opcji (9)
| Slot | Odblokowanie na | Możliwe statystyki (min.–maks. dla wszystkich jakości) |
|---|---|---|
| 1 | Poz. 1 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 2 | Poz. 2 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 3 | Poz. 3 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 4 | Poz. 4 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 5 | Poz. 5 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 6 | Poz. 6 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 7 | Poz. 7 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 8 | Poz. 8 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 9 | Poz. 9 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
Każde losowanie kosztuje 4 kryształów dusz i 1000 Kinah.
Ruch
Dane gryPrędkość na ziemi i w szybowaniu z klienta (jednostki gry) oraz koszt punktów lotu przy szybowaniu.
| Tryb | Prędkość | Koszt punktów lotu |
|---|---|---|
| Prędkość biegu | 900 | — |
| Prędkość sprintu | 1200 | — |
| Szybowanie | 500 | 6000 |
| Szybowanie (przyspieszenie) | 800 | 12 000 |
Wszystkie wydane wierzchowce mają obecnie te same prędkości, więc wybierz ten, który ci się podoba.
Inne wierzchowce typu Fera
Inne wierzchowce typu Fera (64) liczą się do tego samego poziomu typu.
Nagrody za kolekcję wierzchowców
Zbieranie wierzchowców odblokowuje nagrody za progi (51).
…oraz kolejne progi (39) aż do 500 wierzchowców.
Dane z globalnego klienta AION 2 (build 0.0.4387.0). Jak czytamy pliki gry
Skama to wierzchowiec typu Fera, wymaga dusz: 5. Jego dusze upuszcza 3 potworów; Foul Skama (poziom 14) ma najwyższą szansę, 100% na zabójstwo, więc licz na ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na duszę. Prędkość biegu: 900, sprintu: 1200. To jeden z wierzchowców kolekcji (łącznie 207).
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Skama – FAQ
Jak zdobyć wierzchowca Skama w AION 2?
Zbierz dusze Skama (5). Najlepszy farm to Foul Skama (poziom 14) z szansą 100% na zabójstwo — ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na duszę. Łącznie upuszcza je 3 potworów; tabela na tej stronie pokazuje wszystkie.
Ile dusz potrzeba na Skama?
Odblokowanie Skama wymaga dusz: 5.
Gdzie najlepiej farmić dusze Skama?
Foul Skama ma najwyższą szansę na duszę: 100% na zabójstwo. Przy tej szansie potrzeba ok. 1 zabójstw dla 90% szansy na co najmniej jedną.
Co daje typ stworzenia Fera?
Stworzenia typu Fera dzielą premię rosnącą z poziomem typu; na najwyższym podanym poziomie wynosi Ground Vehicle Speed +3, Accuracy Bonus +2, Dexterity +1.
Jak szybki jest Skama?
Skama ma prędkość biegu 900, sprintu 1200 i szybowania z przyspieszeniem 800 (jednostki gry).