
Hellfire umiejętność aktywna klasy Sorcerer · od poziomu 14 · maks. 40
Hellfire to umiejętność aktywna klasy Sorcerer w AION 2, dostępna od poziomu 14 i rozwijana do poziomu umiejętności 40. Odnowienie na poziomie 1: 45 s.
Selects a target within 20m and deals 1137 (+339,3% Atak)-3412 (+1017,8% Atak) Fire damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Max 3 Charge Levels 20-35 Stagger Gauge Damage
- Klasa
- Sorcerer
- Typ
- Umiejętność aktywna
- Nauka od
- Poz. 14
- Maks. poziom
- 40
- Czas odnowienia
- 45 s
- Zasięg
- 20 m
Działanie: Hellfire
Opis z gry na maks. poziomie; przesuń suwak, by zobaczyć dowolny poziom.
Selects a target within 20m and deals 8121 (+339,3% Atak)-24 364 (+1017,8% Atak) Fire damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Max 3 Charge Levels 20-35 Stagger Gauge Damage
- Czas odnowienia
- 45 s
- MP
- 200
„+X% ataku” to część twojego ataku dodawana do obrażeń bazowych, więc realne obrażenia zależą od ekwipunku.
- Typ obrażeń
- Magiczne
- Typ efektu
- Atak
- Można używać w ruchu
- Nie, trzeba stać w miejscu
- Cechy
- Charge Skill
Specjalizacje: Hellfire
5 wariantów zmienia działanie Hellfire. Każdy wymaga przedmiotu stygmatu i minimalnego poziomu umiejętności.
Specjalizacja 1 · wymaga poziomu umiejętności 8+30% Skill Speed
Specjalizacja 2 · wymaga poziomu umiejętności 8Fire Damage over Time for 10s on hit
Specjalizacja 3 · wymaga poziomu umiejętności 8Changes to mobile skill
Specjalizacja 4 · wymaga poziomu umiejętności 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
Specjalizacja 5 · wymaga poziomu umiejętności 16-15s cooldown
Sorcerer: planuj swoje tablice Daevanion węzeł po węźle
Planer Daevanion sumuje każdą statystykę i poziom umiejętności, gdy wybierasz węzły, zapisuje twoje buildy i udostępnia je jako link do MetaBot.GG.
- Wszystkie 5 tablic każdej klasy z bieżącymi sumami statystyk i umiejętności
- Shift+klik znajduje najtańszą drogę do dowolnego węzła
- Zapisuj buildy i kopiuj link, który otwiera się na MetaBot.GG

Hellfire wg poziomu
Wymagany poziom postaci, odnowienie, koszt MP i punkty dla każdego z 40 poziomów.
| Poziom | Obrażenia | Wymagany poziom | Czas odnowienia | MP | Punkty |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1137 (+339,3% Atak) | Poz. 14 | 45 s | 200 | — |
| 2 | 1460 (+339,3% Atak) | Poz. 14 | 45 s | 200 | 1 |
| 3 | 1732 (+339,3% Atak) | Poz. 17 | 45 s | 200 | 1 |
| 4 | 2004 (+339,3% Atak) | Poz. 20 | 45 s | 200 | 1 |
| 5 | 2277 (+339,3% Atak) | Poz. 23 | 45 s | 200 | 2 |
| 6 | 2549 (+339,3% Atak) | Poz. 26 | 45 s | 200 | 2 |
| 7 | 2872 (+339,3% Atak) | Poz. 29 | 45 s | 200 | 2 |
| 8 | 3144 (+339,3% Atak) | Poz. 32 | 45 s | 200 | 4 |
| 9 | 3343 (+339,3% Atak) | Poz. 35 | 45 s | 200 | 4 |
| 10 | 3490 (+339,3% Atak) | Poz. 38 | 45 s | 200 | 4 |
| 11 | 3689 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 12 | 3887 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 13 | 4086 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 14 | 4284 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 15 | 4432 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 16 | 4579 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 17 | 4727 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 18 | 4875 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 19 | 5022 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 20 | 5170 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 21 | 5317 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 22 | 5465 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 23 | 5612 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 24 | 5760 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 25 | 5908 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 26 | 6055 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 27 | 6203 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 28 | 6350 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 29 | 6498 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 30 | 6645 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 31 | 6793 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 32 | 6941 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 33 | 7088 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 34 | 7236 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 35 | 7383 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 36 | 7531 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 37 | 7678 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 38 | 7826 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 39 | 7974 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
| 40 | 8121 (+339,3% Atak) | — | 45 s | 200 | — |
★ = punkty stygmatów; pozostałe poziomy kosztują punkty umiejętności.
Ekwipunek, który może wylosować Hellfire
689 elementów ekwipunku i Arcana w 12 kategoriach może wylosować Hellfire jako losową opcję umiejętności dla klasy Sorcerer po związaniu z duszą, do poz. 4.
| Kategoria | Przedmioty | Szansa | Maks. poziom | Najwyższy poziom przedmiotu |
|---|---|---|---|---|
| Chalice | 8 | 4,54% | Poz. 4 | |
| Parchment | 8 | 16,7% | Poz. 4 | |
| Bow | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Staff | 74 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Dagger | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Greatsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Guard | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Mace | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Spellbook | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Longsword | 68 | 8,33% | Poz. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | Poz. 1 |
Szansa to udział w puli opcji umiejętności klasy na jednym elemencie. Element o najwyższym poziomie przedmiotu w każdej kategorii jest podlinkowany jako przykład.
Hellfire: użycie wśród najlepszych graczy
Odsetek śledzonych najlepszych graczy każdej klasy (poziom 45, najwyższa siła bojowa), którzy używają: Hellfire.
Sorcerer Umiejętność aktywna1549 z 1551śr. poz. 16,7100%
To odsetek wyborów, a nie ocena siły. Przeliczane co 6 godzin z postaci śledzonych przez MetaBot.
Hellfire to umiejętność aktywna klasy Sorcerer, dostępna od poziomu 14 i rozwijana do 40. Odnowienie wynosi 45 s na poziomie 1 i 45 s na maksymalnym. Ma 5 specjalizacji i 4 węzłów Daevanion dodających poziomy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Hellfire
Co robi Hellfire w AION 2?
Na poziomie 1: Selects a target within 20m and deals 1137 (+339,3% Atak)-3412 (+1017,8% Atak) Fire damage to up to 4 enemies within 4m of the target. Max 3 Charge Levels 20-35 Stagger Gauge Damage
Jaki jest czas odnowienia Hellfire?
45 s na poziomie 1 i 45 s na poziomie 40.
Kiedy Sorcerer uczy się Hellfire?
Na poziomie postaci 14. Potem można ją rozwinąć do poziomu 40.
Jakie specjalizacje ma Hellfire?
Hellfire ma 5 specjalizacji. Każdą odblokowuje przedmiot stygmatu, gdy umiejętność osiągnie wymagany poziom; lista powyżej pokazuje zmiany.
Jak podnieść Hellfire ponad maksymalny poziom?
Wybierz jej węzły poziomu umiejętności na tablicach Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel i Triniel). Hellfire ma 4 takich węzłów.
Który ekwipunek może wylosować Hellfire?
689 elementów ekwipunku i Arcana może wylosować Hellfire jako losową opcję umiejętności, do poz. 4, głównie Chalice, Parchment, Bow i Staff.
Czy Hellfire jest fizyczne czy magiczne i czy można go używać w ruchu?
Hellfire zadaje obrażenia Magiczne (Atak) i nie można go używać w ruchu.
