
Flame Arrow umiejętność aktywna klasy Sorcerer · od poziomu 1 · maks. 40
Flame Arrow to umiejętność aktywna klasy Sorcerer w AION 2, dostępna od poziomu 1 i rozwijana do poziomu umiejętności 40.
Deals 62 (+63% Atak) Fire damage to a target within 20m and restores 100 MP.
- Klasa
- Sorcerer
- Typ
- Umiejętność aktywna
- Nauka od
- Poz. 1
- Maks. poziom
- 40
- Czas odnowienia
- Brak
- Zasięg
- 20 m
Działanie: Flame Arrow
Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.
Deals 1396 (+63% Atak) Fire damage to a target within 20m and restores 100 MP.
„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.
- Typ obrażeń
- Magiczne
- Typ efektu
- Atak
- Można używać w ruchu
- Tak
- Cechy
- Mobile
Specjalizacje: Flame Arrow
5 wariantów zmienia działanie Flame Arrow. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.
Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8+20% MP restored
Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8Absorbs 100, 100% HP
Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 8+50% Multi-Hit on hit
Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 12+5% Fire Damage Boost for 10s on activating [Pyroclasm]
Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16Reset [Blaze] cooldown on landing [Pyroclasm]
Sorcerer: planuj swoje tablice Daevanion węzeł po węźle
Planer Daevanion sumuje każdą statystykę i poziom umiejętności, gdy wybierasz węzły, zapisuje twoje buildy i udostępnia je jako link do MetaBot.GG.
- Wszystkie 5 tablic każdej klasy z bieżącymi sumami statystyk i umiejętności
- Shift+klik znajduje najtańszą drogę do dowolnego węzła
- Zapisuj buildy i kopiuj link, który otwiera się na MetaBot.GG

Flame Arrow wg poziomu
Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.
| Poziom | Obrażenia | Wymagany poziom | Punkty |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 (+63% Atak) | Poz. 1 | — |
| 2 | 89 (+63% Atak) | Poz. 1 | 1 |
| 3 | 117 (+63% Atak) | Poz. 4 | 1 |
| 4 | 144 (+63% Atak) | Poz. 7 | 1 |
| 5 | 185 (+63% Atak) | Poz. 10 | 2 |
| 6 | 236 (+63% Atak) | Poz. 13 | 2 |
| 7 | 296 (+63% Atak) | Poz. 16 | 2 |
| 8 | 346 (+63% Atak) | Poz. 19 | 4 |
| 9 | 397 (+63% Atak) | Poz. 22 | 4 |
| 10 | 447 (+63% Atak) | Poz. 25 | 4 |
| 11 | 498 (+63% Atak) | — | — |
| 12 | 558 (+63% Atak) | — | — |
| 13 | 609 (+63% Atak) | — | — |
| 14 | 645 (+63% Atak) | — | — |
| 15 | 673 (+63% Atak) | — | — |
| 16 | 710 (+63% Atak) | — | — |
| 17 | 746 (+63% Atak) | — | — |
| 18 | 783 (+63% Atak) | — | — |
| 19 | 820 (+63% Atak) | — | — |
| 20 | 848 (+63% Atak) | — | — |
| 21 | 875 (+63% Atak) | — | — |
| 22 | 902 (+63% Atak) | — | — |
| 23 | 930 (+63% Atak) | — | — |
| 24 | 957 (+63% Atak) | — | — |
| 25 | 985 (+63% Atak) | — | — |
| 26 | 1012 (+63% Atak) | — | — |
| 27 | 1039 (+63% Atak) | — | — |
| 28 | 1067 (+63% Atak) | — | — |
| 29 | 1094 (+63% Atak) | — | — |
| 30 | 1122 (+63% Atak) | — | — |
| 31 | 1149 (+63% Atak) | — | — |
| 32 | 1176 (+63% Atak) | — | — |
| 33 | 1204 (+63% Atak) | — | — |
| 34 | 1231 (+63% Atak) | — | — |
| 35 | 1259 (+63% Atak) | — | — |
| 36 | 1286 (+63% Atak) | — | — |
| 37 | 1313 (+63% Atak) | — | — |
| 38 | 1341 (+63% Atak) | — | — |
| 39 | 1368 (+63% Atak) | — | — |
| 40 | 1396 (+63% Atak) | — | — |
★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.
Ekwipunek, który może wylosować Flame Arrow
689 elementów ekwipunku i Arcana w 12 kategoriach może wylosować Flame Arrow jako losową opcję umiejętności dla klasy Sorcerer po związaniu z duszą, do poz. 4.
| Kategoria | Przedmioty | Szansa | Maks. poziom | Najwyższy poziom przedmiotu |
|---|---|---|---|---|
| Chalice | 8 | 4,54% | Poz. 4 | |
| Parchment | 8 | 16,7% | Poz. 4 | |
| Bow | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Staff | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Dagger | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Greatsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Guard | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Mace | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Spellbook | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Longsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | Poz. 1 |
Szansa to udział w puli opcji umiejętności klasy na jednym elemencie. Element o najwyższym poziomie przedmiotu w każdej kategorii jest podlinkowany jako przykład.
Flame Arrow: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Flame Arrow.
Sorcerer Umiejętność aktywna1561 z 1562śr. poz. 15,4100%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Flame Arrow to umiejętność aktywna klasy Sorcerer, dostępna od poziomu 1 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi — s na poziomie 1 i — s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Flame Arrow
Co robi Flame Arrow w AION 2?
Na poziomie 1: Deals 62 (+63% Atak) Fire damage to a target within 20m and restores 100 MP.
Kiedy Sorcerer uczy się Flame Arrow?
Na poziomie postaci 1. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.
Jakie specjalizacje ma Flame Arrow?
Flame Arrow ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.
Jak podnieść Flame Arrow ponad maksymalny poziom?
Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Flame Arrow ma 4 takich węzłów.
Który ekwipunek może wylosować Flame Arrow?
689 elementów ekwipunku i Arcana może wylosować Flame Arrow jako losową opcję umiejętności, do poz. 4, głównie Chalice, Parchment, Bow i Staff.
Czy Flame Arrow jest fizyczne czy magiczne i czy można go używać w ruchu?
Flame Arrow zadaje obrażenia Magiczne (Atak) i można go używać w ruchu.
